В 2004 году Blizzard Entertainment сделали серьёзную ставку на по сей день здравствующую MMORPG, на многие годы отодвинув на задний план планы про продолжению стратегического ответвления в контексте противостояния известных фракций. Спорный ремастер в лице Reforged, добравшийся до публики в 2020 году и, поначалу, не имевший ни поддержки кастомных кампаний, ни старого ладдера и кланов в частности, не добавил какого-либо позитива в этом направлении. Отдельной бочкой дёгтя стал тот факт, что новая версия полностью заменила собой старую в клиенте компании - BATTLE.NET.
В этом руководстве кратко будут разобраны несколько основных моментов:
1. Параллельный запуск Reforged и классической версии игры на базе общедоступного дистрибутива.
3. Будут перечислены основные, качественно реализованные кампании, в частности переносящие сюжет наиболее знаковых, официальных дополнений к MMO в реалии Warcraft III: TFT.
Базовая настройка.
1. Дистрибутив можно найти в разделе "Game files" здесь: https://www.hiveworkshop.com/threads/wc3-download-archive-1-00-1-31-1-beta-demo.326836/. В зависимости от того какую кампанию вы планируете запускать может потребоваться тот или иной билд. Большинство кампаний совместимо либо с 1.27b, либо с 1.31.1. Последний патч для EU / RU региона датируется версией 1.27b, взять его можно здесь. Ключи же потребуется поискать отдельно или воспользоваться имеющимися с былых времён.
2. Battle.net в старых билдах сейчас либо не работает, либо автоматически обновляется до Reforged. Если хотите поставить классическую игру одновременно с Reforged или не в program files, то вначале потребуется:
2.1. Установить оригинал в другую папку, при учёте, что используется инсталлятор.
2.2. Поправить адрес в реестре, чтобы можно было устанавливать патчи на таковую. Для этого в Windows 10 / 11 нужно нажать в поле поиска, в нём набрать regedit.exe.
Для х86 (32-bit): HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\Blizzard Entertainment\Warcraft III
Для x64 (64-bit): HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\Wow6432Node\Blizzard Entertainment\Warcraft III
Поля "GamePath" и "InstallPath" соответственно, заменить на тот адрес, где у вас лежит игра.
3. Начиная с патча 1.28 кампании хранятся в C:\Users\{имя_пользователя}\Documents\Warcraft III\Campaigns. До этого кампании хранились в {директория}\Warcraft III\Campaigns.
4. В контексте поддержки широкоформатных разрешений, например 1920x1080, на более старых патчах можно воспользоваться возможностью создания ярлыка, а затем указания в поле пути к Warcraft.exe -nativefullscreen.
Игра по LAN.
Одним из наиболее простых способов в этом ключе будет использование программы GameRanger - https://www.gameranger.com. Чтобы создать свой сервер нужно:
1. Выбрать File -> Host game -> выбрать Warcraft III.
2. Задать настройки. Минимум нужно 2 человека.
4. Если у вас нет внешнего, "белого" IP-адреса, что в своё время было серьёзной проблемой, то на помощь в качестве дополнения может прийти Hamachi - https://www.vpn.net, позволяющий, при некотором раскладе, играть и в совсем древние игры, вроде той же пошаговой стратегии Battle Isle 3: Shadow of the Emperor (1995). И не просто играть, а сохранять достигнутый сетевой прогресс для последующего прохождения, о чём я некогда, на примере Windows 10, рассказывал здесь - https://www.old-games.ru/forum/threads/battle-isle-3.92219/#post-1647019.
Переходим к кампаниям. Для начала отмечу, что на сегодняшний день есть два основных ресурса, где можно отслеживать появление новых работ:
1. https://xgm.guru, основные переведённые кампании можно найти здесь - https://xgm.guru/p/w3n-rus. Стоит ввиду, что, хотя и редко, кампании могут обновляться, в то время как локализации, с момента их первичного появления, обновлений не получают.
1. Рассвет эльфов крови / Rise of the Blood Elves (2007 - WoW, кампания - 2013 / 2017).
Данная кампания покрывает сюжет первого дополнения, The Burning Crusade (схематично обозначим его как DLC # 1), от лица кровавых эльфов. Для переведённой на русский язык версии рекомендуемая комбинация патчей выглядит так: 1.26a + 1.27b с конца 10 миссии. Суть данного сочетания заключается в обходе бага, что может возникнуть по ходу. Тестирование проводилось на версии кампании 3.0.
Основные особенности:
* 12 миссий, 8 видео.
* Новая ветка развития технологий за кровавых эльфов, базирующаяся на древе альянса. Имеются новые юниты и способности.
* Сюжет оригинального дополнения был несколько расширен.
* Традиционно для таких случаев имеется множество кастомных моделей, текстур, иконок, ассетов голосов и музыки.
2. Тень ненависти / Shadows of Hatred (2007 - WoW, кампания - 2016 / 2023).
Взгляд на те же события, что и в предыдущей кампании, но с другой стороны, от лица ночной эльфийки Майев. Для переведённой на русский язык версии рекомендуемый патч датируется билдом 1.27b. Тестирование проводилось на версия кампании 1.4.
Последняя же официальная версия вышла 1.11.23 и рекомендуемый билд сменился на 1.30, т.е. имеет смысл ставить последний патч.
Основные особенности:
* В общей сложности 8 миссий, не считая эпилога. Четвёртая миссия состоит из двух частей.
* Имеется три уровня сложности. Лёгкий - слабые враги, имеющие замедленный темп атаки, небольшие группы атакующих. Средней - сочетание слабых и сильных противников, среднее время атаки, средний размер атакующих групп. Высокий - сильные юниты, быстрые атаки, большие группы врагов.
* Традиционно для таких случаев имеется множество кастомных моделей, текстур, иконок, заклинаний и музыки.
* Новое древо развития для ночных эльфов и несколько новых играбельных расс.
* На ряде карт можно найти сокрытые предметы, что могут представлять интерес.
3. Проклятье отрёкшихся / Curse of the Forsaken (2008 - WoW, кампания - 2013 / 2019 / 2025).
Охватывается сюжет Wrath of the Lich King (DLC # 2), дополнения, поставившего своеобразную жирную точку в долгоиграющей истории, после которого в частности сам вектор развития World of Warcraft, по мнению многих игроков, пошёл по спорному пути. Считается одной из наиболее качественных кампаний, созданных за всё время существования моддинга Warcraft III как такового.
В 2025 году автор планирует выпустить ремастер для последней версии Reforged с рядом обновлений, но при этом с ориентиром на то, что работать он будет в условиях опции классической графики.
Для переведённой на русский язык версии рекомендуемый патч - 1.27b. Тестирование проводилось на версии кампании 3.0.
* Играть предстоит от лица фракции отрёкшихся, представляющей собой комбинацию бывших жителей разных земель, в частности эльфов и людей, и нежити, под предводительством Сильваны.
* По словам автора фракция делает ставку не на грубую силу, а на скрытые атаки. По факту же опыта прохождения кампании на высокой сложности могу сказать, что утверждение спорное.
* Голоса ключевых персонажей прибыли прямиком из WoW и Heroes of the Storm.
4. Chasing the Dawn (2008 - WoW, кампания - 2017 / 2019).
Те же события, что и ранее, но при взгляде от лица фракции одного из своеобразных местных орденов альянса.
Перевод отсутствует. Рекомендуемый патч - 1.31.1. Тестирование проводилось на версии кампании 1.04.01.
Основные особенности:
* 6 миссий.
* Более-менее каноничный сюжет.
* Три уникальных древа развития для трёх фракций, "Алого Крестового Похода", "Отрёкшихся", "Врайкулов".
* Ветви технологий в случае альяса, орды и нежити также подверглись обновлению.
* Есть уникальная кастомизация для отдельных юнитов.
5. Legacy of Lordareon (2010 - WoW, кампания - 2016 / 2022).
Охватывается сюжет Cataclysm (DLC # 3), от лица фракции отрёкшихся (Сильвана и товарищи).
Перевод отсутствует. Рекомендуемый патч - 1.31.1. Тестирование проводилось на версии 2.7.
* 6 основных классов персонажей. В данном случае кампания выполнена в духе RPG, а не RTS, т.е. управлять придётся преимущественно только героями. На старте предстоит выбрать 1 из 6. У каждого из них также доступно 4 специализации на выбор.
* Вместо миссий в привычном понимании кампания разбита на 3 достаточно обширных акта. Исходно дадут управлять только выбранным героем, но в процессе можно набирать в свою небольшую армию новые виды войск и обзаводиться союзниками. Проиграть здесь в широком смысле слова нельзя - герои в случае гибели возрождаются у обелисков. Присутствует характерный для всех современных RPG респавн рядовых противников, не зависящий ни от использования обелисков, ни от загрузки игры.
* Есть выбор уровня сложности.
* Традиционно для таких случаев имеется множество кастомных моделей, текстур, иконок, заклинаний и музыки.
6. Dawn of the Twilight Hammer (2010 - WoW, кампания - ?).
Те же события, что и ранее, но при взгляде от лица орды. Достаточно хардкорная кампания, требующая нестандартного подхода для прохождения большинства миссий. По этой причине в частности лучше не выставлять высокую сложность, есть риск серьёзно увязнуть на поздних этапах. Достаточно продолжительная, состоит из 15 актов, что условно можно разбить на 20 миссий.
Перевод отсутствует. Из публичного доступа была удалена, причём так, что копию мне удалось получить только у отдельно взятого участника форума hiveworkshop. При этом сколько-нибудь плохой, не смотря на определённую специфику в вопросе сложности и стратегических моментов, её точно не назвать, скорее наоборот. Рекомендуемый патч - 1.27b.
7. Tides of War (2012 - WoW, кампания - 2014 / 2016).
Охватывается сюжет Mists of Pandaria (DLC # 4). Состоит из 7 миссий.
Рекомендуемый патч - 1.27b. Выбор уровня сложности здесь отсутствует, но в целом его можно оценивать как достаточно низкий. Тестирование проводилось на версии 2.0.
8. Battle for Azeroth: War of Thorns, Battle for Azeroth: Blood and Fire (2018 - WoW, кампании - 2020 / 2024).
Сюжет первой кампании предвещает события Battle For Azeroth (DLC # 7), вторая же, релиз которой состоялся 25.06.23, продолжает развитие дальше. Для работы обеих требуется Reforged. С классической версией кампании не совместимы.
Первая. Перевод отсутствует. Тестирование ранее проводилось на версии 2.1, последний же билд вышел 16.01.24 и совместим только с Reforged.
* Без учёта пролога состоит из 5 основных миссий, имеются 3 видео. Ещё 2 миссий выполнены в RPG формате, где предстоит поиграть за Сильвану и Варока соответственно.
* Множество кастомных моделей, звуков и музыки прилагаются, включая озвученных героев. Часть реплик была покрыта за счёт применения AI.
Вторая. Совместима как с Reforged, так есть возможность запуска с классической версией, с патчем 1.27b. Строение схожее, пролог и 5 миссий.
Строение схожее, пролог и 5 миссий.
Подытоживая можно отметить, что, к текущему моменту, если брать временной диапазон до Dragonflight (2022), ставшего девятым, пока последним, по счёту расширением для WoW, более-менее покрытыми оказались 1, 2, 3, 4 и 7 дополнения, т.е. в сумме 5 из 9. По Warlords of Draenor (DLC # 5) и Cataclysm (DLC # 6) по слухам работы парой фанатов велись, но завершены не были и в сколько-нибудь публичном доступе завершённых наработок нет. Shadowlands (DLC # 8) в свою очередь пока, судя по всему, никто всерьёз не рассматривал.
Под конец, в качестве своеобразного бонуса, хотелось бы остановиться на одной кампании, отношения к WoW не имеющей, но по своему примечательной. На её разработку у автора ушло долгих 8 лет.
9. Warcraft I: Orcs & Humans (оригинал - 1994, кампании - 2010 / 2024).
Как следует из названия охватываются события самой первой части игры, аккуратно перенесённые в антураж третьей.
Для корректной работы конкретно этой кампании потребуется определённый англоязычный билд игры - 1.28.5. Помимо обычной средней сложности автор предусмотрел высокую, предполагающую наличие дополнительного контента и заданий. Выполнение всех из них приведёт к открытию 4 бонусных миссий, по 2 на кампанию, таким образом в сумме 28 миссий. В тоже время стоит отметить, что играть на ней имеет смысл только заядлым любителям хардкора. Некоторая архаичность оригинала в этом контексте, по ряду аспектов, была не только сохранена, но и приумножена.
Тестирование проводилось на версии 2.8. Последний же билд обеих кампаний вышел совсем недавно - 10.05.24.
Основные особенности (в данном случае позволю себе процитировать автора):
* Dual Single Player campaign: Play as Orcs or Humans and unveil their respective plots in 12 missions of real old Warcraft atmosphere.
* Old original warcraft music brought back and plaid stage by stage as the original soundtrack order was set.
* Old spells recreated. From the Necrolytes' "Unholy Armor" to the knee-dropping Warlocks' "Cloud of Poison".
* Accurate remake of the old levels' geography. Every single corner of all maps has been pasted to the wc3 engine!
* Artificial Intelligence perfectly re-created comparing the old ones. You'll incredibly feel exactly like playing against the original AI!
* All old units recreated. Raiders, "imba" catapults, Spearmen, summoned units and more!! - Every units' stats same as how they were in the old game: from the "Crystal-fragility" of the Skeletons to the "Tank-resistance" of the Daemons.
* Intro briefings displayed as in-mission cinematics that will display a brief preview of your forces and some of the enemy.
* New plot explanations. Indoor stages have the addition of a longer intro-briefing displaying interesting (non-canon) chat between characters. Also, hit the "mission objective" button in each mission to read more curiosities about the storyline