Мы в редакции GGSel.net расскажем, что интересного и значимого произошло в мире игр за ноябрь 2024 года — в подборку вошло 13 событий.
Mass Effect экранизируют
Amazon совместно с MGM Studios начала разработку лайв-экшн сериала по мотивам популярной игровой франшизы Mass Effect, о чем сообщило авторитетное издание Variety.
За сценарий и продюсирование отвечает Дэниел Кейси, известный по работе над «Форсажем 9». К нему присоединится Карим Зрейк, который станет исполнительным продюсером под брендом Cedar Tree Productions, а также опытные продюсеры Ари Арад и Майкл Гэмбл из EA.
На данный момент детали сюжета, бюджет и актерский состав держатся в тайне, возможно, они еще находятся на стадии разработки.
Интересно отметить, что вскоре после объявления о начале работы над сериалом, рестлер и актер Джон Сина намекнул на свое возможное участие, опубликовав в социальных сетях изображение постера Mass Effect 2.
О продолжении Hogwarts Legacy
Warner Bros. Games подтвердила разработку продолжения популярной игры Hogwarts Legacy. Как сообщает Variety, создание сиквела стало одним из главных приоритетов компании, и работа над проектом уже ведется.
Президент Warner Bros. Games Дэвид Хаддад отметил, что сюжетная линия новой игры будет тесно связана с предстоящим сериалом от HBO о мире Гарри Поттера, чтобы избежать несоответствий и создать единую повествовательную вселенную.
Учитывая впечатляющий коммерческий успех оригинальной Hogwarts Legacy, которая разошлась тиражом более 30 миллионов копий и стала одним из крупнейших хитов Warner Bros., анонс продолжения вряд ли стал неожиданностью для поклонников.
inZOI: дата выхода
Разработчики амбициозного симулятора жизни inZOI, которого уже называют «убийцей The Sims», объявили дату выхода игры в раннем доступе. Ожидается, что игроки смогут погрузиться в этот реалистичный мир 28 марта 2025 года.
Выбор даты релиза был основан на обширных данных, полученных во время демонстрации inZOI Character Studio — усовершенствованного редактора персонажей, а также благодаря ценным отзывам от сообщества.
Создатели игры выразили свою благодарность фанатам за активное участие, отметив, что их комментарии и предложения оказали существенную помощь в улучшении проекта.
В рамках раннего доступа inZOI будет доступна пользователям ПК, где они смогут первыми оценить множество нововведений, реализованных благодаря поддержке и инициативе сообщества.
Новая игра от авторов Black Mesa
Команда Crowbar Collective, известная по успешному ремейку первой Half-Life — Black Mesa, анонсировала свой первый оригинальный проект: кооперативный шутер Rogue Point с элементами рогалика для четырех игроков.
Игра выйдет в раннем доступе в Steam в 2025 году. События Rogue Point развернутся в мире, где после загадочной гибели влиятельного бизнесмена развернулась ожесточенная борьба за его наследие. В игру вступают крупные корпорации, которые нанимают частные армии для решения конфликтов силой.
Создатели обещают насыщенные тактические сражения с глубокими стратегическими элементами. В Rogue Point игроки смогут выбирать из пяти классов: солдат, берсеркер, снайпер, громила и пятизвездный. Игрокам будет доступно 22 вида оружия, 11 тактических устройств и 25 вспомогательных аксессуаров — от лазеров и прицелов до глушителей и увеличенных магазинов, а также 55 косметических предметов.
На старте игры будут представлены четыре уникальные локации, которые смогут трансформироваться благодаря системе параметрического дизайна, открывая новые стратегии и задачи с каждым разом.
По заявлению Crowbar Collective, Rogue Point будет находиться в раннем доступе около года. В это время разработчики планируют добавить новые карты, разнообразное оружие, поддержку мастерской Steam и множество других нововведений.
Half-Life 3 сделали фанаты
Талантливые фанаты наконец завершили разработку Project Borealis, своего рода продолжения культовой Half-Life 2. Этот проект, хоть и неофициальный, стал настоящим подарком для поклонников серии, ждавших продолжения долгие годы.
Команда Icebreaker Industries взяла за основу сюжета Epistle 3 — рассказ сценариста Half-Life Марка Лэйдлоу, описывающий предполагаемые события третьего эпизода Half-Life 2, который так и не был завершен.
Проект служит своего рода технодемкой и примечательно, что создан он на базе мощного Unreal Engine 5, а не привычной для серии Source. В текущей версии игроки могут вернуться в Рейвенхолм, знакомый город из оригинальной игры, однако на этот раз в зимнем антураже.
Несмотря на то, что игра достаточно коротка и не является каноном, она отличается атмосферностью и высоким качеством исполнения. Project Borealis был тепло встречен геймерами: на платформе Steam технодемка получила 71% положительных отзывов.
Сэм Лейк об экранизациях Alan Wake и Control
Креативный директор Remedy Entertainment Сэм Лейк недавно дал интервью IGN, где поделился обновлениями о планах студии по экранизации игр Alan Wake и Control. В настоящее время компания сотрудничает с Annapurna Pictures, но оба проекта находятся на начальной стадии разработки.
Лейк отметил, что финская студия давно обдумывала идею переноса своих историй на киноэкраны, и команда безмерно взволнована процессом. Однако поклонникам придется запастись терпением: до премьеры еще далеко. Лейк признался, что студия долго искала надежного партнера для работы над экранизациями, и уверен, что с Annapurna они смогут воплотить свои идеи в жизнь так, как задумано.
Кроме того, Лейку задали вопрос о возможном сотрудничестве с режиссером Дэвидом Линчем, что было бы особенно интересно, учитывая, что вселенная Alan Wake черпала вдохновение в его сериале «Твин Пикс». Лейк ответил, что сотрудничество с Линчем было бы замечательным опытом.
На данный момент студия сосредоточена на первых шагах разработки экранизаций, и подобные амбициозные проекты пока обсуждаются лишь на базовом уровне.
Чем занят Нил Дракманн?
На недавнем онлайн-мероприятии, запись которого вскоре стала недоступной на YouTube, Нил Дракманн из Naughty Dog поделился новостями о своей работе над неанонсированной игрой, которой он занимается с 2020 года.
Дракманн подчеркнул, что, хотя Sony принимает решение о том, как будет анонсирована игра, ему предоставлен полный творческий контроль над проектом.
Информация об этом дошла до общественности благодаря зрителям, которые успели увидеть трансляцию беседы Дракманна с Кеном Левином, создателем BioShock и предстоящей игры Judas. Разработчики обсуждали новую игру от Naughty Dog.
Изначально запись беседы была доступна на YouTube, но затем была скрыта. Однако портал Kotaku опубликовал информацию о содержании разговора, полагаясь на сообщения зрителей, присутствовавших на трансляции.
Последним крупным релизом Naughty Dog стала The Last of Us Part 2, выпущенная в 2020 году. С тех пор студия занималась ремастерами и ремейками своих игр. Сейчас она работает над совершенно новым IP, подробности которого пока остаются в тайне.
Теперь нам известно, что разработка началась сразу после релиза второго The Last of Us. Примечательно, что в июне этого года студия подтвердила работу над несколькими одиночными проектами.
Нил Дракманн выразил надежду, что в будущем Naughty Dog будет ассоциироваться у игроков не только с The Last of Us, но и с другими значимыми играми, которые еще только предстоит открыть.
Про исследования мира в Indiana Jones
Разработчики из MachineGames раскрыли новые детали о предстоящей игре Indiana Jones and the Great Circle, делая акцент на важности исследования в геймплее.
Аудиодиректор Пит Уорд подчеркнул, что игра обещает стать настоящим подарком для любителей исследовать миры. В Indiana Jones and the Great Circle игроки отправятся на поиски древних тайн великого круга, где им предстоит разгадывать загадки, исследовать забытые цивилизации и древние склепы. Созданию увлекательных локаций с множеством скрытых секретов уделено особое внимание.
Даже в условиях основной цели, у игроков будет возможность отклониться от главного маршрута, чтобы выполнять побочные миссии и находить интересные предметы и подсказки.
Игроков ждут испытания в таких местах, как Гиза в Египте и Сукхотай в Сиаме, где они столкнутся с подпольными бойцовскими клубами, борьбой с нацистами и торговцами, предлагающими редкие товары.
Приключенческая часть игры будет богата сложными головоломками, вдохновленными классикой — Indiana Jones and the Fate of Atlantis. Открытые зоны изобилуют всевозможными загадками, от комнат-ловушек до таинственных дворцов, которые потребуют блистательного умения разгадать секреты.
Такой подход к дизайну уровней, по мнению разработчиков, создает атмосферу симулятора: для успешного прохождения мест нужно будет проявить находчивость и использовать элементы маскировки.
Разработчики также рассказали о множестве инструментов, доступных Индиане Джонсу. Помимо его умения избегать ловушек, например, фотокамера станет ценным ресурсом, помогая в изучении исторических фактов и разгадке головоломок.
Игроки также будут вести дневник, который со временем станет подробным путеводителем, содержащим карты, фотографии, письма и подсказки, помогающие в продвижении по сюжету.
Indiana Jones and the Great Circle выйдет 9 декабря на ПК и Xbox Series. Версия для PS5 появится весной 2025 года.
Half-Life 2 получила юбилейное издание
Двадцать лет назад, 16 ноября 2004 года, выход Half-Life 2 от Valve навсегда изменил игровую индустрию. В честь этой знаковой даты компания выпустила юбилейное издание культового шутера, наполненное множеством улучшений и дополнений.
В юбилейном издании Half-Life 2 появилась поддержка современных графических технологий, исправлены ошибки левел-дизайна и улучшено управление для геймпадов, что делает игровой процесс еще более комфортным.
Теперь нет необходимости скачивать каждую часть отдельно: разработчики объединили в единый клиент оригинальную игру, два ее эпизода и карту Лос Коста. Кроме того, переработано главное меню, что добавляет удобства в навигации.
Мультиплеерный режим «дезматч» остался за кадром основных изменений, однако также был обновлен. Valve добавила официальную поддержку мастерской Steam, позволяя игрокам удобно находить и устанавливать пользовательский контент прямо из игры.
Новое издание также включает свежие достижения, предоставляя игрокам еще одну причину погрузиться в мир Half-Life 2 и насладиться игрой вновь.
Кроссплей в Rainbow Six: Siege
Ubisoft готовится выпустить обновление для Rainbow Six: Siege — Year 9 Season 4, получившее название Operation Collision Point. Главной особенностью этого апдейта станет давно ожидаемая функция кроссплея, которая позволит объединить игроков с ПК и консольных платформ в одних матчах.
Прежние версии игры с 2021 года поддерживали кроссплей между ПК, Amazon Luna и Stadia, а с 2022 года — между PlayStation и Xbox. Однако теперь подход к совместной игре существенно изменится. Начиная с 3 декабря, пользователи всех платформ смогут играть вместе, независимо от используемого устройства.
Важно отметить, что отряды, включающие ПК-игроков, будут попадать в отдельный пул матчмейкинга, предназначенный для ПК. Кроме того, ранги и прогресс будут сохраняться отдельно для консолей и ПК. Разработчики также заверили, что продолжат поддержку Rainbow Six: Siege и в следующем году, несмотря на ее значительный возраст.
Kingdom Come: Deliverance 2 — новые подробности
На недавнем стриме Warhorse Studios были раскрыты последние подробности одной из самых ожидаемых ролевых игр следующего года — Kingdom Come: Deliverance 2. Разработчики продемонстрировали кадры геймплея из демо-версии, впервые представленные на Gamescom 2024, и подробно рассказали о новшествах.
Разработчики обещают игрокам возвращение в еще более детализированную средневековую Богемию. Лесные локации в сиквеле станут значительно разнообразнее: полные скрытых троп, уникальных полян и тайных водоемов, они добавят еще больше глубины исследованию мира. Для удобства игроков внутриигровая энциклопедия будет собирать важную информацию о персонажах, объектах и даже растениях.
Что касается сюжета, то в начале игры главный герой, Индржих, оказывается в опасной переделке. После чудесного спасения и восстановления от тяжелых ранений, его навыки обнуляются, что станет логичным объяснением их сброса. Игрокам предстоит восстанавливать умения и способности героя по мере прохождения.
На стриме также был показан один из первых сюжетных квестов, где герой вспоминает события первой части и осваивает основные механики, включая элементы выживания. Например, персонаж может получить травмы разной степени тяжести. В одном из эпизодов показано, как Индржих лечит кровотечение, медленно уменьшающее уровень здоровья и ухудшающее характеристики.
Во время демонстрации разработчики исследовали пригород основного города, делая акцент на вариативности боевых комбинаций и тщательно проработанном окружении.
В завершение стрима было анонсировано коллекционное издание, которое наверняка порадует преданных поклонников. Оно будет включать игру, дополнительный контент, коллекционные карточки и тридцати-сантиметровую фигурку Индржиха на лошади.
The Game Awards 2024: кого номинировали?
Организаторы The Game Awards 2024, одной из самых значимых наград в игровой индустрии, объявили список номинантов на премии в различных категориях. Как и всегда, центральное событие — награда «Игра года» — привлекло внимание шести сильных претендентов.
В числе номинантов находятся: динамичный экшен Astro Bot, карточный рогалик Balatro, зрелищный китайский экшен Black Myth: Wukong, дополнение Shadow of the Erdtree для Elden Ring, а также ролевые игры Final Fantasy VII Rebirth и Metaphor: ReFantazio.
Astro Bot и Final Fantasy VII Rebirth лидируют по числу номинаций — каждая из них заявлена в семи категориях. Недалеко ушла Metaphor: ReFantazio с шестью номинациями, а Balatro и Silent Hill 2 удостоены пяти номинаций каждая, что также является значительным достижением.
Можно заметить, что игра Dragon Age: The Veilguard осталась в тени: она не получила номинацию в категории «Лучшая ролевая игра года», появившись лишь в категории «Инновации в доступности». Это может вызвать дополнительные обсуждения в индустрии и стать поводом для недовольства у консультантов из Sweet Baby Inc, возможно, создавая риск для самой премии.
Церемония вручения наград пройдет в ночь с 13 на 14 декабря в Лос-Анджелесе и будет транслироваться в прямом эфире на различных платформах. Пользовательское голосование на сайте мероприятия продлится до 11 декабря.
Ведущий шоу, Джефф Кили, обещает множество запоминающихся моментов для зрителей. Церемония обещает стать захватывающим событием, где не только будут признаны достижения индустрии за прошедший год, но и состоятся неожиданные анонсы и презентации новых проектов, возможно таких, как Mafia: The Old Country или ремейки классической трилогии God of War.
Чего ждать от «Русов против ящеров 2»
Команда разработчиков «Русов против ящеров 2», продолжения нашумевшей игры прошлого года, представила свежие скриншоты проекта и поделилась деталями его прогресса. Что же ожидает поклонников, и какие источники вдохновения использовали авторы на этот раз?
Процесс разработки идет полным ходом, и сиквел обещает поднять планку возможностей. Помимо привычного динамичного действия, новая игра предложит зрителям тщательно проработанные катсцены с режиссерским подходом.
Разработчики признаются, что черпали вдохновение в работах Квентина Тарантино, стремясь реализовать свои амбициозные идеи. Больше внимания уделено игровым локациям: теперь древнерусские деревеньки окружены аутентичными березовыми рощами и пшеничными полями, что усиливает атмосферу русского духа.
Главные герои остаются прежними — полюбившаяся многим четверка с говорящими именами: Дрочеслав, Сыр Сергея, Всеслав Чародей, Виктор Корнеплод и Мстислав Дуболюб. Каждый из персонажей обладает уникальными навыками и ярким характером.
Игроки смогут отправиться в новое приключение в первом квартале 2025 года.
За новыми и старыми играми переходите на GGSel.net — торговую площадку, где вы найдете игры для ПК и консолей, DLC, сможете пополнить баланс популярных игровых и неигровых сервисов, купить и продать игровой аккаунт. И все это — по выгодным ценам!
Реклама ИП «Суханов Д. Ф.», ИНН: 290132412356