Дисклеймер: в геймплее персонажи работать не будут, только в CharaStudio. И ещё вам понадобится BetterRepack.
В сцене сада/балкона пригодится следующий скрипт, чтобы тени правильно работали (скрипт я давно ещё нашёл в дискорде, и он вообще в Koikatsu CharaStudio часто пригождается, так что сохраните себе где-нибудь):
foreach (var r in GameObject.FindObjectsOfType<MeshRenderer>())
{
r.castShadows = true;
r.receiveShadows = true;
if(r.gameObject.layer == 11)
r.gameObject.layer = 10;
}
QualitySettings.shadowDistance = 100;
Чтобы использовать скрипт, сначала нажмите F12, внизу появится меню, там найдите пункт, упоминающий console. В консоль вставьте скрипт и запустите его клавишей Enter. Потом щёлките куда-нибудь в сцене, чтобы убрать фокус с консоли, после чего её вместе с менюшкой можно убрать по F12. Эту манипуляцию придётся проделывать каждый раз при загрузке сцены.
Также там прямо под балконом куст, он является частью карты, поэтому в обычном списке объектов не показывается. Чтобы его убрать, снова понадобится меню F12, в нём находим Object Browser, и уже в этом браузере объектов можно будет найти куст и поставить ему isActive в значение false. Эта манипуляция тоже не сохраняется, но можно её пропустить, если в вашей композиции куст всё равно не попадает в кадр.
Если на F12 ничего не происходит, то в старой версии BetterRepack использовалась Pause Break, но вообще тогда лучше обновитесь. А если вообще не используете BetterRepack, то начните использовать, там же всё.