Самая отвратительная, по моему мнению, механика в сурвайвал хоррорах — это воскрешение уже уничтоженных лично тобой врагов. Впервые я встретил это в ремейке первого Резидента.
Тогда я подошёл к игре с бодрым энтузиазмом: "Я ж мастер, я ветеран первого резика во всех его изданиях, щас пробегу этот ваш ремейк на раз-два". Сейвы игнорировал, бежал вперёд бодро и самоуверенно, однако через пару часов игры встал один из так называемых "кримсонхэдов". Вот тут я запаниковал, мол "какого хера зомби так быстро бегают", попытался свалить, но он меня сожрал. Это всё. Умер и умер, второй раз начинать не хотелось. Игра провалена. Больше в этот ремейк я не играл. Ну нахер. Я не выжил.
Однако, в прошлом году вышла научно-фантастическая индюшка с классическими сурвайвал-хоррор механиками, которую сразу все начали восхвалять. До неё же ещё куча таких была, почему именно эта?! Я не придавал ей значения, пока самому не удостоилось чести в неё поиграть.
И знаете что? Это то самое ЗОЛОТО среди инди-игр, которое стоит искать. Идеальная реализация классических механик, шикарная атмосфера, в это просто приятно играть. Насчёт сюжета не уверен, я не драматург и не философ, но там происходит вынос мозга с отсылками на всё что можно, включая даже чёртов Евангелион. При этом даже простые дурачки, вроде меня, всё равно могут наслаждаться приятным геймплеем в стиле первого резидента и "примерно понимать" происходящее, наслаждаясь им по-своему. (только не сдавайтесь после титров, первая концовка не настоящая)
Да, там даже есть "те самые" механики от оригинальных резиков, мол, "у вас только 6 мест в карманах, лишнее тащите в сундук", но как только я понял, что они повторяют этот идиотизм с "оживающими зомбаками", сразу даже играть перехотелось... Почти.
Я тупо начал бегать без оружия, ибо нахер тратить патроны на бессмертных-восстающих, а без оружия под ключевые предметы и на новый лут больше места будет. Тактика безотказная. Оказалось, тут даже боссы убиваются без единого выстрела, если хорошо бегать и уворачиваться. Только первого не понял как завалить "по-пацифистски".
А вообще я просто похвастаться хотел, да.
Это действительно очень приятно, когда твои упоротые тактики безоружных боссфайтов, которыми ты поделился где-то в комментах, автор реально включает в свой SIGNALIS Walkthrough and Guide, с помощью которого ты сам во второй раз перепроходил его на труЪ-концовку (прошу прощения, но я хз где там эти частоты и локации в игре брать, ни намёка не заметил).
Хотя, по сути, это специально предусмотренные разрабами pity-механики, чтобы не разочаровывать людей, не умеющих играть в сурвайвалы и разбазаривших все свои патроны направо и налево по дороге к боссу. Мол, давайте, старайтесь, вы даже голыми руками из последних сил пройдёте, если ещё живы!