Доброе утро, сограждане. Хотел бы с вами немного поговорить про иллюзии, которые нам "скармливают" современные игроделы...
Не буду далеко ходить - возьмём самый не очевидный (казалось бы) пример в виде нашумевшей недавно Baldur's Gate 3.
Игру так возносили критики и обычные игроки, что, казалось бы, она должна купаться в лучах славы и стать новым эталоном, но заслуженно ли это?
Я наиграл в неё 60+ часов. Первый и второй акт зачищен полностью. Третий пройден где то на 1/3 (по ощущениям).
Игра - бесспорно - великолепная, но...
ГДЕ ОТЫГРЫШ?! Где вариативность? Где та самая свобода, которая ДОЛЖНА быть в каждой РПГ?
В качестве примера приведу квест, который меня поразил - ну, модно сказать, прям в сердце 🤔
Это судьба симпатичной, хоть и суровой на вид, очень ранимой, хотя и выглядящей, как скала, нежной и просто хорошей девушки-тифлинга - Карлах.
Так получилось, что за 60+ часов мне было особо не до романтики. Я тупо пылесосил локации. И вот вчера добрался до её личного квеста в третьем акте (до этого мы уже познакомились с кузнецом и всё что нужно было, что бы облегчить её жизнь я я сделал) и каково же было моё...удивление? Нет! Разочарование!!! Когда я выяснил, что её НЕВОЗМОЖНО, БЛЯДЬ, СПАСТИ!!!
Ну, то есть, как невозможно - это модно сделать если она вернётся в Ад, лол 🤡
Она БУКВАЛЬНО готова УМЕРЕТЬ что бы туда НЕ ВОЗВРАЩАТЬСЯ, но сценаристы Larian, видимо, решили сыграть с ней такую злую шутку 🤔
Вы, блядь, делаете РПГ? Так сделайте её действительно РПГ!
Дайте мне, как игроку, ВЫБОР, как спасти девчулю!
Тем более это можно было сделать без проблем! Вот вам даже варианты:
Спуститься в Аверно, найти Зариэль, заключить с ней сделку и спасти сердце девушки.
Спуститься в Аверно, дать пи#ды Зариэль, заставить её вернуть сердце девушки.
Спуститься в Аверно, найти кузнеца, который работает с обогащенным адским металлом (который ты находишь в игре) или с какими нибудь другими материалами и создать для девушки более мощное сердце.
Заключить сделку с Рафаилом.
Заключить сделку с Мизорой.
Это только варианты, которые я придумал наобум! Почему это было не сделать? Да, Господи, у вас не было времени? Выпустите отдельными дополнениями, как Awakening в Dragon Age, полноценные истории спутников!
Крч это очень такая мааааленькая ложка дерьма, но оно очень сильно портит всю бочку мёда от Larian, под названием Baldur's Gate 3 и в очередной раз заставляет меня задуматься о том, что в современном игрострое НЕТ ВЫБОРА.
Есть плацебо. Его иллюзия, которую нас скармливают под видом "100500 концовок/влияния действий игрока на сюжет" и т.д. и т.п.
Грустно, товарищи, грустно...