Но при сохранении текстур с последующей их загрузкой в воркшоп воркбенч я получаю такой результат:
Вопрос вот в чем. КАК правильно сохранить (экспортировать) текстуру чтобы иметь всего два файла (стим воркшоп воркбенч принимает только 2 файла) *Colors.tga и *nmap.tga. Как блин впихнуть информацию о блеске, металичности (материале) в два файла (сама текстура и карта нормалей, больше увы воркбенч не примет). Искал по форумам но нифига не нашел. (может я туплю конкретно).
Буду признателен за любую помощь.
Комментарии для минусов под катом. Спасибо.