Сообщество - pikabu GAMES

pikabu GAMES

4 096 постов 8 167 подписчиков

Популярные теги в сообществе:

[Обзор] Airships: Conquer the Skies. Стимпанк, пираты и воздушные корабли

Я люблю игры-конструкторы, где можно дать волю воображению. Провести несколько дней в игре, собирая самые разнообразные конструкции для меня - раз плюнуть. К сожалению, найти такую достаточно годную и разнообразную игру было трудно. Поэтому, наткнувшись на Тактическую Стратегию в жанре Стимпанк, с симуляцией Физики и ещё кучей крутых плюшек - я незамедлительно скачал её. И, скажу, что она мне зашла.

[Обзор] Airships: Conquer the Skies. Стимпанк, пираты и воздушные корабли Игровые обзоры, Steam, Видеоигра, Стратегия, Стимпанк, Длиннопост

Увы, но обложка игры изначально меня не очень вдохновила. Чуть позже я пожалел об этом.

К сожалению, по некоторым причинам, эта игра заёдет не всем. Среди них - отсутствие сюжета, 2D стиль и пиксельная графика. Но, должен сказать, что непосредственно во время игры ты этого не замечаешь.А теперь начнём.

Графика, дизайн, анимации (8/10)

Как и во многих играх, если исключить тех, кто принципиально не любит 2D/пиксельные игры, то здесь почти всё хорошо. Огромнейшее количество модулей, каждый из которых имеет свои спрайты. Много тварей, которые сделаны просто замечательно и вообще, очень большой простор для творчества. Да и в целом игра имеет достаточно

[Обзор] Airships: Conquer the Skies. Стимпанк, пираты и воздушные корабли Игровые обзоры, Steam, Видеоигра, Стратегия, Стимпанк, Длиннопост

Построить огромный летающий дредноут - это плёвое дело. Причём, выглядеть он будет изнутри прекрасно. А вот внешняя красота зависит от ваших навыков.

Для людей с хорошей фантазией и талантами к творчеству не будет проблемой построить какую-нибудь вундервафлю, которая будет выглядеть как что-нибудь настоящее или хотя бы реалистичное. К сожалению, у меня нет второго навыка и все мои корабли снаружи выглядят очень скучно. С другой стороны, смотреть на внешнюю часть корабля приходится не так уж и много.

[Обзор] Airships: Conquer the Skies. Стимпанк, пираты и воздушные корабли Игровые обзоры, Steam, Видеоигра, Стратегия, Стимпанк, Длиннопост

Вот что могут делать талантливые игроки

Что касается спецэффектов, то огонь, взрывы, свечение и дым выглядят замечательно для пиксельной игры, как и повреждения кораблей. Тут и добавить нечего. А вот освещение подкачало, но это вообще не страшно.

Звук. (6/10)

Озвучки персонажей тут нет в приницпе. Все слова показываются в виде мыслей экипажа, но это не критично, ибо диалогов здесь практически нет. Выстрелы, гул лазера и взрывы тоже сделаны достаточно качественно, но, опять таки, ничего сверхъестественного нет.

Геймплей. (9/10)

Куда уж без него. Всего в игре можно выделить три основные части. Первое - это непосредственно конструирование. Как я уже говорил, деталей тут более чем достаточно. Причем, можно строить не только корабли или дирижабли, но даже здания, танки и мехи, а сама система конструирования очень продуманная - нужны не только пушки, но и трюмы, двигатели, боезапас и куча других вспомогательных систем.

[Обзор] Airships: Conquer the Skies. Стимпанк, пираты и воздушные корабли Игровые обзоры, Steam, Видеоигра, Стратегия, Стимпанк, Длиннопост

Причем, дуэли бронетехники ничуть не менее интересны, чем кораблей.

Второй "режим" - это непосредственно бои. Тут всё максимально просто - сталкиваются две стороны и бой идёт до тех пор, пока одна из них не потеряет боеспособность. Причем, способов реализовать последнее - очень много. Начиная от банального уничтожения, заканчивая обездвиживанием и захватом под свой контроль. А ведь сражаться нам можно не только с другими "предводителями", но и различными тварями, будь то огромные пауки, осы или летающие медузы. И, для каждого из них необходимо продумать свою тактику. Кроме того, вы не можете мгновенно отдавать приказы - после каждого из них наступает cooldown всего корабля, который определяется его размерами. И иногда необдуманный приказ "полный вперёд" может заруинить в целом хороший бой.

[Обзор] Airships: Conquer the Skies. Стимпанк, пираты и воздушные корабли Игровые обзоры, Steam, Видеоигра, Стратегия, Стимпанк, Длиннопост

Например, с медузой расправиться обычными кораблями практически нереально.

Ну, и третий режим - это "Завоевание". Генерируется обширная карта, на которой расположено N-ое количество империй, каждая из которых стремится к мировому господству. Все империи отличаются стилем, тактикой и стратегией, но спустя несколько "Завоеваний", ты можешь узнать все ключевые моменты и найти метод борьбы с ними. Правда, актуально это только для низких и средних сложностей.

[Обзор] Airships: Conquer the Skies. Стимпанк, пираты и воздушные корабли Игровые обзоры, Steam, Видеоигра, Стратегия, Стимпанк, Длиннопост

Вот, собственно, основной экран завоевания

Эта часть тоже более чем проработанная. Помимо готовых шаблонов империи, тут есть полноценная дипломатия, дерево науки, возможность строить оборону города, простейшая шпионская деятельность. Тем не менее, когда против вас объединяется оставшаяся половина мира - это порождает интересные ситуации. Кроме того, помимо других империй, надо сражаться с вышеуказанными монстрами/пиратами/культистами, ибо они сильно уменьшают прибыль и вносят разнообразие. Порой, выгоднее уступить город, что бы соперник решил его проблему, а потом самолично добить вымотанные силы врагов.

[Обзор] Airships: Conquer the Skies. Стимпанк, пираты и воздушные корабли Игровые обзоры, Steam, Видеоигра, Стратегия, Стимпанк, Длиннопост

А ещё, путем редактирования знамени вы даетё некоторые бонусы своей династии.

Так же, помимо боёв и завоеваний, тут есть обучение и миссии. И, если первое крайне полезно для постижения основ, то второе - это набор скучных боёв.

Сюжет (???/10)
Увы, его нет. А ведь, можно было-бы придумать что-нибудь про новую или забытую династию, в лучшем духе Дюны или Highfleet. Но, увы.

DLC, Дополнения, Бонусы (7/10)

У игры есть дополнение "Heroes and Villains", которое добавляет персонажей, которые могут быть капитанами кораблей и губернаторами городов. И, казалось бы, такое маленькое нововведение на самом деле привносит в игру довольно много интересных моментов. И, что очень важно, позволяет решить некоторые проблемы не путём силы, чего иногда не хватает в чистой игре.

Баги, фичи, оптимизация (10/10)

Игра работает прекрасно. Любой калькулятор тянет её, а каких-нибудь заметных багов я не обнаружил

[Обзор] Airships: Conquer the Skies. Стимпанк, пираты и воздушные корабли Игровые обзоры, Steam, Видеоигра, Стратегия, Стимпанк, Длиннопост

Кораблю снизу очень плохо

Итог

В общем и целом - это хороший 2D-конструктор, в котором запросто можно построить технику самого разного плана, а затем с её помощью захватить мир и дать отпор всякой неестественной хтони. Разве что какой-нибудь полноценной компании для интереса не хватает.

Чуть-чуть о игре:

Жанр: Стратегия
Дата выхода: 2018 Год
Минимальная цена в Steam: 216 рублей
Русский язык: Только текст, качество 5/5, встроенная

Показать полностью 8

Кто играл в Birthright: The Gorgon's Alliance ? Мнение

Мини-гольф и глобальные размышления в Mini Mini Golf Golf

Берлинская артхаус-студия Three More Years представила свой дебютный проект — Mini Mini Golf Golf. Несмотря на название, игра далеко не о гольфе. Здесь механика мини-гольфа переплетается с глубоким повествованием о будущем Земли, климатических катастрофах и человеческой памяти.

Мини-гольф и глобальные размышления в Mini Mini Golf Golf Инди игра, Новости игрового мира, Steam, Компьютерные игры, Мини-гольф, Игры, VHS, Артхаус, Видео

События разворачиваются в 2063 году на ретро-футуристической космической станции над новообразованным Великим Балтийским океаном. Игроки исследуют историю разрушения планеты, взаимодействуют с загадочным сущностью через "глитчи" и узнают историю, изложенную через мультимедийные элементы: VHS-эстетику, глитч-графику и необычные формы текста, включая надписи, оставленные движением мяча.

Это не традиционная игра о мини-гольфе — физика и управление немного нестабильны, а количество лунок ограничено. Однако она впечатляет своим визуальным стилем, нелинейным сюжетом и социальным посылом. Размышления о капитализме, любви и наследии переплетаются с философскими "подкастами" разработчиков, которые играют важную роль в разгадке сюжета.

Игра уже доступна в Steam за 490 руб

Также, если вам интересны новости игровой индустрии, подписывайтесь на наш канал и в Telegram: Игровой террариум / GamingTerrarium
Мы публикуем только самое интересное и в гораздо большем объёме, чем здесь.

Мини-гольф и глобальные размышления в Mini Mini Golf Golf Инди игра, Новости игрового мира, Steam, Компьютерные игры, Мини-гольф, Игры, VHS, Артхаус, Видео
Показать полностью 2 1

Neon Inferno объединяет дух Contra и Wild Guns

События игры разворачиваются в Нью-Йорке 2055 года, где пиксельные улицы стали полем боя между коррумпированной полицией, корпорациями и якудза. Игрок берёт на себя роль наёмного убийцы, стремящегося уничтожить остальные фракции в грандиозной перестрелке.

Neon Inferno объединяет дух Contra и Wild Guns Новости игрового мира, Инди игра, Steam, Компьютерные игры, Пиксельные игры, Видео

Особенность игры — геймплей, сочетающий классический run-and-gun с возможностью стрелять по врагам на заднем плане, как в галерейных шутерах. Разработчики из Zenovia Interactive описывают проект как "игра в Contra и Wild Guns одновременно".

Два персонажа — Мариана Витти и Анджело Морано — позволят погрузиться в кооперативный режим для двух игроков. Neon Inferno появится в Steam в 2025 году, и уже обещает стать обязательной для любителей ретро-шутеров с современным уклоном.

Также, если вам интересны новости игровой индустрии, подписывайтесь на наш канал и в Telegram: Игровой террариум / GamingTerrarium
Мы публикуем только самое интересное и в гораздо большем объёме, чем здесь.

Neon Inferno объединяет дух Contra и Wild Guns Новости игрового мира, Инди игра, Steam, Компьютерные игры, Пиксельные игры, Видео
Показать полностью 1 1

Миямото о тестировании Super Mario 64: «Есть ли у этого ребёнка мозги?»

Сигэру Миямото, культовый разработчик Nintendo и создатель Super Mario 64, поделился забавным моментом из процесса разработки игры. Во время тестирования уровня «Bob-omb Battlefield» в группе школьников оказался и его собственный сын. Однако наблюдать за его игрой оказалось непросто.

Миямото о тестировании Super Mario 64: «Есть ли у этого ребёнка мозги?» Компьютерные игры, Новости игрового мира, Игры, Сигеру Миямото, Nintendo, Super Mario, Марио

Миямото признался, что ему было тяжело смотреть, как его ребёнок безуспешно пытается покорить неприступный склон. "Я думал: «Боже, есть ли у этого ребёнка мозги?»", — смеётся он. Тем не менее, дети после теста единодушно заявили, что игра им понравилась и они хотят играть ещё.

Этот случай заставил Миямото по-новому взглянуть на подход к игровому дизайну. Вместо того чтобы делать акцент на сложности прохождения, Nintendo сделала приоритетом удовольствие от процесса. "Если игра настолько весела, что её интересно играть, даже не продвигаясь вперёд, значит, всё в порядке", — объясняет он. Этот принцип стал краеугольным камнем философии Nintendo.

Также, если вам интересны новости игровой индустрии, подписывайтесь на наш канал и в Telegram: Игровой террариум / GamingTerrarium
Мы публикуем только самое интересное и в гораздо большем объёме, чем здесь.

Миямото о тестировании Super Mario 64: «Есть ли у этого ребёнка мозги?» Компьютерные игры, Новости игрового мира, Игры, Сигеру Миямото, Nintendo, Super Mario, Марио
Показать полностью 1

Pathologic 3: Quarantine готовит игроков к долгожданному продолжению

Ice-Pick Lodge анонсировала Карантин — бесплатный приквел к третьей части культового хоррор-RPG. Впервые за 19 лет игроки смогут увидеть загадочную Столицу, о которой упоминалось в предыдущих частях серии.

Pathologic 3: Quarantine готовит игроков к долгожданному продолжению Новости игрового мира, Steam, Компьютерные игры, Ice-pick Lodge, Pathologic 2

Особенности Pathologic 3: Quarantine:
• Демонстрация игровых механик, перекликающихся с началом основной игры.
• Уникальные сцены, которых не будет в полном релизе.
• Вдохновлён Marble’s Nest, приквелом Pathologic 2, но карантин ведет напрямую к сюжету полной игры.

Quarantine выйдет на ПК и консолях в 2025 году, как и сама игра.

Также, если вам интересны новости игровой индустрии, подписывайтесь на наш канал и в Telegram: Игровой террариум / GamingTerrarium
Мы публикуем только самое интересное и в гораздо большем объёме, чем здесь.

Pathologic 3: Quarantine готовит игроков к долгожданному продолжению Новости игрового мира, Steam, Компьютерные игры, Ice-pick Lodge, Pathologic 2
Показать полностью 1

Новый взгляд на старые игры. Часть 3. Обратно в Fallout: New Vegas (2010) или довесок в 16 модификаций к сборке "Glow"

Новый взгляд на старые игры. Часть 3. Обратно в Fallout: New Vegas (2010) или довесок в 16 модификаций к сборке "Glow" Fallout: New Vegas, Glow, YouTube, Руководство, Видео, Длиннопост

Предыстория.

Некогда у меня имелось своё довольно обширное старое, пошаговое руководство по F:NV, но с момента своей исходной публикации оно всё больше морально устаревало, стало серьёзно надоедать шерстить сотни и сотни страниц каждый раз, когда вновь захочется вернуться в пустыню Мохаве. По этой причине я стал задаваться вопросом изучения того, как обстоит дело с готовыми сборками, а если точнее поиском умеренного расклада, сценария вида "Vanilla+".

Раньше подходящих вариантов на горизонте как-то не наблюдалось, но за минувшие годы возникло несколько основных интересных поддерживаемых веток, из которых, методом исключения по основным заданным критериям, я остановился на одной - Glow.

В последующем также было решено переделать старый материал, сместив в нём цель не столько на аспект рассмотрения отдельных модификаций, сколько на небольшой (относительно) список того, чем удачно можно дополнить упомянутую сборку, в частности если в n-ном по счёту старте сместить акцент с главного героя мужского пола на прохождение от лица женского, как и в частности если у вас нет настроения в очередной раз тщательно шерстить 1600+ страниц на NexusMods.


В этом руководстве вы, среди прочего, найдёте:

  • Перк, делающий дробовики убойным аналогом двухстволки из Doom, а также карты-гранаты.

  • Возможность продолжить прохождение после завершения основного квеста; все принятые решения отныне будут иметь куда более существенные видимые изменения во внутри игровом мире.

  • Получите шанс отправиться в заброшенную старинную библиотеку и исследовать знаменитое "Большое Солёное озеро" (рядом с "Солт-Лейк-Сити").

  • Набор полезных команд.


Несколько технических пунктов по самой сборке. Коротко.

0. Вначале загрузите основный архив и исправления из секции "Установка". Mod Manager 2 уже идёт в комплекте, в ином случае его можно взять здесь.

0.1. Все _lang.esp из папки "Data" игры лучше сразу удалить.

0.2. Рекомендую отключить "Vicious Wastes" и "Bleedout", если они ещё присутствуют в списке текущей версии, дабы не гибнуть при стычке с 1-2 рейдерами на средней сложности.

0.3. Если не хотите чтобы быстрое перемещение расходовало крышки, то имеет смысл отключить "Fast Travel Cost".

0.4. Если не брать в расчёт саму сборку, то не рекомендую загружать переведённые версии тех или иных модов с modgames.net, falcon-lair.com, gamer-mods.ru и подобных ресурсов, т.к. они могут зачастую быть сильно устаревшими относительно последнего представленного оригинальными авторами билда.

0.5. Чтобы исключить проблемы с загрузкой модов всё перечисленное ниже, за исключением Vault Girl Mod в "Интерфейс", лучше всего устанавливать в раздел "Опциональное" по средствам клика правой кнопки мыши, затем "All Mods", "Install mod inside...".

0.6. Fallout 3, как в вариации "Tales of Two Wastelands", так и в целом, в этом руководстве не учитывается.


Список дополняющих модификаций.

1. Vault Girl Mod NV - https://modgames.net/load/fallout_new_vegas/interfejs/vault_girl_mod_nv/174-1-0-24794 + патч для Vanilla UI+ - https://www.moddb.com/mods/vanilla-ui-plus/addons/vanilla-ui-plus-vault-girl-patch-nv

Как следует из названия заменяет Vault Boy'я на Vault Girl. Есть выбор между разными степенями откровенности. Последовательность загрузки, при учёте использования со сборкой, такая: три UI модификации, yUI, AidUI, VanillaUI, затем Vault Girl, затем патч, затем все остальные UI.

2. FPGE - Functional Post Game Ending - https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/66726?tab=files

С одной стороны эта модификация позволяет продолжить игру после завершения основного квеста. С другой наличествует существенный пересмотр последствий принятых решений не только в контексте основных заданий, но также и множества побочных, что повлияет как на обстановку в целом, так и на судьбу напарников в частности, включая возможность взаимодействия с ними.

Подробно каждый аспект расписан в "FPGE Compendium".

При установке в первом окне необходимо установить флажки напротив Outside Bets и YUP в первом выборе, Uncut Wastelands - Viva New Vegas во втором. Не забудьте включить Functional Post Game Ending - Uncut Wasteland Patch (VNV).esp после установке в правом окне, в разделе Plugins.


3. TYPE4 - Body and Armors - https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/66903/?tab=files

Замена тел женских персонажей.

3.1. Type 4 - Alternative Outfits - https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/66993?tab=files

Пересмотр некоторой одежды и брони рейдеров. Из первых двух файлов нужно выбрать один.

3.2. More Modest Type 4 Body and Armor - https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/69642?tab=files

Основной архив и обновление к нему, по желанию можно также установить More Modest T4 - Prostitutes WIP.

3.3. Далее серия модификаций, ориентированная на пересмотр ключевых персонажей, а также NPC, не входящих в различные фракции.

3.3.1. UIO - User Interface Organizer - https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/57174

3.3.2. Fallout Character Overhaul, версии 2.3.1 - https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/54460

Из настроек рекомендую: Glowing Ghouls, Clean Textures, Hair Textures, Eye Textures.

3.3.3. NVR3R, основной архив по первой ссылке - https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/72951

Предварительно добавьте https://drive.google.com/file/d/1Dmuipxu9RKd2lDqB8eiwlMGLxP5n22UG/view?usp=share_link

В установке менять какие-либо настройки не нужно.

3.3.4. NVR BNW REDESiGNed - TYPE4, версии T4 - NVR3 (вторая ссылка) - https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/68424/?tab=files

Фракции.

Здесь автор отмечает, что желательно, помимо копии FNV, также иметь в библиотеке копию Fallout 4, хотя скорее всего это не более чем рекомендация, основанная на том факте, что отдельные ресурсы были почерпнуты из такового.

3.3.5. NCR Ultimate Overhaul - https://www.gunetwork.org/t10746-fnvrelease-ncr-ultimate-overhaul-v1-0-1 (для загрузки потребуется регистрация).

3.3.6. We Are Legion - https://www.gunetwork.org/t19839-fnvrel-we-are-legion-drag-s-legion-overhaul

3.3.7. Greater Khans - https://www.gunetwork.org/t12139-fnvrel-greater-khans-drag-s-khan-overhaul

3.3.8. Boomers Go Boom! - https://www.gunetwork.org/t14520-fnvrel-boomers-go-boom-drag-s-boomer-overhaul

3.3.9. Fiend Leaders - https://www.gunetwork.org/t18161-fnvreldrag-s-various-wip-collection

В случае вылетов в "Лагерь Маккарран" NCRUltimateOverhaul можно временно отключить, https://www.reddit.com/r/FalloutMods/comments/5zm5gt/fnv_camp_mccarran_terminal_building_crash_please/

Если в частности у чернокожих NPC из франкции NCR наблюдаются проблемы с текстурами, то имеет смысл задать bLoadFaceGenHeadEGTFiles=1 в fallout.ini.

На данный момент обновляет только лидеров фракции чертей, обновление же всей фракции пока отсутствует.

2 пункт по этой ссылке рекомендую проигнорировать, т.к. прочие персонажи уже были заменены ранее на достаточно неплохие версии, более приближенные к vanilla+ концепции. Тоже в целом касается 3 и 4.

3.3.10. Brotherhood of Steel: Reforged - https://www.gunetwork.org/t13746-fnvrel-bos-reforged-drag-s-bos-overhaul

3.3.11. Novac Overhaul - https://www.gunetwork.org/t21351-fnvrel-drag-s-novac-overhaul

3.3.12. Authentic Burned Man - https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/41974

Замена Джошуа Грэхема. Если планируете устанавливать любой сторонний, т.е. кастомный, набор одежды, как на базе упомянутого и задействованного TYPE4, так и на какой-то иной, то могут потребоваться две модификации:

3.3.13. NV Compatibility Skeleton - https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/68776

В установке выбрать "Default" и поставить галочку относительно вопроса про менеджер.

3.3.14. High Heels script - https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/68806

Потребуется при использовании любых туфель на каблуке или сапог. Если же не планируете ставить таковые, то разворачивать этот скрипт нет особого смысла.

При активации модификации по умолчанию добавляется довольно громкий звук каблуков, не очень звучащий в режиме от первого лица. Отключить его можно заглянув в \ModOrganizer\New Vegas\mods\HighHeels\config\HH\Settings.ini, сменив bSound=1 на 0.


4. Tactical Combat Swimwear (TCS) - https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/72041

Неплохой набор условно тактических бикини, в виде комбинации бюстгальтера и шорт. Найти все комплекты можно в ящиках за магазином в "Goodsprings". Есть камуфляжные варианты, один в стиле Fallout, один в духе чёрно-белой шахматной доски.

Персонально же рекомендую следующие:

Combat Swimgear [Black]

Combat Swimgear [Juicy]

Combat Swimgear [Orange Camo]

и в качестве дополнения к одному из них Tactical Swimgear Gear [Black].


5. Explosive Playing Cards - https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/73019

Как следует из названия превращает все игральные карты в своего рода аналог гранат. Теперь у карт, если вы предпочитаете не играть в караван, не заходите в казино и не коллекционируете таковые интереса ради, есть "более практическое" применение.

Чтобы воспользоваться таковыми потребуется соблюсти несколько условий.

5.1. Нужен 2 уровень персонажа.

5.2. Нужно получить перк "Death Dealer's Gambit".

5.3. Должна быть включена опция "Дикой Пустоши".

Каждая колода карт конвертируется в 52 взрывных карты.

Есть возможность добавить таковые через консоль: player.AddItem ##000ADE 52


6. Doomguy Shotgun Perk - https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/72125

Перк, превращающий дробовики, в частности двухстволку, в более функциональное оружие в духе оригинального Doom. Урон и дистанция стрельбы увеличены, разброс уменьшен.


7. No Snow in Globes - Snowglobe Performance - https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/68339

Удаляет снежинки из коллекционных предметов. Из-за их наличия в т.ч. на производительных системах в Lucky 38 может сильно падать частота кадров.


8. Simple Main Menu HD - https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/64931

Замена фона главного меню.


9. Vats of Goo main menu music replacer - https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/72726

Замена мелодии в меню на "Vats of Goo" из первого Fallout.


10. 40mm 'Pirate Gun' Grenade Pistol - https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/66496

Вариация на тему 40ММ гранатомёта. Можно собрать на станке из обычного гранамёта при наличии навыка ремонта в 35.

Альтернативный путь - player.AddItem ##000ADE 1


11. Autumn Leaves - https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/50146

Действие разворачивается в обширной библиотеке, где сокрыто множество секретов. Качественная квестовая модификация размером с полноценное DLC. Помимо основного файла имеет смысл установить обновление и опциональное исправление.


12. The Handmaiden for FNV T4 - https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/71438 Потребуется скрипт из пункта 3.3.14, а также ItemBrowser. Версию 1.5, вероятно последнюю, можно взять здесь: https://drive.google.com/file/d/1tnnVKUDj4EQx2VGikzSDy7eme5U19k4f/view?usp=sharing

Загрузите The Handmaiden for FNV Full - HH. Откройте MCM в меню. ItemsBrowser v. 15. Look for armor. Dala_THM_FNV.esp. Выберите желаемые предметы одежды.

Новый взгляд на старые игры. Часть 3. Обратно в Fallout: New Vegas (2010) или довесок в 16 модификаций к сборке "Glow" Fallout: New Vegas, Glow, YouTube, Руководство, Видео, Длиннопост
Новый взгляд на старые игры. Часть 3. Обратно в Fallout: New Vegas (2010) или довесок в 16 модификаций к сборке "Glow" Fallout: New Vegas, Glow, YouTube, Руководство, Видео, Длиннопост

На скриншотах The Handmaiden (black, alt) и The Handmaiden Hat (yellow).

При использовании ItemBrowser какие-то предметы могут отсутствовать, так я не увидел в списке чёрной шляпы, но конкретно в случае данной модификации, если хотите без проблем получить все предметы на старте, это наиболее простой метод.


13. Mojave Styles - Hair Replacement Suite - https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/70036

Новый взгляд на старые игры. Часть 3. Обратно в Fallout: New Vegas (2010) или довесок в 16 модификаций к сборке "Glow" Fallout: New Vegas, Glow, YouTube, Руководство, Видео, Длиннопост

Довольно неплохое дополнение, заменяющее собой ванильные причёски, как у главного героя, так и у всех NPC. Из недостатков можно отметить несовместимость со шляпами - где-то они будут работать с глюками, а в ряде случаев часть персонажей станет лысыми и с момента релиза этот аспект исправлен не был. Насколько оправдана такая "жертва" решать вам.


14. Vanilla HD Missing Icon for Consistent Pip Boy Icons - https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/73375

Заменяет универсальную иконку для предметов без таковой на классическую и попутно более благопристойную по сравнению с той, что была включена в "Consistent Pip Boy icons" (входит в исходную сборку).


15. Better Bleed Me Dry - https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/67959

У Red Lucy можно получить квест по сбору яиц различных существ. Проблема в том, что за каждым новым заданием нужно проделывать путь к таковой обратно, в ином случае яйца не появятся на карте. Это мод исправляет данную проблему и позволяет собрать яйца заранее, после чего сдать их в той же последовательности.


16. Salt Lake Stories - https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/63332

Действие разворачивается в новой локации. Помимо нового контента из интересной специфики можно отметить наличие авто для перемещения.

Помимо основного файла имеет смысл загрузить "No Type 3 Clothing". С запуском есть некоторая специфика:

  1. "Various Meshes Resources" нужно распаковать и удалить VariousMeshesResources.esp.

  2. "VariousMeshesResources.bsa" переименовать в "SaltLakeStories - VMS.bsa". После этого упаковать архив обратно.

  3. В fallout.ini и falloutprefs.ini изменить параметр bForceFullLOD с 0 на 1.

Если настройку проигнорировать, то игра не запустится из будет требовать один из файлов от Fallout 3.

Квест начинается недалеко от стартовой локации.


Базовые команды в консоли (вызывается по ~ ).

player.additem base_id 12345678 1 (количество предметов). ID нужного вам предмета можно посмотреть в интернете.
removeitem - убрать предмет из инвентаря.
tfc - свободная камера.
showracemenu - редактировать персонажа во время игры.


Потерялся напарник?

Открываем консоль, пишем:

prid 00000000 (номера ниже, одна команда)

disable (вторая)

enable (третья)

moveto player - переместить какого-то персонажа к игроку (четвёртая)

Аркейд 0010D8EB

Бун 00096BCE

Вероника 000E32A9

Гуль Рауль 000E6105

Кэсс 000135F19

Лили 0013D830

Робопёс Рекс 0010D8DF

ED-E 001732D1

Чтобы посмотреть ID того или иного персонажа или предмета подойдите к нему, откройте консоль и кликните по нему.


Нужно много крышек?

Загляните в пещеру Бладборн, что на севере. 7000+ крышек, динарии Легоина, доллары НКР. Но стоит учесть несколько моментов:

  1. Вокруг полно когтей смерти. Теоретически их можно обойти.

  2. Потребуется навык взлома. С параметром 100.

  3. После того, как вы выйдете из локации упадёт связка гранат. Стоит сразу убегать.

  4. В глубине пещеры полно опасной живности, но углубляться в неё нект необходимости, тайник недалеко от входа.


Микроядерные батареи.

Нужны микроядерные батареи? Загляните в штаб-квартиру РЕПКОНН, 1 этаж.


Решение различных проблем с квестами.

1. Если у вас возникнут проблемы при выполнении квеста "Bye, Bye, Love" (сопроводить девушек по Фрисайд), то можете воспользоваться командами, указанными ниже.

Если в "Гоморре" в двери застрял робот, то откройте ~ консоль и введите:prid 001787edmoveto player

Девушки после выхода на улицу (Стрип) могут не идти к выходу / застревают в локации, то подойдите к выходу в Фрисайд. Введите

prid 00112471

moveto player

Подождите, пока барышня выйдет во Фрисайд.

Затем таким же образом

prid 001271a6, 001271a5.

Затем выходите во Фрисайд сами.

Баг может возникнуть при установке "Strip Open", а возможно может возникнуть и сам по себе, причины до конца не ясны.

2. Шлем Мотогонщика. Если вы убили такового и зачистили всё "Убежище 3" в одиночку или с напарниками, без привлечения гражданина из NCR, то могут возникнуть проблемы при сдаче данного не отмечаемого квеста. Чтобы компенсировать эту проблему наденьте шлем, когда будете сдавать другие квесты охотника за головами. Вам должны дать 300 (500?) крышек и репутация слегка вырастет.

3. Если после установки жучка в Lucky 38 вы не видете нужную вам даму для сдачи квеста в округе, то наберите prid 00ef3e9, moveto player. Ночью её обычно нет на месте.

4. Return Vance's Gun. Квест по поиску оружия, выдаваемый роботом. Скрипт даёт возможность вернуть оружие на место. https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/61027

5. Квест по добыче мяса у продавцов, который можно получить в основном лагере NCR.Скрипт решает проблему отсутствующего фрагмента диалога с продавцами. https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/38445


Показать полностью 3 7

Шарите в мировой мифологии?

Проверьте себя, пройдя испытание мудрости. Самые достойные получат приз — награду в профиль на Пикабу.

«Оранжерея» в Sunless Skies

… и почему здесь нет растений.

Ещё одна небольшая заметка о переводе терминов в игре, которую я и моя команда переводим с английского на русский. Нежнейшее напоминание, что следить за этим можно в группе ВК. И да, в этот раз будут довольно большие спойлеры к лору, будьте осторожны.

Начнём с игрового контекста. По официальной версии истории, Её Обновлённое Величество, поднявшись в Небеса, убила звезду-Судилище, что правило регионом, позже названным Альбионом. Убийство живого солнца породило нужду в его замене. Благо Новая Секвенция, полурелигиозный культ, уже много лет работал над этим проектом. Так Высокие Пустоши озарило Часовое Солнце.

«Оранжерея» в Sunless Skies Fallen London, Инди, Unity, Игры, Трудности перевода, Перевод, Длиннопост

Пропагандистский плакат Новой Секвенции. Автор - Feivelyn

Мало кто из обычных британцев знает, но Часовое Солнце, вопреки своей механической природе, живое, разумное и, что более важно, болеет. Из-за чего происходят самые разные неприятные явления, помимо постепенного угасания. В частности, всё вокруг Солнца постепенно превращается в стекло. И если это живое и разумное существо, то оно ещё в процессе и с ума начинает сходить. Что отдельная проблема, поскольку вообще-то Солнце нужно обслуживать. Немногочисленный состав инженеров постоянно испытывает нехватку в руках и решениях.

А ещё здесь, находится тюрьма. За что именно сидят заключённые здесь, нам неизвестно, но возможно, это вообще все британцы, провинившиеся в чём угодно. И вот эта тюрьма на английском называется Glasshouse. Что, по идее, как термин, переводится как Оранжерея, или как Теплица. Вот только никаких растений здесь нет, если только вы не относитесь ко всему метафорически — если очень сильно натягивать сову на глобус, то заключённые, как цветы в горшках, сидят в своих камерах и постепенно «опыляются» светом Солнца, превращаясь в стекло. Читай, «цветут». Бррр. Однако не всё так просто, как это часто бывает с Sunless Skies.

«Оранжерея» в Sunless Skies Fallen London, Инди, Unity, Игры, Трудности перевода, Перевод, Длиннопост

Glasshouse — это изначально одна очень конкретная военная тюрьма в Великобритании. Военная тюрьма в городе Альдершот. Своё прозвище она получила чисто из-за архитектурной особенности — большой стеклянной крыши, сходящейся над центральной секцией. И так повелось, что в дальнейшем все военные тюрьмы назывались «стеклянными домами». Сегодня термин уже не особо распространён, поскольку лишь одна такая тюрьма вообще ещё в ходу — Военный Корректирующий и Тренирующий Центр (Military Corrective Training Centre), и тот по факту не является тюрьмой. Хотя некоторые и отбывают здесь часть срока. Курьёз.

«Оранжерея» в Sunless Skies Fallen London, Инди, Unity, Игры, Трудности перевода, Перевод, Длиннопост

Тюрьма Альдершот сгорела в 1946 году, так что это одно из немногих её изображений.

Как же переводить такой термин, чтобы соблюсти его значение? Вариант 1, атаковать проблему в лоб и перевести как «Стеклянный Дом». Ну а что, название как название. Есть, однако, проблема с тем, что хочется как-то всё же указать, о чём вообще речь. Поэтому на сегодняшний день в игре этот термин переведён, как «Стеклянная Тюрьма». Наша команда выпускает промежуточные релизы каждую субботу, и вот на декабрь 2024 года, когда я пишу эти строки, в релизах используется такой перевод. Но есть ли другие варианты?

Вообще есть ещё один аспект, согласно которому Стеклянный Дом представляется более резонным вариантом. Но связан он не с Британскими Островами, а с Америкой, где Big House — это слэнговое обозначение тюрьмы. Однако с чего бы британцам использовать такое обозначение, тем более, что оно более позднее по происхождению.

И есть ещё один термин, находящийся в рассмотрении. Это Паноптикон, или Паноптикум. Слово куда более привычное в русском языке, хотя и используется чаще для обозначения сборища чего-то жуткого и хаотичного. Однако так было не всегда.

Концепт Паноптикона из труда Бентама.

Слово Паноптикон придумал Иеремия Бентам для обозначения концепции «идеальной тюрьмы», которую он разработал. План такой тюрьмы должен был представлять из себя вертикальный цилиндр, в стенках которого находились бы камеры заключённых. Перегородки между ними должны быть стеклянными, а надзирать за такой тюрьмой должен лишь один человек, расположенный в центре цилиндра. Его каморка должна скрывать надзирателя, чтобы заключённые, согласно концепции, пребывали в заблуждении, что за ними всегда ведётся наблюдение.

Концепция была изложена Бентамом аж в 1791 году в одноимённой книге, и её частично здесь и там пытались применить. В одной такой, Пресидио Модело («образцовая тюрьма» с испанского), целых 2 года пребывал Фидель Кастро!

«Оранжерея» в Sunless Skies Fallen London, Инди, Unity, Игры, Трудности перевода, Перевод, Длиннопост

В 2005 году одно из зданий Пресидио Модело выглядело вот так. Тюрьма закрылась ещё в 1967 году. Сейчас там музей и... школа.

И на самом деле я, уже внеся соответствующие правки, периодически думаю, что перевести Стеклянный Дом, как Паноптикон было бы очень даже подходяще. Но мне претит мысль, что концепция Бентама была весьма специфической, архитектурной. Она является крайне сложным термином, у которого есть ещё и пара переносных значений, в нашем языке чуть ли не более главенствующих. Поэтому всё же Стеклянная Тюрьма.

А, и ещё в тексте игры один раз используется термин Паноптикон. Это, конечно, очень отдельное случайное событие. Спойлеры, опять же! В общем, если вы достигаете отметки Кошмаров 4 и Ужасов в 100, то велик шанс получить «Небеса Паноптикона», в процессе которого вы умираете, забирая с собой столько глаз своего экипажа, сколько хватит карманов и рук. Потому что уверены — нет, знаете! — что они на вас пялятся.

«Оранжерея» в Sunless Skies Fallen London, Инди, Unity, Игры, Трудности перевода, Перевод, Длиннопост

Если у вас есть мысли на этот счёт, не стесняйтесь делиться ими в комментариях. Может, вы вообще предпочли бы транскрибирование и перевод, как «Глассхаус»? Дайте знать!

Спасибо, что прочитали. И не забывайте подписываться, если вам понравилось! Будет ещё.

Показать полностью 7
Отличная работа, все прочитано!