Учусь делать 3д-персонажей. Обучение разбито условно на 2 части:
1) создание стилизованного персонажа;
2) создание реалистичного персонажа.
Пайплайн таков: хайполька делается в zbrush, ретопология в blender(или любом другом 3д-пакете), запекание - marmoset, текстуры - substance painer. Рендер в том же marmoset.
Прошёл 1-ю часть обучения, получился такой персонаж.
Красивую анимацию делать сам пока не умею, поэтому делал через сервис mixamo.