Свежие публикации

Здесь собраны все публикуемые пикабушниками посты без отбора. Самые интересные попадут в Горячее.

07 Августа 2021

Помогите разобраться с разобраться с проблемой

Привет, пикабу.

Большую часть жизни меня мучает проблема, разобраться с которой сама не силах. Дальше будет многобукаф, но если не всё равно, дочитайте до конца, пожалуйста.

Мне было 5, когда мы с мамой переехали в новую квартиру. Сделали ремонт, обжили, все было хорошо. Потом так получилось, что мать уволили, денег не стало, за квартиру платить нечем, стали копиться долги. Я была маленькая и ничего об этом не знала, пока случайно не увидела квитанцию, в которой было число, переваливающее за 100 000 руб. Я испугалась, но повлиять на мать не смогла, она ничего не платила, а я, в силу возраста, не могла ничего сделать.


Где-то в 2016 году у дома изменилась управляющая компания, которая присылала платёжки без долга, и мы подумали, что его списали. По словам матери, она оплачивала первые платёжки, но потом опять из-за отсутствия работы и денег перестала. Стал копиться новый долг в новой УК. Водоканал, УСТЭК и ЭК подали в суд, и приставы стали блокировать карты, мою в том числе, хотя я была несовершеннолетней (но потом карту все же разблокировали). Половину пенсии матери снимали в счёт долгов, и она решила так это и оставить, чтобы долг сам оплачивался.

Потом мне стукнуло 18, и долги стали с меня списывать в том числе (в квартире прописана). Сейчас я работаю и учусь. Стараюсь оплачивать и долги, и ежемесячный счет последние полгода. Мы поставили счетчики (до этого платили по общему), в водоканале платим по двум платежкам - в счет долга (там сказали, что если будет поступать хоть небольшая сумма, в суд подавать не будут) и за месяц по счетчику, таким же образом платим ЭК и УСТЭКу. Сейчас, контролируя все платежки и следя на госуслугах за суммой взимаемого долга, замечаем, что долг не уменьшается, а растёт или в лучшем случае стоит. На госуслугах отследить все перемещения денег нереально, компании тоже в неведении, потому что занимаются этими делами приставы, которые тоже не следят за перемещением денег, говорят, что все арестованные суммы (коих довольно много) уходит в казначейство, но они с ними не сотрудничают и выписки брать отказываются.


ЭК решили ограничить свет в квартире по долгу, который выплачивается взиманием денег с пенсии мамы, при этом за обратное подключение требуют оплатить остаток долга (который и так снимут приставы) +3000. Написали претензию, но какой ответ придет - неизвестно. Водоканал грозит отправить в суд долг, который в течение полугода оплачивается отдельной платежкой, при этом он вырос на 4000 (повторю, платим по двум платёжкам, одна из которых именно этот долг). Ещё на мать пришло взыскание из налоговой, о котором мы впервые услышали, оказывается, водоканал в 2018 году подал в налоговую данные, мол она там работала в 2017 году, хотя такого не было. Поэтому мама должна оплатить подоходный налог с суммы, которую не получала. До водоканала не достучаться, приём строго по записи, записи нет, так что ещё ничего не выяснили, но звучит как бред и беспредел.


За эти последние пару лет приставы неоднократно ограничивали наши с мамой счета, снимали все деньги, включая мою полную стипендию. Даже ограничивали мамину пенсионную карту, хотя она и так получает половину пенсии из-за долга. Сейчас пришло новое ограничение на мою карту – долг, который уже был оплачен арестами моей же картой в феврале этого года (по выписке из банка это прекрасно видно, но в госуслугах всё ещё висит сумма долга).

Водоканал, ЭК, служба судебных приставов и казначейство душат, как могут. Казначейство не ведет учет прихода арестованных с карт и пенсии средств, суд и приставы не следят за этим и просто создают новые исполнительные производства. ЭК и водоканал не следят за тем, что отправляют в суд и дублируют долги (ограничивая при этом услуги).


Была идея подать иск в суд, так как всё это смахивает на спекуляции или халатность, но денег на адвоката нет, от слова совсем, поэтому остаётся надеяться на помощь извне. Посоветуйте, пожалуйста, в какие органы стоит обратиться, с какими документами и какие выписки взять, чтобы избавиться от паразитов.

Показать полностью

Инстасамки на бейсболе

Депутаты смогут компенсировать расходы на онлайн-сервисы за счёт бюджета

Госдума в 3 чтении приняла законопроект «О возмещении расходов депутатов», который позволит народным избранникам вернуть часть денег, потраченных на интернет-сервисы и различные услуги. Бюджет компенсирует депутатам до 100 тыс. рублей в месяц, если они были потрачены на интернет-сервисы.
По оценке Счётной палаты, средний депутат тратит от 60 до 105 тыс. рублей в месяц на онлайн-сервисы, что негативно сказывается на их благосостоянии. Бедные депутаты вынуждены меньше времени уделять работе с избирателями и активнее лоббировать интересы бизнеса, что идёт вразрез с их обязанностями перед народом. Госдума решила возместить народным избранникам расходы на наиболее востребованные сервисы, чтобы они могли полностью посвятить себя служению Отечеству и его жителям.
«Не каждый депутат может позвать в сауну членов своей партии и получить там необходимые удовольствия. Многим из них приходится тратить большие деньги, чтобы хоть как-то развлечься. Нам не кажется это справедливым. Народный избранник должен думать о народе, а не о том, где взять денег на оплату подписок. Надеемся, что Совфед одобрит наш закон без лишних проволочек», - считает автор законопроекта, член ЛДПР Николай Дулин.
Источник: ИА Панорама https://panorama.pub/news/deputaty-smogut-kompensirovat-rasx...

Ответ на пост «Депутат Госдумы Арефьев призвал увеличить рабочую неделю в РФ»2

Если кому интересно - производительность труда это сколько ты можешь сделать чего-то в единицу времени.


Т.е., если ты за 8 часов работы выпекаешь 8 булок хлеба, а за 10 часов - 10 булок, то твоя производительность труда не растет. Ты просто больше работаешь на капиталиста, вероятнее всего, даже при той же зарплате.


А вот если ты за 8 часов работы выпекал 8 булок хлеба. А потом на заводе автоматизировали производство (установили новые станки) и ты за 4 часа работы стал выпекать 6 булок хлеба, то твоя производительность труда выросла.


Понятное дело, мой пример максимально упрощен. Более того, определенные области экономики сложно автоматизировать/оптимизировать.


Однако экономика здорового государства должна расти именно за счёт роста производительности труда, а не за счет увеличения времени эксплуатации своих собственных граждан.


На мой взгляд, этот супер серьёзная тема сегодня. Т.к. постоянные переработки в течение дня и работа в выходные сейчас стали практически нормой. Неоплачиваемой нормой.


Вся фишка в том, что современному капитализму в нашей стране не выгоден высокопроизводительный труд. Потому что за него нужно больше платить. Капитализму выгоден низкооплачиваемый неквалифицированный труд (понятное дело что спецы нужны, но если можно обойтись без них - капиталисты обойдутся и сэкономят).


Очередной простейший пример - как сейчас чистят снег зимой? Техники меньше, таджиков больше. Производительность падает - затраты на труд, вероятно, тоже. Красота.


Никто кроме вас (работников и рабочих) не будет защищать ваши трудовые интересы. А тем более 8-часовой рабочий день. При капитализме это невыгодно.

Показать полностью

RPG Maker MZ: урок №11. Выбор, Метка и Ввод числа

Так, ну пока не начали, вернемся к срываемым грибам, которые я вам задал в качестве самостоятельной работы. Делаются они очень просто, с помощью Локальных переключателей.


Разумеется, для желающих есть и видео версия:

RPG Maker MZ: урок №11. Выбор, Метка и Ввод числа RPG Maker, Gamedev, Урок, Курс, Видео, Гифка, Длиннопост
RPG Maker MZ: урок №11. Выбор, Метка и Ввод числа RPG Maker, Gamedev, Урок, Курс, Видео, Гифка, Длиннопост

Просто создаем на второй странице локальный переключатель, переходим на третью, которую оставляем пустой и без графики. Формально ивент остается на своем месте, но уже располагается под персонажем, никак не взаимодействует с игроком, и не несет никакой вычислительной нагрузки.


Теперь перейдем к сегодняшним темам, и начнем с команды «Показать Выбор».

RPG Maker MZ: урок №11. Выбор, Метка и Ввод числа RPG Maker, Gamedev, Урок, Курс, Видео, Гифка, Длиннопост

Извините за политическую шутку, но показалось уместным:)


Команда располагается в поле «Сообщение» прямо под командой «Показать сообщение» и вызывает вот такое окно:

RPG Maker MZ: урок №11. Выбор, Метка и Ввод числа RPG Maker, Gamedev, Урок, Курс, Видео, Гифка, Длиннопост

Действие команды похоже на Ветвление Условий, только в качестве условия принимается личный выбор игрока. Нажал игрок на соответствующий вариант – выполнился тот код, который находится под этой веткой. Так можно реализовывать вложенные друг в друга ветки диалогов и не только.


Как мы видим, мукер предлагает нам максимум шесть вариантов, с возможностью вбить в его поле какой-то текст, который будет виден на экране игры.


Настройки справа:


Фон – то же самое, что и Фон у окна ввода сообщения, дает выбор между оконным режимом, уменьшенной освещенностью и прозрачностью


Положение окна (Справа, Середина, Слева) – определяет местоположение меню выбора на экране


По умолчанию – на каком из вариантов будет стоять курсор при появлении выбора. Учитывайте это, так как многие игроки любят скипать диалоги и случайно клацают пробелом тогда, когда нужно было сделать выбор. Возможность можно отключить, выбрав вариант «нет» и тогда курсор по умолчанию будет скрыт.


При отмене – выбор варианта, который будет выбран при нажатии игроком клавиши Отмена. Можно отключить, путем выбора варианта «нет», либо создать отдельное ветвление, которое будет работать в случае нажатия кнопки «Отмена».


Давайте применим на практике эту команду. Вернемся к нашему многострадальному квесту с грибами. Кстати, я его немного доработал, сделав грибы срываемыми, поэтому размножил их ивенты и раскидал по карте. Теперь у нас тут растут 5 мухоморов и 5 опят.

RPG Maker MZ: урок №11. Выбор, Метка и Ввод числа RPG Maker, Gamedev, Урок, Курс, Видео, Гифка, Длиннопост

Давайте сразу займемся самым сложным из НПС, которые у нас имеются – Любителем грибов.


Добавим в начальный диалог выбор для игрока, хочет ли он брать данный квест.

Под сообщением с требованием собрать грибы, создаем новое, где спрашиваем игрока, согласен ли он это делать. Такие сообщения не являются обязательными, но лучше их добавлять, чтобы игрок четко понял – ему сейчас предлагают квест, а не просто болтают.

RPG Maker MZ: урок №11. Выбор, Метка и Ввод числа RPG Maker, Gamedev, Урок, Курс, Видео, Гифка, Длиннопост

Под сообщением ставим выбор с двумя вариантами:

RPG Maker MZ: урок №11. Выбор, Метка и Ввод числа RPG Maker, Gamedev, Урок, Курс, Видео, Гифка, Длиннопост
RPG Maker MZ: урок №11. Выбор, Метка и Ввод числа RPG Maker, Gamedev, Урок, Курс, Видео, Гифка, Длиннопост

Появилось новое ветвление с двумя «Если» для каждого из них. Можно так и оставить, просто перетащить переключатель квеста на сбор грибов под первый вариант, но мы немного заморочимся и создадим еще пару сообщений, чтобы игрок понимал, что его действия имеют какой-то эффект, поверьте, так делать действительно важно.

RPG Maker MZ: урок №11. Выбор, Метка и Ввод числа RPG Maker, Gamedev, Урок, Курс, Видео, Гифка, Длиннопост
RPG Maker MZ: урок №11. Выбор, Метка и Ввод числа RPG Maker, Gamedev, Урок, Курс, Видео, Гифка, Длиннопост
RPG Maker MZ: урок №11. Выбор, Метка и Ввод числа RPG Maker, Gamedev, Урок, Курс, Видео, Гифка, Длиннопост

Работает. Кстати, заметили, что фразы персонажей и НПС никак физически не привязаны к ним самим? Не знаю, нужно ли это пояснять, но на всякий случай – диалоги, это просто сообщения на экране с разными настройками. Т.е. в ивенте НПС прописываются не только его фразы, но и ответы игрока. Диалог двух НПС обычно пишется в ивенте одного из них, а второй выступает просто в роли болванчика для вида. Так проще, но иногда новички недоумевают, мол, как так, говорит герой, но команда на это сообщение находится не в нем, а черт знает где.

Нужно привыкать к тому, что НПС и герои – это просто графика на экране, а управляться она может откуда угодно.


Так, ну простой вариант выбора мы разобрали. А что если сделать длинный ветвистый диалог? Да, это возможно, но потребуется внимательность, так как лесенки из вложений дело опасное и трудночитаемое.


Обратимся к любителю мухоморов и запилим в его ивенте после первого сообщения диалог следующего вида:

RPG Maker MZ: урок №11. Выбор, Метка и Ввод числа RPG Maker, Gamedev, Урок, Курс, Видео, Гифка, Длиннопост

Дальше, под вариантом «Сейчас принесу» включаем переключатель квеста(я его уже задействовал в ивентах мухоморов) и добавляем сообщение от лица героя, намекающее игроку на поставленную задачу.


Ниже, под вариантом «А зачем тебе мухоморы» выдаем сообщение, что НПС ими питается и вопрос, любит ли мухоморы наш герой.


Третий вариант с отказом оставляем как есть, так как он у нас выбран в качестве варианта отказа от квеста.

RPG Maker MZ: урок №11. Выбор, Метка и Ввод числа RPG Maker, Gamedev, Урок, Курс, Видео, Гифка, Длиннопост

Теперь под вопросом НПС мы создадим еще один выбор:

RPG Maker MZ: урок №11. Выбор, Метка и Ввод числа RPG Maker, Gamedev, Урок, Курс, Видео, Гифка, Длиннопост
RPG Maker MZ: урок №11. Выбор, Метка и Ввод числа RPG Maker, Gamedev, Урок, Курс, Видео, Гифка, Длиннопост

После первого варианта (Люблю) можно ставить запуск квеста. Второй – на ваше усмотрение, например, можно отказаться от выполнения и вызвать отмену, как сделал я, а можно поставить еще одно сообщение, где НПС скажет, что его не волнует, любит ли игрок мухоморы, мол, иди и собирай.


Нас же интересует третий вариант, где герой просит повторить предыдущую реплику. Это очень важная возможность на тот случай, если игрок промотал сообщение, а теперь жалеет об этом.


Поскольку RPG Maker создан не для запиливания новелл (в отличие от Visual Novel Maker от этой же компании), то функции прокрутки сообщений взад-вперед в нем по умолчанию нет. Функции нет, но необходимость есть. Реализовать такую возможность удается с помощью команды «Метка».


Команда расположена в поле «Управление процессом» и вызывает простенькое окно настроек с единственной возможностью – ввести имя метки.

RPG Maker MZ: урок №11. Выбор, Метка и Ввод числа RPG Maker, Gamedev, Урок, Курс, Видео, Гифка, Длиннопост

Для погроммистов и сочувствующих – метка, это что-то вроде Go To.


Метка ставится в какой-либо части кода, к которой мы хотим иметь возможность вернуться при необходимости. Помним, да, что выполнение команд происходит подряд сверху вниз? Так вот, при обращении к метке, игра начинает заново выполнять команды ивента начиная с того места, где метка стоит.


Возврат на метку осуществляется командой «Переход к метке», которая находится прямо под командой «Метка». В ее окне требуется ввести имя метки, заданное ранее. Таким образом, в отличии от имен переменных и переключателей, имя метки используется движком, хоть и никак не видно игроку.


Внимание: в команде «Переход к метке» нужно вводить имя метки без ошибок и точно так же, как вводили при ее создании! Регистр имеет значение, т.е. мукер различает большие и маленькие буквы. Язык ввода имени метки значения не имеет.

Создадим метку перед сообщением о том, что НПС ест мухоморы и обратимся к ней при выборе варианта «Повтори, я не расслышал»

RPG Maker MZ: урок №11. Выбор, Метка и Ввод числа RPG Maker, Gamedev, Урок, Курс, Видео, Гифка, Длиннопост
RPG Maker MZ: урок №11. Выбор, Метка и Ввод числа RPG Maker, Gamedev, Урок, Курс, Видео, Гифка, Длиннопост

Кстати, если кто-то из вас играл в Final Fantasy IX, то может помните момент, где нужно было 63 раза переспросить НПС таким вот образом, чтобы увидеть пасхалку?) Подумайте – как можно такое реализовать, а я на следующем уроке расскажу, если не забуду.


Ну и давайте применим еще одну простенькую команду, которую я в названии анонсировал – «Ввести число».


Расположена она в поле «Сообщение» под «Показать выбор»

Эта команда делает лишь то, что запрашивает у игрока какое-либо число и записывает его значение в переменную. Всё. Тоже мне команда, скажете вы! И толку от нее? От нее толку немного, но иногда можно его извлечь, например, делая кодовый дверной замок.


Но замки нам тут не нужны. А нужна нам, например, возможность избавиться от лишних грибов, ведь мы помним, что Любитель Грибов требует ровно 5 штук и если у игрока будет перебор, то квест не засчитается.


Окей, нет проблем, создадим яму!

RPG Maker MZ: урок №11. Выбор, Метка и Ввод числа RPG Maker, Gamedev, Урок, Курс, Видео, Гифка, Длиннопост

Графика подходящей ямы лежит у нас на вкладке D, которую мы создавали в первых уроках.


Рассмотрим код этого ивента:


Сперва идет сообщение о том, что эта яма делает. Затем выбор из двух видов грибов и варианта отмены. Далее просим игрока ввести число, длиною в один разряд – нам больше и не нужно. Потом у нас идет ветвление, где сравнивается значение переменной «Мухоморы» и переменной «На выброс» и, если Мухоморы больше или равны ей, то вычитаем значение «На выброс» из значения «Мухоморы». И выводим простенькое сообщение, мол, операция прошла успешно.


Вроде бы все просто, верно? Проверим, как это все работает:

RPG Maker MZ: урок №11. Выбор, Метка и Ввод числа RPG Maker, Gamedev, Урок, Курс, Видео, Гифка, Длиннопост

Как видно, все работает. Ввод цифр непосредственно с клавиатуры мукер из коробки не поддерживает (разумеется, есть плагины на этот случай) потому, что копирует механики классических JRPG, которые создавались под консольное управление. А в MZ добавили еще и кнопки на экране, которые можно тыкать мышью или жирными пальцАми на сенсорном экране. В MV таких кнопок нет.


Синьоронора!

Показать полностью 20

Современное искусство

Современное искусство Из сети, Перевод, Юмор, И так сойдет

Я изобразил какую-то херню на лицевой части картины, поэтому теперь это мой рисунок.


Перевод не дословный) но адаптивный.

Показать полностью 1

Ведун

Ведун Арт, Славяне, Ведун, Графика
Показать полностью 1

Каждый год зимой происходят странности

Например, что-то пропадает. У одних важные вещи, у других новогоднее настроение. В этот раз — потерялись помощники Деда Мороза. Но есть хорошая новость: вы можете их найти! Вернее, помочь им найтись…

Мы купили "грязную" квартиру, как защитить себя?

Присмотрели квартиру, цена чуть ниже рынка, но и состояние ужасное: отрезаны все коммуникации, внутри помойка, горы хлама и следы нечистот. Коммунальных долгов - на сумму 20% стоимости квартиры. Впрочем, о долгах сразу было оговорено, что они будут отминусованы от цены продажи.
Нам было рассказано, что в квартире раньше жил спившийся гражданин 48 лет, который периодически то затапливал дом канализацией, то поджигал соседей. Иногородний родственник решил взять под опеку и племянника, и квартиру). Заключил с ним ДКП, и теперь продает квартиру как собственник, рассчитывая и алкашу купить что-то, и себя не обидеть.
История, в общем-то, не из приятных. Но очень удачная лично для меня локация, и планировка тоже понравилась. Документы особых вопросов не вызывали: договор нормальный, нотариус в реестре есть, право собственности тоже ок, прописанных нет. Предыдущий владелец не в браке, без  родственников первой линии, квартиру унаследовал от родителей. На каких условиях он "продал" ее дяде - вроде как не наше дело. Смущал только короткий срок владения - полгода. Но и это вроде бы объяснимо: оформил на себя и продает, т.к. алкаша куда-то надо поселять, а квартира требует ремонта и долги вот-вот доведут до ареста. Тут или вкладываться самому, или быстро передавать желающим. Стремно, короче, но не очень. Все выглядит понятным. Решились.

На сделку продавец приехал не один. С женщиной в возрасте и молодым мужчиной. По виду жена и сын. Мы так волновались, чтобы довезти в целости наличность и правильно оформить договор, что спросить, кто эти люди, не удосужились. Не делайте так!

Я спросила их "а вы кто?" тогда, когда сделка уже была благополучно завершена.
Они сильно шифроваться не стали.
Выяснилось:, бизнес у них такой: находить одиноких опустившихся собственников, выманивать недвигу, покупать взамен шопопало, навар себе. Говорят, что работают чисто: "подопечных" честно поселяют и прописывают, берут с них расписки, что те всем довольны - за еду и бухло, понятное дело. С доками все законно, у "белых" нотариусов. "Мы спим спокойно" - говорят.
И вам, мол, волноваться не о чем: вот вам ключи, доки у вас в порядке, через недельку вывезем алкаша на новое ПМЖ, и заселяйтесь, живите припеваючи. Мы бы, говорят, и сегодня забрали, да у него в понедельник пенсия, он очень хочет ее получить на почте, как обычно.
И вот тут я прозреваю... ПЕНСИЯ? Так он инвалид (48 лет) ? Может, он еще и на учете?
- Да нет... вроде бы...

Да, мы лохи.
Купили квартиру, которую отжали у алкаша, возможно, и психически больного. А его т.н. "дядя" - подставной, такой же забулдыга. В случае отмены сделки он денег не отдаст, у него нет.
Вся надежда только на то, что нашим "благодетелям" нужно было только продать хату за реальные деньги, и шум им нужен еще меньше, чем нам. Что они и правда заберут его в купленную где-то халупу и больше не засветятся.
А если нет? А если захотят продать ее еще и еще? Вот же мы попали(((

Люди, кто в теме, особенно профи. Что мы можем сделать теперь, чтобы как-то защитить себя?
На сегодня у нас на руках ДКП и ключи от квартиры, где все еще живет - точнее, приходит и гадит - позапрошлый владелец. Родственников у него нет точно, мы проверили. Опеку над ним никто брать не собирается, соответственно, и недееспособным объявлять тоже. Надеюсь. Но вот промежуточный "владелец"  - он вообще темная лошадка. Ничего о нем не знаю, кроме ФИО и места регистрации. Что, если от его имени захотят опротестовать сделку? Что, если благодетели никуда не заберут алкаша? Что, если их бизнес накроют, и следствие выйдет на нашу квартиру как одну из присвоенных ими?
Эх... Дураки мы.

UPD: текст большой, выделю ключевые моменты:
1. Мы не знали о схеме ДО заключения сделки.  Владелец - иногородний. Переговоры шли через риелтора. Реальных продавцов увидели тогда, когда после сделки владелец передал им деньги.
2. Стоимость квартиры с учетом долгов, коммуникаций и вывоза - среднерыночная. Не дешевле.
3. Предыдущий владелец все еще тусит в квартире. Он в курсе, что не собственник и не прописан. Но мы - две сестры, тетки средних лет - боимся его и не зайдем туда, если он не съедет.

Показать полностью
Мои подписки
Подписывайтесь на интересные вам теги, сообщества, авторов, волны постов — и читайте свои любимые темы в этой ленте.
Чтобы добавить подписку, нужно авторизоваться.

Отличная работа, все прочитано! Выберите