Я таки собрал своих охламонов для первой их игры по MtA . Вот краткие и я надеюсь смешные выдержки с этого цирка.
Акт первый: Создание.
Мастер-Саш, у тебя персонаж одержим поиском вечной жизни, призраками, всякими проклятыми местами. Ты точно не хочешь себе точку в энтропии взять?
Саша-А что, надо?
Мастер-Ну, скажем так , проблему бессмертия можно решать с разных концов. С конца энтропии тоже.
Мастер-Поправь меня, тебя тянет во всякие дома с приведениями, проклятые особняки, индейские кладбища?
Саша-Ага!
Мастер-И ты хочешь взять достоинство здравый смысл?
Саша-Ну-у-у, я знаю когда пора валить оттуда?
Мастер-Анечка, ты же вербена, откуда у тебя аватар узора?! Что ты собираешься логично и систематически приносить в жертву или танцевать под луной?
Аня - Так вот почему я не могу себе фокус придумать!
Мастер - Знаете, Рома честно признался что писал персонажа спьяну. Первый раз у него такой адекватный персонаж.
Мастер-Итак вы у нас два эфиронавта и две вербены. Попарно с аватарами узора и изначальности. Я бы ещё ваш кабал назвал "каждой твари по паре".
Аня-На латыни par omnes, а что, звучит.
Мастер-...если перевод не знать.
Мастер, глядя на листы своих двух вербена.
-Можно я буду называть вас слабоумие и обаяние?
Акт второй: Действие.
Вербена, задумчиво - Если бы да кабы, да во рту росли грибы...
Эфиронавт - Ты бы из транса вообще не выходил.
Вербена - А что-то в этом есть.
Таким образом, в результате коллаборации вербена и эфиронавтов был рождён проект гидропонной фермы в штанах.
Группа посещает музей диковинок, по совместительству часовню местного эфиронавта.
Рома - А здесь есть что-нибудь что может нам пригодиться? Фредерик сказал что ресурсы музея в нашем распоряжении.
Мастер - Кран и грузовик есть? Тут в основном батискафы, диковинные автомобили, короче что-то с массой от 500кг.
Рома - А-а-а, мы у него не первые.
Группа заваливается к начинающему тремеру герметику, который плохо начертил пентаграмму и Роман безудержно его троллирует.
Герметик - ну , раз вы такие умные, молодые люди, покажите мне как надо.
Игроки - а мы языка не знаем.
Герметик - да я вам сейчас набросаю английскую транслитацию заклинания. Ну так кто будет колдовать?
Игроки - Ща, ща мы тебе короче покажем как кастовать, Мерлин чёртов.
Кое-как пробрасывают всё для выполнения ритуала.
Игроки - Во, утрись салага, так колдуют реальные маги.
Мастер - И напоследок сферы Дух и Связи, 7 сложность.
Игроки - Шта? У Анечки(колдовала) нет связей и духа.
Мастер, от лица (герметика) - А что кстати заклинание там делать должно, бестолочи?
Вербенки ночуют на территории местного храма(священник - свой парень) и узнают что аура на территории вызывает острое желание завести детей(с акцентом на детях, а не на акте).
Вербена - Так, мы у священника больше не спим, и вам не советуем.
Эфиронавты - А чо?
Вербена - да детей там сильно завести хочется.
Эфиронавты - ааоо, да, в смысле нет. А вы прикиньте, падре ведь там один живёт. И целибат. Может он поэтому плохо спит?
Мастер - стрельнули у технократа сигару, у акашийки чая, у эфиронавта запчастей. Знаете, в сообществе о вас ползут слухи.
Игроки - что мы очень обаятельные?
Мастер - Что вам из вежливости лучше ничего не предлагать, халявщики чёртовы.
Игроки - Он же экстатик, откуда у него деньги и свой клуб?!
Мастер - Монетизировал хобби.