Серия «Всё про Satellite Odyssey»

Когда твоя игра выходит в один день с ААА-проектом, нужно уметь подчеркнуть свои преимущества

Когда твоя игра выходит в один день с ААА-проектом, нужно уметь подчеркнуть свои преимущества Компьютерные игры, Steam, Игры, Научная фантастика, Космос, Star Wars, Мемы, Видео, YouTube

Выходим в один день со Star Wars Outlaws, так что если хочется космоса, а на ААА не хватает, то у нас есть для тебя альтернатива 😂

Релиз нашей игры состоится уже 30 августа! Скачать игру можно будет на Steam! Стоить она будет в районе 100 рублей!


Добавляйте игру в желаемое и подписывайтесь на наши странички! Для нас это самая большая радость! 😊

Steam Telegram VK YouTube Discord Сайт Twitch

З.Ы.: Спасибо всем, кто верит в нас и морально поддерживает! ❤ ❤ ❤

Показать полностью 1

Satellite Odyssey: Prologue - наша попытка в научную фантастику

🚀 Приём! Станция "Икар" снова на связи! 🚀

Наша игра на полной скорости летит к релизу! А это значит, что совсем скоро ты сможешь на один вечер окунуться в мир научной фантастики прошлого века и почувствовать себя советским учёным на борту межпланетной космической станции, бороздящей просторы необъятной Галактики!

А пока мы еще на Земле и готовимся к путешествию, немного расскажем о том, чем мы занимаемся, собираясь в полёт!

Satellite Odyssey: Prologue - наша попытка в научную фантастику Компьютерные игры, Игры, Unity, Научная фантастика, Разработка, Видео, YouTube, Telegram (ссылка), ВКонтакте (ссылка), YouTube (ссылка), Длиннопост, Космос, СССР

🚀 Нарратив

Мы переосмысливаем диалоги, записки, визуальные элементы… Да, мы до самого конца разработки намерены искать более интересные и ёмкие способы донесения сюжета и погружения игрока в лор игры. И могли бы делать это еще десятилетиями, ведь совершенству нет предела! Но сейчас наша история уже приобрела чёткие формы, так что мы лишь шлифуем детали и стараемся сделать способы выражения более изящными. Надеемся, что у нас получится!

Не секрет, что наша игра вдохновлена научной фантастикой прошлого века: рассказы, фильмы, мультипликация, изобретения. Мы очень хотим отдать дань уважения этой эпохе и её творцам!

Такие маленькие люди. И такой огромный космос. Даже самая душераздирающая драма кажется незначительной на фоне безграничной Вселенной. Или нет? В нашей игре мы приглашаем тебя к размышлениям на темы отцов и детей, создателя и его творения, возможностей искусственного интеллекта, любви...

Наша игра как Тардис - внутри больше, чем снаружи. И глубина повествования зависит лишь от задаваемых себе вопросов.

Satellite Odyssey: Prologue - наша попытка в научную фантастику Компьютерные игры, Игры, Unity, Научная фантастика, Разработка, Видео, YouTube, Telegram (ссылка), ВКонтакте (ссылка), YouTube (ссылка), Длиннопост, Космос, СССР

🚀 Персонажи

За весь период разработки мы неоднократно пытались добавить персонажей второго плана для дополнения сюжета, прорабатывали их, придумывали им имена и истории… Но каждый раз они казались нам лишним и отвлекающим элементом. В итоге мы сошлись во мнении, что хотим сделать максимально камерную и личную историю о взаимоотношениях трёх наших главных персонажей: Ласка - советский робопсихолог, её муж Михаил - робототехник, и их совместная разработка - искусственный интеллект Заря.

Внешность Ласки и Михаила мы, кстати, сканировали с себя. Если интересно, сделаем отдельный пост об этом процессе!

🚀 Озвучка

Мы самостоятельно озвучиваем персонажей. С какой-то стороны, это может быть для кого-то минусом, так как озвучка может казаться непрофессиональной. Но нам это даёт полную свободу в любой момент заменить фразу или целый диалог. К тому же, кто еще кроме участников нашей команды так же глубоко проникся судьбой героев… Поэтому озвучка также занимает часть рабочего процесса. К тому же, мы планируем записать вторую версию русской озвучки. Но это пока секрет!

Вообще самым сложным было обработать голос Зари. Как референсы мы использовали Шодан, Гладос и даже С3PO и далеков!

У нас есть вариантов 10 записей с разными фильтрами и настройками, которые мы встраивали в игру. Но в итоге пришли к варианту, который можно услышать в нашем трейлере.

Ласку и Зарю озвучила Милана Клементьева (это я - все тапки в меня)

Михаил говорит голосом Сергея Каретникова

🚀 Окружение

Сейчас мы занимаемся полировкой окружения: вкручиваем новые лампочки, взбиваем подушки и протираем стёкла. В общем, готовимся принимать гостей на нашей станции!

Нашей огромной гордостью является то, что наша станция не собрана из готовых ассетов, а построена буквально руками наших ребят: Сергея Каретникова и Алексея Малышева. Не секрет, что вдохновлялись они фильмами, мультипликацией и изобретениями прошлого века. Для нас очень важно было сохранить именно атмосферу советского ретрофутуризма, а не сделать "клюкву" или солянку из стереотипов об СССР. Хочется верить, что тебе понравится обстановка так же как и нам!

🚀 Прохождение

Конечно мы заботимся о комфорте при прохождении сюжета. Наша игра - "симулятор ходьбы" и мы этого не скрываем. Я описываю её как интерактивный фильм на вечер. Ты просто включаешь и погружаешься в атмосферу, рассматриваешь детали, можешь остановиться и наблюдать за тем как забавно суетятся роботы… А можно пробежать по сюжету и получить свою порцию удовольствия.

Мы не раз пытались натянуть сову на глобус и сделать из игры то детектив, то "12 минут", то кринжовый инди-хоррор со скримерами. Но это не подходило, выбивалось и расходилось по швам. И мы приняли наш проект таким какой он есть. Это научно-фантастический рассказ. И это замечательно!

К чему это я? К тому что мы не стали нагружать такой атмосферный проект удушающими механиками. Здесь не нужно пытаться подобрать пароль, собирать мозаики или располагать томики Шекспира в определённом порядке. Заранее извиняемся, если тебе это нравится в играх!

Из механик у нас есть:

  • физическое взаимодействие с предметами

Предметы можно поднимать, бросать, катать, двигать… Всё зависит от размера и тяжести предмета. Небольшие предметы, с которыми можно взаимодействовать, подсвечиваются белой обводкой, когда к ним подходишь.

  • Детективное зрение

Да, почти как ведьмачье чутьё! Эта механика используется всего несколько раз за игру и позволяет присмотреться к "уликам" с иконкой лупы и получить комментарий Ласки.

  • Игра на гитаре

У нас есть гитара и на ней можно играть. Всего 4 аккорда, но хиты и на трёх пишутся!😁

Еще можно собирать жетоны и использовать их в автоматах, можно переключать музыку на приёмнике...

А вообще лучше просто пройти игру и сделать для себя вывод - получил ты удовольствие или нет. А над тем, чтобы ничто не мешало погружению, работают наши программисты - Сергей Ерёменко и Артём Абрамов. Они тестируют игру, устраняют баги и делают процесс прохождения максимально гладким.

Satellite Odyssey: Prologue - наша попытка в научную фантастику Компьютерные игры, Игры, Unity, Научная фантастика, Разработка, Видео, YouTube, Telegram (ссылка), ВКонтакте (ссылка), YouTube (ссылка), Длиннопост, Космос, СССР

🚀 Аудио

Не просто аудио, а SteamAudio! Возможно, вы первый раз слышите об этом и не понимаете, в чём тут фишка. Это нормально! Это сравнительно новый и просто жутко неудобный инструмент для пространственного звучания в играх.

То есть звуки в нашей игре распространяются и отражаются почти так же как в реальном помещении. Вы это сможете ощутить особенно хорошо, если будете в наушниках.

Есть некий источник звука - предположим, радио. Его звук распространяется по площади комнаты, отражается от поверхностей и поглощается ими же. Чем дальше вы отходите от источника звука, тем тише он слышен. Если вы зайдете за угол, то стена преградит дорогу звуку и вам будет слышно его отражение. Если вы закроетесь в соседней комнате, то будете слышать его, как будто радио включил ваш сосед. Еще в этой же системе есть имитация ушных раковин. Если вы стоите лицом или спиной к источнику звука, то слышите его равномерно в обоих ушах, а если повернуться одним ухом, то во втором звук будет тише. И то же самое не только с радио, но и с голосами, шагами, прочими звуками!

Даже когда рассказываешь об этом, звучит сложно! А уж в реализации… Но Артём Абрамов и Сергей Каретников смогли настроить эту систему, чему мы бесконечно рады. И не только потому что вообще сделали это. Мы сделали это одними из первых! Пока мы знаем крайне мало примеров, где реализовывали этот инструмент. Может, все просто скрывают? Зато знаем достаточно крупную игру, которая анонсировала использование SteamAudio, но попытки приручить этого зверя оказались безуспешны и они приняли решение его выпилить. 0% осуждения! Мы понимаем вас, ребят! Не передать словами эмоций, когда за пару дней до запланированной сборки билда для показа начинает крашиться юнька и приходится откатывать все обновления за неделю…

Помимо пространственного звучания, мы в целом пытались сделать эффектное звуковое наполнение. Зависимость звука от материала поверхности, звуки открытия дверей, движения лифта, поворотов Зари…

А еще же есть фоновое музыкальное сопровождение для кинематографичности некоторых моментов. Мелодии были написаны также Сергеем и Артёмом. Мы обязательно после релиза игры сделаем мини-альбом по игре Satellite Odyssey: Prologue!

А ещё…(да-да, аудио в нашей игре - это отдельная огромная тема) 😅 А ещё у нас по радио играет какое-то невообразимое количество сгенерированных нейросетью треков.

Пожалуй, это пока всё, что пришло мне на ум по ходу написания статьи.

Если есть вопросы по этим или другим темам, всегда рада ответить!


Напоминаю, что релиз игры состоится уже 30 августа! Скачать игру можно будет на Steam! Стоить она будет в районе 100 рублей!

Выходим в один день со Star Wars Outlaws, так что если хочется космоса, а на ААА не хватает, то у нас есть для тебя альтернатива 😂

Добавляйте игру в желаемое и подписывайтесь на наши странички! Для нас это самая большая радость! 😊

Steam Telegram VK YouTube Discord Сайт Twitch

З.Ы.: Спасибо всем, кто верит в нас и морально поддерживает! ❤ ❤ ❤

Satellite Odyssey: Prologue - наша попытка в научную фантастику Компьютерные игры, Игры, Unity, Научная фантастика, Разработка, Видео, YouTube, Telegram (ссылка), ВКонтакте (ссылка), YouTube (ссылка), Длиннопост, Космос, СССР

Вся наша команда: Милана Клементьева, Артём Абрамов, Сергей Каретников, Алексей Малышев и Сергей Еременко

Показать полностью 7 3

Псс!

Псс! Киберфест, Компьютерные игры, Игры, Научная фантастика, Космическая фантастика, Космос, Видео, YouTube, Длиннопост

Если тебе нравится наша игра, можешь проголосовать за нее на КиберФесте!

А можешь и не голосовать... Но хоть зайди на другие игры от российских разработчиков посмотри!

Если ты не понимаешь, о какой игре речь, то вот она:

Можешь подробнее узнать про Satellite Odyssey на наших страничках! Или подпишись на автора! Тут тоже постепенно обживаюсь😄

Steam Telegram VK YouTube Discord Сайт Twitch

З.Ы.: Спасибо всем, кто верит в нас и морально поддерживает! ❤ ❤ ❤

Показать полностью 7 1

Привет! Мы разрабатываем игру Satellite Odyssey: Prologue

Привет! Мы разрабатываем игру Satellite Odyssey: Prologue Игры, Компьютерные игры, Космос, Научная фантастика, Steam, Разработка, Инди, Длиннопост

Наверное, с такого заголовка стоило вчера начать 🤔

Вчера я зарегистрировалась на Пикабу и выложила первый пост об игре Satellite Odyssey: Prologue, которую мы готовим к релизу! Так что я пикабушница всего один день!

Стоит ли говорить, что мне прилетело сразу за все поколения грешников на Земле? Я чувствовала себя как Серсея в той самой сцене, где в нее кидали какашки. Но это забавный экспириенс, спасибо за посвящение в пикабушники 😂

Привет! Мы разрабатываем игру Satellite Odyssey: Prologue Игры, Компьютерные игры, Космос, Научная фантастика, Steam, Разработка, Инди, Длиннопост

Было много разных вопросов, еще больше - наездов и осуждения. Видимо так здесь принято выражать своё мнение, так что не смею осуждать 😉 Кто я такая, чтоб в чужой монастырь да со своим уставом? 🙄

Я решила в этом посте ответить на самые популярные вопросы и немножко подробнее рассказать об игре. На днях еще сделаю большой пост, где уже просто расскажу всякие интересности о разработке. Так что кому интересно - добро пожаловать!

Привет! Мы разрабатываем игру Satellite Odyssey: Prologue Игры, Компьютерные игры, Космос, Научная фантастика, Steam, Разработка, Инди, Длиннопост

Прикладываю оригинальное фото от автора вопроса "Мы - это кто?"

😡 МЫ - ЭТО КТОООО?

Мы - это команда из 5 человек. У нас есть Сергей Каретников - это человек, который это всё придумал, собрал команду, написал сценарий, сделал озвучку, написал музыку, создал визуал. Это наш продюсер, арт-дизайнер, саунд-дизайнер и так далее. Реализовывать визуал ему помогает Лёша, наш 3d artist. Разумеется, есть 2 программиста - Артём и еще один Серёжа. И есть я - вся палитра менеджерства от проджекта до комьюнити.
Собственно, я вещаю от лица команды, поэтому пишу "мы". Не буду же я говорить, что сама игру разрабатываю.
Вот эти самые "мы" работаем внутри студии Antifreeze Games. Они занимаются основным крупным проектом, который вскоре анонсируют. А мы - некий сайд-проект.

🤬 ОЧЕРЕДНЫЕ КИПРСКИЕ РАЗРАБОТЧИКИ?

Мы живем и работаем в России, у всех гражданство РФ, офис студии расположен в Челябинске.

🤬 ДА ИГРЫ ЕЩЕ НА САМОМ ДЕЛЕ НЕТ!

Игра уже есть и проходит этап полировки. Сделали игру примерно за 2 года и сейчас показываем её на всевозможных шоукейсах. Мы были на Indie Varvar's, конференции "Игровая индустрия", в эту субботу идем в Индикатор. Дальше более крупные фестивали!

Релиз игры в Steam назначен на 30 августа 2024 года.
Также мы дадим возможность желающим протестить билд. Следите за нашей страницей в Steam. Там можно будет его скачать.

Привет! Мы разрабатываем игру Satellite Odyssey: Prologue Игры, Компьютерные игры, Космос, Научная фантастика, Steam, Разработка, Инди, Длиннопост

Когда распилил налогов больше чем 100 Смут

😡 НА НАШИ НАЛОГИ СДЕЛАЛИ И ВСЁ РАСПИЛИЛИ

Вся разработка оплачена нашей студией. Никаких грантов от государства у нас не было. Даже не просили и не номинировались.

🤬 ОДИН СПЛОШНОЙ ПЛАГИАТ! HAL9000 ДАЖЕ НЕ ПЕРЕРИСОВАЛИ!!!

В нашем мире скорость производства контента с каждым днем растёт. Какую бы оригинальную идею ты ни придумал в своей голове, она уже где-то реализована/придумана/снята/записана. В любом случае, твоя идея - это продукт, основанный на проанализированной информации извне. Это может быть оригинальная комбинация нескольких чужих идей, которые в свою очередь тоже являются комбинацией чужих идей и так далее до самых первых людей.

К чему я? Когда ты видишь какой-то продукт, ты пытаешься его классифицировать, опираясь на что-то знакомое лично тебе. Поэтому про нашу игру каждый пишет что-то своё: Космическая одиссея, Atomic Heart, Alien isolation, Prey, Смута в космосе (?!), Солярис, Soma, System Shock, Portal, Invincible, Observation и еще куча вариантов.

Давайте декомпозируем: у нас есть искусственный интеллект, есть атмосфера ретрофутуризма и научной фантастики, мы находимся на космической станции, главные герои - муж, жена и их проект ИИ. По каждому параметру можно найти игру/фильм/книгу, где есть те же компоненты. Но вот комбинации, где всё это сразу, я не припомню. Я даже спросила у GPT:

Привет! Мы разрабатываем игру Satellite Odyssey: Prologue Игры, Компьютерные игры, Космос, Научная фантастика, Steam, Разработка, Инди, Длиннопост

О чём это всё говорит? Как мы и заявляли, мы вдохновлялись научной фантастикой и хотели сделать игру в этом стиле. Но чтобы вписать произведение в какой-то жанр, нужно следовать его канонам. Поэтому другие произведения в том же жанре наверняка будут похожи на твоё.
По сути, вопрос лишь в том, понравится ли людям результат или нет. Но это тоже очень субъективная штука.

Так что там с HAL9000?
Наша Заря тоже круглая! Ну да, потому что её каркас - это объектив.
Она тоже красного цвета! Даже если бы мы ей поменяли цвет, всё равно все бы писали "Ха-ха, они поменяли цвет и думали, что мы не узнаем HAL"
А что дальше-то? Голос у нее женский, даже детский. По характеру она не похожа на HAL. По сюжету вы еще не проходили, чтобы утверждать сходства. А ещё у нас Заря может поворачиваться 😅
То есть по сути из сходств только круг и цвет? Не густо…

Привет! Мы разрабатываем игру Satellite Odyssey: Prologue Игры, Компьютерные игры, Космос, Научная фантастика, Steam, Разработка, Инди, Длиннопост

😡 ХОТИТЕ ЗАРАБОТАТЬ НА ПЛАГИАТЕ!!!

Эту игру мы изначально хотели выпустить вообще бесплатно. Но все знающие люди крутят пальцем у виска и говорят, что с таким подходом мы провалимся. Поэтому скорее всего у игры всё же будет какая-то символическая цена. Для чего?
Во-первых, платформам невыгодно рекомендовать бесплатный проект без монетизации, так как они элементарно на нём не заработают! Поэтому вместо нашей игры вам будут рекомендовать Элиен или Атомик.
Во-вторых, мы не сможем участвовать в распродажах Стима, потому что не сделать скидку от нуля! А фестивали и распродажи - это самый большой буст!
В-третьих, бесплатные игры могут восприниматься как скам.
Получается, хотели сделать свободный доступ, но всё против нас! Мы пока думаем, как поступить в этой ситуации. Как придумаем - скажем! В любом случае, зарабатывать на этой игре мы не планируем, поэтому цена если и будет, то действительно символическая. Надеемся на понимание!

😉 Где можно будет скачать?

Пока мы выходим только в Steam. Мы очень хотим бустануть эту площадку, чтобы нас хоть кому-то рекомендовали. Это первый проект студии и для нас это очень важно!
В VKPlay мы планируем выйти, но немного позже.
На консолях выходить пока не планируем. Возможно потом, возможно уже следующий проект.

Привет! Мы разрабатываем игру Satellite Odyssey: Prologue Игры, Компьютерные игры, Космос, Научная фантастика, Steam, Разработка, Инди, Длиннопост

Вроде по основным вопросам пробежалась! Возможно что-то забыла, но если что отвечу!
Главное, что я хочу сказать, что мы открыты к диалогу, понимаем ваши опасения по поводу игры, но пытаемся сделать всё возможное, чтобы сделать её максимально доступной и качественной. Делаем всё, что в наших силах! (то, что не в силах - не делаем) 😁

Как нас поддержать? Если вам понравилась игра, то добавляйте её в желаемое в Steam!
Это самое простое, но в то же время самое важное, что вы можете сделать!

Чтобы узнать об игре и команде поподробнее и следить за нами, подписывайтесь на наши странички! На
Твиче наш продюсер регулярно проводит стримы по разработке, так что вы можете подписаться на него и во время стрима задать любые вопросы и посмотреть на локации со стороны разработчика!

Steam Telegram VK YouTube Discord Сайт Twitch

З.Ы.: Спасибо всем, кто верит в нас и морально поддерживает!

Привет! Мы разрабатываем игру Satellite Odyssey: Prologue Игры, Компьютерные игры, Космос, Научная фантастика, Steam, Разработка, Инди, Длиннопост

Милана Клементьева - Артём Абрамов - Сергей Каретников - Алексей Малышев - Сергей Ерёменко

Показать полностью 7

Команда российских разработчиков выпустит игру о советской космической станции в духе научной фантастики прошлого века

Satellite Odyssey: Prologue

- первая часть масштабной игровой серии. Это короткое сюжетное приключение от первого лица в жанре триллера. Prologue расскажет об истории, ставшей отправной точкой будущих событий. Действие происходит в 1986 году на межпланетной космической станции «Икар», которая в этот момент находится на орбите Сатурна.

Игровой персонаж – Ласка, советский робопсихолог. Пробудившись от криосна, она заступает на очередное дежурство в компании искусственного интеллекта станции – Зари. Но всё идёт не по плану… Ласке предстоит выяснить, что произошло на станции и совершить невероятно тяжёлый выбор...

Жанр: Приключение, триллер
Дата выхода: 30 августа 2024

Steam Telegram VK YouTube Discord Сайт Twitch

Показать полностью
Отличная работа, все прочитано!