Именно которые выходили в 90-е годы.
Первая игра серии: The Secret of Monkey Island (1990)
The Secret of Monkey Island создали Рон Гилберт, Тим Шейфер и Дэйв Гроссман – разработчики, которые внесли значимый вклад в игровую индустрию и стояли за многими известными видеоиграми. Релиз тайтла пришелся на эпоху расцвета графических приключенческих игр, которые на постсоветском пространстве называют квестами, а The Secret of Monkey Island сделала студию Lucasfilm Games настоящей «рок-звездой» игропрома.
Игра рассказывала о юноше по имени Гайбраш Трипвуд, который прибыл на один из карибских островов, чтобы стать пиратом. В ходе событий герой сталкивался с пиратскими капитанами, призраками, отшельниками и каннибалами, спасал прекрасную девушку и искал сокровище
Вторая игра: Monkey Island 2: LeChuck’s Revenge (1991)
Monkey Island 2 вышла всего через год после релиза предыдущей игры – все потому, что разработчики трудились над двумя проектами одновременно. Это позволило сделать сюжет более цельным, но свело к минимуму появление новых игровых механик: геймерам стал доступен выбор уровня сложности, вместо дуэлей оскорблениями появились соревнования по плевкам в длину, а также была внедрена новая музыкальная система, которая синхронизировала саундтрек с событиями в игре.
В остальном же это было точно такое же приключение, как и за год до этого – изобретательное, веселое и атмосферное.
Третья игра:The Curse of Monkey Island (1997)
К выходу третьей части серии из LucasArts ушел Рон Гилберт, а Тим Шейфер погрузился в работу над Grim Fandango. Поэтому созданием триквела руководили Джонатан Экли и Ларри Ахерн – не новички в приключенческом жанре: ранее они трудились над Sam & Max Hit the Road и Day of the Tentacle.
The Curse of Monkey Island получила обновление интерфейса: вместо выбора команд из списка здесь реализован более удобный графический интерфейс. Также значительно улучшилась графика, хоть и в угоду большей мультяшности, а персонажи впервые получили полную озвучку.
Ввиду ухода Гилберта, выстроившего сюжет трилогии, его наработки в триквеле не были использованы, и разработчики придумали новую историю. Гайбраш Трипвуд случайно превратил свою возлюбленную Элейн в золотую статую, которую сразу же похитили пираты. В ходе кампании герой должен отыскать способ снять проклятие, вернуть девушку и в очередной раз сразиться с ЛеЧаком.