Никогда, слышите меня, никогда не забивайте на визуальные концепты персонажей! Пусть у вас есть огромный прописанный мир с безумными, но работающими правилами, пусть вы продумали всю архитектуру и природу, пусть история мира живая и поля сражений до сих в дыму, но если в центре всего этого великолепия не стоят ваши персонажи, то все окружение будет бессмысленным и унылым как пустой холодильник с единственной полусъеденной банкой шпрот.
Прежде чем писать историю персонажа или воплощать его в графическом виде вам стоит подробно ответить на ряд вопросов (ниже). Попробуйте и вы поразитесь как персонаж неуловимым образом в вашей голове обретет объем. Станет понятнее как он выглядит и как он будет действовать в разных ситуациях и буквально обретет плоть и самосознание. Не верите?! Мой Рафики сидит тут рядом и ржет над вами. Кстати, это он сожрал половину шпрот.
А вот сами вопросы для персонажа:
1) Его точка зрения на мир, на то дерьмо, в которое он влип, его соционический тип?))
2) Его отношение к другим персонажам?
3) Чего он хочет?
4) Чем увлекается, что из детских травм и жизни могло повлиять на его внешние характеристики, включая типичное выражение лица?
5) Манички и отклонения в психике?
6) Его профессия (работа, образование, онлайн-курсы и сертфикаты)?
7) Семья, друзья, родные, первая любовь?))
8) Ну что-то интимное, что ли, если комикс для взрослых)))
9) Чисто внешние черты: кожа, цвет волос, прическа, приблизительная одежда, состояние одежды, атрибуты, цветовые пожелания, осанка и походка, мимика.
То была лирическая часть. Теперь практическая.
У Рафики необычный скелет, асимметричность, наличие шерсти, не говоря уж о том, что его вредный характер нисколько не упрощает задачу. Изначально были сделаны вот такие предварительные концепты (и тот что в шапке поста).
В скором времени, художникЛена заявила, мол, Рафики отказывается стоять смирно при позировании и отвлекает ее дурацкими комментариями. Коллективными усилиями мы запихали упирающегося Рафики в Блендер (это программа для создания 3D объектов, а не то что вы подумали) и получился объемный образ с подвижными суставами и даже мимикой.
Теперь эта модель послужит полноценным концептом для работы над комиксом. Достаточно поставить его в нужную позу, выставить свет и быстро-быстро зарисовать пока он не сбежал. Это упрощает процесс во много раз, так как главный персонаж появляется очень часто во всем комиксе. У модели остались еще недоделанные детали, так что выложу в другой раз.
Ах, да. Наверняка найдутся те (я вас еще тут не видел, но вы меня уже бесите), кто презрительно хмыкнут, кто сделает недовольное лицо, кто смело заявит писклявым голосом, мол, настоящий художник должен рисовать все из головы, не пользуясь облегчающими средствами, желательно, делать это с закрытыми глазами, и уж совсем обязательно, собственной кровью. Что ж. Для начала таким недовольным я посоветую научиться самостоятельно моделировать (ведь они наверняка не умеют или умеют, но кое-как) и как только эти люди научатся, то недовольство пройдет само собой. Ведь только научившись чему-то можно осознать насколько полезно и приятно пользоваться собственными навыками.
А на сегодня все. Всем добра.