Гвинт для третьего Ведьмака был придуман всего за три дня.
Руководитель студии CD Projekt RED Адам Бадовски поставил перед геймдизайнерами Дамиеном Монье и Рафалом Джаки задачу придумать новую мини-игру, которая будет интереснее и глубже, чем покер с костями из втрой части.
Разработчики сначала хотели нанять профессиональных создателей настольных игр, но ни один из предложенных ими вариантов не подошёл. Тогда решили справиться собственными силами, хотя времени было мало.
Адам Бадовски поставил чёткие требования: игра должна быть простой, но не примитивной, партия должна занимать не больше десяти минут, и в ней должен быть элемент коллекционирования. В итоге Дамиен и Рафал справились с задачей.
Дамиен позже рассказывал, что идея «Гвинта» пришла к нему, когда он принимал ванну.