Как часто вы слышите возгласы людей в интернете или от друзей, что банят за программу Skin Changer? Это уже успело стать каким-то мэмом, в который верят . Сегодня я разложу по полочкам, банят ли за скин ченжер, что из себя этот проект представляет, и как он работает и верны ли слова «Потерпевших».
Совсем чуть чуть истории. Проект CS:GO Changer был запущен в 2015 году и соответственно на старте был сыроват . Прошёл эволюцию интерфейса и добавления новых функций. Особую популярность приобрёл в 2016 году. Проект до сих пор развивается, разработчики выпускают FIX`ы и Update`ы но к сожалению, программа работает не стабильно, у многих пользователей вылезают разного рода ошибки или вообще программа отказывается работать.
Так плавно мы переходим к теме «Как работает CSGO Changer». Начнём с того, что любой софт который вносит или не вносит изменения в процесс игры имеет два пути. Что же я имею в виду? Я говорю о «Инжекте» данных программы в процесс игры. Их есть два вида это External и Internal, думаю для тех кто знаком с английским языком, поняли, что External это внешняя программа, а Internal внутренняя. Если поищите в гугле информацию об этих методах, то узнаете, что метод External не вносит изменения в игру, а просто считывает данные процесса. В Internal все наоборот, этот метод загружает свои данные в память игры и соответственно античит игры (в нашем случае VAC) может обнаружить в своих сигнатурах. Забегая на перед скажу, что чит от разработчиков CSGO Changer использует метод External(есть сомнения) именно поэтому он 1,5 года не был замечен античитом. А как на счёт Skin Changer`a ? Тут используется другая технология, можно сказать, это такой некий гибрид между External и Internal методом. Сейчас попытаюсь вам объяснить. Все когда впервые скачивают программу и запускают, они наблюдают обновление архива. И когда архивы скачиваются вы запускаете игру и производите запуск программы в игру. Что же происходит на самом деле? Эти архивы которые скачиваются, это все скины, модельки ножей и т.д. Вы даже можете найти в папке с игрой, там есть отдельная папка которая так и называется «SkinChanger». Почему же программа не хранит скины в своих DLL библиотеках, да потому, что это не безопасно. И кодеры программы это понимают и сделали метод, который скачивает файлы, со скинами и т.д не посредственно на компьютер, а после этого вступает гибрид External и Internal, который загружает меню выбора скина на оружие или другие функции.
P. S Не просите разработчиков чита от CSGO Changer добавить непосредственно сам скинченжер в чит. ЭТО НЕВОЗМОЖНО. Потому, что метод External не позволяет загружать данные в игру!
Если вы ничего не поняли объясню очень просто и понятно, CSGO Changer - это скрипт который позволяет загружать «Кастомные модели» оружия и т.д в игру.
Баны за CSGO Changer, тут люди делятся на 2 лагеря те которые твердят, что их забанило и даже несколько раз, другие говорят они играют больше 2 лет их не забанил античит. Кому верить дело ваше, но от себя скажу. Я общался с человеком который один из первых тестировал проект и да тогда были случаи, но после перехода на «Гибридный» метод, ни одного бана не было. А всякие «VAC» ошибки это другой разговор и решение давным давно есть и его можно спокойно найти в гугле.
Надеюсь, я помог вам разобраться. Разработчикам желаю терпения и наконец вылечить «болячки» проекта. Всем спасибо за внимание.