Доброго времени суток господа и господамы. На днях натолкнулся на разбор dlc про Вааса, а точнее на критику со стороны контентмейкера(название канала опустим ибо кого вообще волнует пост ноунейма из интернета). Далее будет список претензий с дальнейшим пояснением. Погнали...
1)Если Вааса убивают мы начинаем все сначала и все задания идентичны. Всегда. Квестовые предметы так же находятся на тех же местах. Косяк очевиден, однако есть одно "НО" . Мы находимся в разуме безумца, что если разработчики это прекрасно понимают, отсюда и повторение одних и тех же действий в надежде изменить результат (вау, почти цитата Вааса)?
2)Очень разговорчивый ГГ с тупыми шутками.... Так Ваас в 3 ей части и был изображён болтливым психопатом, все сходится, извольте слушать болтовню.
3)"Сценаристы будто пытаются оправдать Вааса, оказывается он не совсем злодей" цитата прям. Вспоминаем 3 ю часть, Ваас никогда и не был злодейским злодеем, да творил дичь, но он сам же и упоминал что его текущее положение является следствием любви к сестре- Цитре (которая кстати та ещё заноза), что его разумеется не оправдывает, но делает частично жертвой.
4)Баги- справедливое замечание.
5)Цена- справедливо.
Как итог имеем 5 основных претензий и лишь 2 по делу(1 вообще к геймплею не относится).В заключении автор ролика говорит: "сценаристы не уловили суть персонажа". Серьезно? Они БУКВАЛЬНО воплотили его слова в игровой мир, однако это не совпало с желаниями автора (коими он кстати тоже поделился).
В заключении хочется задать вопрос. А что если разработчики как раз таки понимают всю суть Вааса? Пытаются донести насколько далеко уехала его кукуха? А как это донести эффективно? Погрузив игрока в мир гг.