Непонятно. Уж совсем непонятно, как эта казуальная игра с простейшим геймплеем и без сюжета получила такие огромные баллы на Метакритике? Я понимаю, если это было какое-нибудь артхаусное инди с необычным геймплеем, но это! Как этот сокобан на полчаса, в которой нет ничего нового, получила столь хвалебные оценки от игроков? А ну да, демонобабы. Ну и потому что эту игру создал скромный инди-разработчик, а не жадная корпорация.
Кхм-кхм. Что можно сказать об этой игре? Ну, это казуалка про мужика, который захотел получить гарем из демонодевочек и спускается в адъ, где он решает простенькие задачки. Персонажи — плохо прописанные картонки для фансервиса. Откровенных нарядов в игре нет, но видимо у игроков прям таки присутствует потаённый фетиш на демонесс в строгих костюмчиках. Что там ещё? А, точно, БЛИНЫ! Сука, блины! И шутки про блины.
Ну в общем-то, всё. В этом и вся игра. А вы ожидали глубокую и символичную игру наподобие шедевров от Supergiant Games? Вот меня удивляет, почему такие хорошие игры как Doom Eternal, в которые потрачено так много денег и сил, получают гораздо меньшие оценки на Метакритике? А слепленная на коленке казуальная игра и вовсе получает ласки со стороны лестплещийков и игроков. Так почему же? Ну потому что Doom Eternal создала жадная корпорация, которая впихивает в свои игры микротранзакции и лутбоксы (которых в новом Думе нет). А вот Helltaker сделал добрый и няшный инди-разработчик, старался в поте и лица! И вообще, все инди-разработчики хорошие и пушистые!
Господи, как меня достали люди, которые превозносят инди как Иисуса. И таких ребят я очень часто встречаю в Твиттере и Реддите. И они любят говорить, что играм вообще не нужен сюжет, потому что игры должны принести только ВЕСЕЛЬЕ. Да, я понимаю, что игры должны быть весёлыми, но сюжет и визуалка тоже волнуют.
Ну серьёзно, раньше люди ценили игры не по мемасикам, а по качеству. Вот выходит крутая RPG в открытом мире, и люди просто хлопают в ладоши! Но так было раньше, а сейчас подобные игры в лучшем случае воспринимаются как середнячок из-за перенасыщения рынка. Но зато когда выходит примитивная, но ОЧЕНЬ мемная игра, то её превозносят как шедевр.
И из-за таких игр как ЭТО в тени остаются настоящие инди-шедевры. Взять к примеру Indivisible, которую издала 505 games. Потрясающая игра с красивой рисовкой и геймплеем в духе Valkyria Profile. Но вот беда, а игру мало кто раскупил, и теперь эта же студия закрылась медным тазом, отменив все готовящиеся к выходу дополнения. А всё потому что людям нравится больше играть в какую-то тупую игру про Гуся.
Что в итоге мы имеем? Геймерское сообщество окончательно деградировалось до такого жалкого состояния, что мне уже стыдно. Как и впрочем и современное наше с вами общество. Я уже в последнее время разочаровываюсь в человечестве. Если не дай бог игровая индустрия деградирует до состояния инди-помокойки, то клянусь, я заброшу гейминг нахуй, пока новое поколение разработчиков не восстановит её к былому величию. Но это случится не скоро.
Я прекрасно осведомлён, что мою интеллектуальную душу никто не поймёт, и поэтому я готов к тому, что меня завалят дизлайками. Но я буду придерживаться своего мнения. И я уверен, что наше общество деградируется. Это позор! Наши потомки точно будут над нами ржать, когда откроют учебники по истории.