Пользователи мобильных игр от miHoYo тратят в год около 8 миллиардов долларов. Однако, если учитывать комиссии и налоги, то заработок игр составляет 4,8 миллиарда долларов. Наиболее прибыльной оказалась Genshin Impact.
· Genshin Impact — 73% пользовательских расходов;
· Honkai Impact 3rd — с 18% пользовательских расходов;
· Honkai Star Rail — с 6% пользовательских расходов;
· Tears of Themis — 1% пользовательских расходов.
Основную часть прибыли приносят игроки из Китая, которые составляют 39% общей выручки. Следом идут пользователи Японии с 21%, а затем США с 15%.
То есть Геншин приносит им три четверти прибыли, без Геншина Михойо остались бы нахуй никому не нужными мобилкоделами, одними из миллиона, а они вбухивают бабло в Хонкай и не добавляют в Геншин даже самые мелкие QoL. Какой стыд.
Я считаю, что если у тебя есть проект, который приносит тебе такое огромное количество бабла, то не уделять хотя бы столько же внимания этому проекту, как и всем остальным своим играм - это просто пиздец. Вот уж поистине доильня.