Учёный Том Мерфи 7 создал программу, самостоятельно обучающуюся играть в классические NES видеоигры. Она подошла с новыми техниками и стратегиями к прохождению, и, даже использовала глюки, о которых не знали люди, или, по крайней мере, не говорили о них. Но особый интерес привлекла его программа, играющая в "Тетрис". Компьютер боролся, чтобы понять, что нужно делать. Видите ли, он не был спрограммирован, чтобы учитывать будущие последствия достаточно далеко наперед, чтобы заметить, что стыковка блоков определённым образом имеет значение. И в один из раундов перед неминуемым проигрышем компьютер сделал кое что... жуткое. Вместо того, чтобы проиграть и дойти до надписи "Game over", он просто поставил игру на паузу. Навсегда. Tom 7 описывает рассуждение компьютера примерно так: "Единственный выйгрышный ход в игре, не предусматривающей победы - не играть".