В Path of Exile: Дозор по всему Рэкласту стали раскапывать Часовых, которые представляют собой древние конструкты. Вы подчините себе силу этих Часовых, чтобы с её помощью контролировать степень риска и награды на поле боя.
Наше майское дополнение включает в себя лигу испытаний Дозор, 20 ключевых пассивных умений Атласа, семь битв с убер-боссами, новые чрезвычайно могущественные уникальные предметы, переработанные свойства монстров, поддержку игровых контроллеров, новые полезные удобства, переделанную систему испытаний и многое другое.
В этой лиге вы обнаружите и соберёте Часовых и воспользуетесь их выдающейся силой. Будучи запущенными, Часовые короткое время следуют за вами и усиливают ваших врагов, резко повышая как их сложность, так и награды.
Есть три класса Часовых. Часовые-охотники усиливают среднее число врагов поочерёдно по мере вашей встречи с ними. Часовые-пандемонии придают сил большой толпе монстров разом в одной стремительной вспышке. Апекс-Часовые усиливают только редких или уникальных врагов, но обладают очень мощным эффектом.
Пульт управления – нечто вроде рунической схемы, запитывающей ваших Часовых и позволяющей вам настраивать их поведение. Изначально пульт обеспечивает энергией одного Часового на область, но постепенно её станет достаточно для трёх.
Вы будете переставлять жилы в пульте, решая, через какие рунные узлы идёт питание. Жилы можно перемещать без ограничений в любое время. Избыток питания автоматически утекает в следующий подключённый вами узел. Пользуйтесь пультом, чтобы задавать конкретное поведение ваших Часовых, согласующееся с удобным для вас билдом.
Когда заряд ваших Часовых истощается, появляется возможность их объединить при помощи энергоядра, собрав нового, полностью заряженного Часового, который наследует свойства обеих разобранных оболочек. Получившийся гибрид Часового может также обрести особые параметры, как, например, эксклюзивный базовый тип или свойства, получаемые только в результате сборки.
В ваших странствиях по Рэкласту вы можете обнаружить или собрать уникальных Часовых. Эти ценные Часовые работают очень специфическим и эффективным образом. Например, Василиск создаёт вспышку с большой областью действия, вызывающую окаменение у монстров. Пустоглазый череп по сути представляет собой Охотник за головами в форме Часового. Существует также набор уникальных Часовых, усиливающих конкретных боссов карт Атласа, что делает их гораздо опаснее и значительно повышает награды.
В лиге Дозор вы можете найти редкую валюту нового типа: рекомбинаторы. Они позволяют приспособить процесс сборки Часовых непосредственно к вашим предметам, беря любые две части снаряжения одинакового класса и объединяя их вместе. Хотя результат непредсказуем, данный процесс может совместить лучшие элементы обоих предметов, потенциально добавив эксклюзивное новое свойство и создав тем самым вещь беспрецедентной силы.
Дополнение Осада Атласа было замечательно тем, что давало вам контроль над высокоуровневой игрой благодаря единому древу пассивных умений Атласа. Мы идём ва-банк и добавляем 20 новых ключевых умений на древо Атласа, позволяющих вам кардинально менять подход к позднему этапу Path of Exile.
Вы можете настроить игру так, что будут выпадать только предпочитаемые карты, получать преимущества за счёт того, что не изменяете карты фрагментами, можете превращать ненужные карты и скарабеев в другие случайные, определять, насколько агрессивными или живучими будут встреченные монстры на картах, и даже отключать отдельные старые лиги, тем самым повышая шанс появления контента, который вам больше нравится.
Шесть новых ключевых умений на древе Атласа создают убер-версии верховных боссов Path of Exile: Венария, Сируса, Мейвен, Пламенного экзарха, Пожирателя миров, Создателя и убер-Древнего. Но знайте: выбирайте эти ключевые умения только если готовы столкнуться со сложнейшим контентом в Path of Exile, чтобы заработать кое-какие из самых соблазнительных наград.
В нашем событии по убийству боссов Осады Атласа несколько человек из числа наших наиболее опытных игроков заслужили право придумать уникальные предметы, которые мы добавляем в игру в Path of Exile: Дозор! Эти новые уникальные предметы выпадают при победе над Неутолимым голодом, Чёрным солнцем, Создателем, убер-Древним, Мейвен и Сирусом.
Одновременно с запуском Path of Exile: Дозор мы организуем мероприятие, в ходе которого игроки будут соревноваться в соло-лиге Дозор с одной жизнью, стремясь первыми убить новых верховных убер-боссов. Победители увековечат себя тем, что создадут высокоуровневый уникальный предмет или гадальную карту, которые будут добавлены в Path of Exile в августовском дополнении 3.19.
В этом дополнении мы собираемся попробовать кое-что новое в плане баланса персонажей. Мы намеренно не вносим никаких изменений в силу персонажей. Это значит ни ослаблений, ни усилений – ничего. Каждый отдельно взятый билд и каждое руководство, написанное под Осаду Атласа, будут работать в точности так же в Дозоре. Вы можете начать планировать стартовый билд для лиги прямо сейчас с полной уверенностью в том, каким именно он выйдет.
Мы заменяем все имеющиеся свойства монстров свойствами из лиги Возмездие, каждое из которых серьёзно влияет на битвы и легко различимо с первого взгляда. Группы волшебных монстров обладают одним свойством, тогда как редкие монстры типично имеют два свойства, изредка больше. Несколько дополняющих друг друга свойств могут создавать весьма опасные ситуации в бою.
Мы добавили поддержку игровых контроллеров в ПК-версию Path of Exile. Это также означает, что если вы уже стали счастливым обладателем Steam Deck, то можете играть в Path of Exile вне дома!
В этом дополнении мы добавили ряд мелких улучшений, рассчитанных на повышение комфорта игры. Например, теперь намного удобнее добавлять карты в список предпочтений на Атласе. Мы также добавили настройку, позволяющую задавать, кому доступны порталы в вашем убежище. Есть и ещё несколько нововведений, о которых мы расскажем в ближайшую неделю.
Испытания в лиге Дозор намного сложнее, но приносят большие награды, чем прежняя система, действовавшая на протяжении 21 лиги. Начальные испытания теперь сжаты так, что награды открываются на 6 и 12 завершённых испытаниях вместо 12 и 24. Стали доступны гораздо более трудные задания, бросающие вызов лучшим игрокам Path of Exile, и десять различных наград, вместе составляющие два полных набора доспехов с крыльями в каждом.
Пропуск в хранилище Кирака возвращается с новым комплектом эксклюзивных вариантов внешнего вида для уникальных предметов. Покупка пропуска позволит вам получить эти эксклюзивные награды после выполнения заданий карт в лиге Дозор. Эти эксклюзивные варианты облика применяются к популярным уникальным предметам, которые можно найти на позднем этапе игры в Path of Exile, и у каждого есть особый косметический эффект, связанный с игровым процессом.
Вы можете приобрести пропуск в любой момент, разблокируя все варианты внешнего вида, которые к тому времени заработаете. Это также касается пропуска в лиге Возмездие, который всё ещё доступен в магазине прямо сейчас!
Запуск Path of Exile: Дозор состоится 13 мая на ПК и Mac и 18 мая на Xbox и PlayStation.
Текст и изображения взяты с официального сайта Path of Exile, со страницы анонса.
Полный анонс со стрима можно посмотреть здесь.