*Внимание, тут могут быть спойлеры*
Приветствую. Прежде чем я перейду к сути поста я позволю себе, на правах ТС три тезиса:
Я не являюсь профессиональным обзорщиком игр. Мои обзоры - смехотворны, по сравнению с реальными журналистами "Игромании" или StopGame. Увы, проблема в том что я плохо знаю русский, не умею шутить, и вообще не раскрываю сути игры, как нужно. Простите меня грешного еретика.
Я не фанат Warhammer 40000. Сыграл лишь в Space Marine 1, и то прошёл не до конца. Книги я читал, но мало что помню. Потому, если я ошибусь в терминах, или неправильно интерпретирую сюжет, то прошу не...принимать близко к сердцу. Особенно ярые сторонники данной Вселенной.
Увы, скриншоты будут ужасными, ибо я охерел от технических характеристик игры. У меня пошло на средних, но даже я расстроился немного...
Если вас всё устраивает, вы не хейтите Акатоша, или просто очень хотели сыграть но думаете стоит ли, то добро пожаловать в мой обзор. Он будет небольшим, но я постараюсь перенести радость от того, что я дождался 2 часть.
*Сюжет стал более интереснее*
Когда я играл в Warhammer 40000: Space Marine 1, то мне очень понравился сюжет, хоть я не являюсь фанатом этой Вселенной. Но там были орки, а теперь нам предстоит сражаться с тиранидами(ксеносами), которых плодится столько, сколько...
Ладно не буду шутить, перейду к сути. Мы играем за командира отряда "Караул Смерти", того самого, Тита. Задача его отряда состоит в том, чтобы установить вирусную бомбу на ракету, и запустить в стратосферу на позиции тиранидов. Тит теряет всех своих товарищей, но задачу выполняет, однако получает серьезное ранение. Его спасают космодесантники что прибывают вовремя, и затем он просыпается в комнате Капеллана. Тот говорит что Тит практически прощён за свои грехи, а также понижается до звания Примариуса(лейтенанта) и будет служить под командованием капитана Акерана. Дальше у нас есть два товарища: Гадриэль и.... Харон.
Скажите, я не расист конечно, но в Warhammer 40000 служили афроамериканцы в космодесантниках?
Дальше нам предстоит посетить две планеты, отбить позиции, и выполнять все другие второстепенные задачи.
Если говорить о сюжете коротко, то он стал намного разнообразнее, чем в 1 части. Есть отличное повествование, без всех этих кодексов, а также диалоги в духе Вархаммера. Кстати, один из таких диалогов я с удовольствием вам покажу, так как его озвучивает прекрасный Пётр Гланц.
В целом, сюжет больше опирается не на прошлое главного героя, а на настоящее. Появляются майоры всякие, женщины естественно, и вместе даём просраться тиранидам!
Но я оставляю дальше вам проверить сюжет и подтвердить мои слова или опровергнуть, а перехожу к самому интересному - геймплею.
*Убивать орков было интереснее, но и тут есть свои фишки*
Давайте будем честны: играть на средних настройках - не комильфо. Увы, лаги неизбежны, но сейчас поговорим не обо мне, неудачнике, а о том что добавили в игру. Для начала при новой игре, нам дают настроить интерфейс
Тут уже у вас свобода действий. Можете сделать шрифт огромным, или отключить субтитры. Но самое главное: есть специальные возможности. Не я не инвалид, просто радует что вот такие нововведения в играх появляются.
Теперь о сложности. Это уже привычный скриншот, а я решил проходить игру на "нормальном"
В каждом пишется как реагирует враг, восстанавливается ли HP после боя и так далее. После всех этих процедур, нас ждёт ролик, где нам практически говорят следующее:
Но поговорим о бое. После появления на поле боя у вас в руках только цепная бензопила. Разве может она убивать врагов? Может, и ещё как
При этом, в игре всё также осталось парирование ударов. Вообще, прежде чем его показывать, хочется похвалить ещё игру. Она стала более понятной чем раньше, и вот такие подсказки выручают
Ну и стоит сказать о добивании врага, выглядит это также зрелищно
Есть и дальнее оружие. Когда мы находим болтер и более мощную "артиллерию", то можем ЛКМ отстреливать врагов быстро и эффективно.
В принципе, если сравнить с первой частью, то камера стала более... живой что ли? Ну по крайней мере я не кричал "да куда ты су**** атакуешь". Понятен и интерфейс, даже подсказки расположены там где нужно, и не отвлекают от сражений. Мини-боссы тут также есть, и битва с ними напоминает практически Дарк Соулс.
Ещё из приятного нововведения это возможность оживить вам, если рядом есть брат
Стоит отметить и аутентичность. Я видел лишь арты с Warhammer 40000, но броню космодесантников хорошо запомнил. В игре она также выглядит прекрасно
Из недостатков: скачан репак, а потому онлайн-активация и все режимы мне были недоступны. Возможно играя с кем-то было бы интереснее, но доволен и тем что есть. Также неправильный перевод многих вещей: я консультировался с профи в сфере Warhammer 40000, и кидал ему скрины и видео, он был недоволен то как многое перевели тут.
Я мог бы расписать каждый аспект игры и на это ушло бы тонну текста, но не буду. Геймплей повторяет Space Marine 1, но тут есть и улучшения. Более того, враги становятся сильнее с каждым уровнем, а ещё радует что на каждую миссию есть свой брифинг
Если подвести итог, то геймплей мне тоже понравился. Да с орками было веселее, чем с "чужиками", но разработчики учли ошибки предыдущего продукта, добавили понятные подсказки, усилили уровни, с каждым разом всё сложнее и сложнее становится, добавили подробный сюжет, и так далее.
Warhammer 40000 Space Marine II - игра для тех, кто любит эту Вселенную, или как я был в восторге от первой части и с нетерпением ждал продолжения.
Да, это ужасный обзор, с минимум информацией, но он построен на следующем: заинтересовать читателя скачать/купить и пройти игру, сделав собственные выводы. Надеюсь, что мои старания не бесполезны.
Одна только сила воли может изменить Вселенную. И только она превращает обычного человека в Астартес