Я решил создать собственную колоду для игры в Гвинт (карточная игра из "Ведьмак 3", так же упоминаемая в книгах).
В чем соль?
Да в том, что каждая карта - реальный человек, мой друг или знакомый.
Я поиграл в "Ведьмак 3", как вы, я думаю, поняли... и... Восторг! Так сложилось, что если уж игра мне нравится - то это серьезно. Совсем. Так что спустя некоторое время я взялся и за книги о ведьмаке Геральте. Это было неизбежно.
Исследуя виртуальные просторы Велена, Новиграда и т.д. я то и дело отвлекался на игру в Гвинт. Сам я не поклонник каких-либо настольных игр, но все эти карты...
Персонажи, с подписями, с цитатами - каждая карта была интересна. Хотелось открыть ее отдельно, рассмотреть, прочесть.
И в какой-то момент в моей голове зародилась идея...
А что, если сделать пару-тройку карт, с моими друзьями? Для хохмы!
И все бы это осталось лишь задумкой, если бы не книги...
Анджей Сапковский "Крещение огнем":
«Сложных правил этой типично краснолюдской игры он по–прежнему не мог уразуметь, но восхищался исключительно старательным исполнением карт и картинками фигур. В сравнении с теми, которыми пользовались люди, карты краснолюдов были истинным шедевром полиграфии. Геральт в который уже раз убеждался, что техника бородатого народца ушла далеко вперед не только в области горного промысла и металлургии. То, что в конкретной, карточной отрасли способности краснолюдов не обеспечили им монополии на рынке, объяснялось лишь тем, что у людей карты были не столь популярны, как кости, а наиболее активные представители человеческой расы менее всего обращали внимание на эстетику. Люди, за которыми ведьмаку довелось наблюдать не раз, как правило, резались в истрепанные, замусоленные картонки, настолько грязные, что прежде чем сделать ход, картежникам приходилось их с трудом отлеплять от пальцев. Фигуры были изображены так неряшливо, что отличить, например, даму от валета можно было лишь благодаря тому, что валет сидел на коне. Впрочем, конь больше напоминал покалеченного хорька».
«Картинки на картах краснолюдов исключали подобные ошибки. Окоронованные короли, которых краснолюды именовали "выжниками", были явно королевских статей, дамы — или "бабы" по краснолюдской терминологии — грудасты и красивы, а вооруженные алебардами валеты — "нижники" — лихо усаты.»
Прочтя это, я понял - нужно рисовать свою колоду.
Отношение к каждой карте - вот что меня зацепило. Старательное, точное изображение персонажа, уникальность карты - это же здорово! Мне, как студенту-живописцу не могло такое не понравится.
Да и просто - в ЭТО было бы круто играть в компании друзей.
Я в тот же вечер принялся за работу.
Спустя неделю у меня было начато штук 6 карт, одновременно я продумывал адаптацию игры, под свою задумку.
Идея заключается вот в чем:
Создать одну колоду, взять друзей и знакомых из своей профессиональной среды. Все карты разделить на классы; в "Ведьмаке" это: отряды ближнего боя, стрелки, осадные отряды, у меня: живописцы, дизайнеры, скульпторы. Основа - студенты, обычные карты. Герои - преподаватели. Карты лидеров - из всех подряд, кто окажется интереснее. И разумеется - особые умения карт, должны отражать те ли иные черты характера, изображенного на ней человека.
Так карта студента, перешедшего с факультета дизайна на живопись, будет обладать способностью перемещаться из ряда дизайнеров к живописцам и наоборот. Карта-лидер преподавателя, от которого несколько студентов сбежало в академ, сможет сбросить две карты из руки обратно в колоду, и взять дополнительную карту-героя. Чувак, который не поехал со своей группой на пленэр, предпочтя без толку терять время в Москве, отличится картой, остающейся на поле боя после каждого раунда... и так далее :)
Предлагаю взглянуть на те карты, что уже близки к завершению:
Вот, к примеру, карта-лидер моего лучшего друга. В его силах будет наложить карту "Дедлайн", удваивающую мощь союзных дизайнеров.
И тут же - его карта-герой (шпион)
Ниже - карта-герой моего преподавателя. Я учился у него в РХУ им. М.Б.Грекова.
Но прежде всего мне хотелось бы рассказать о карте, что вы увидели в самом начале поста.
Она выделяется не только тем, что она первая полностью закончена. Человек изображенный на ней не является ни живописцем, ни дизайнером, ни скульптором и уж точно - он не преподаватель.
А по факту - это мой единственный "друг по переписке". Общаемся мы уж лет семь и ни разу друг друга не видели. Так уж сложилось - мы оба фанатеем со вселенной Сталкера, премся по динозаврам и оба проявляли склонность к литературной деятельности (в моем случае - банальная графомания).
И конечно же - ВЕДЬМАК. Я подсел на это дело недавно - а Степан человек, мягко говоря, "со стажем". Именно поэтому он должен был одним из первых оценить мою гениальную задумку - собственную колоду.
Но я же не изверг, чтобы заставлять друга, неравнодушного к теме, наблюдать за всем со стороны!
И я сделал ему карту... она будет в ряду живописцев (мой же друг)
...В итоге она выглядит круче всего, что начато. Теперь мне остается одно - сделать все остальные карты как минимум не хуже :)
По мере создания карт я буду выкладывать их сюда, и делиться с вами впечатлениями, связанными с созданием моей собственной колоды для игры в Гвинт. Надеюсь, что это будет вам интересно :)
p.s.: Подписчикам:
- Ребзя, комикс я НЕ забросил - делаю понемногу. Когда-нибудь и он увидит свет ;)