В опубликованный информации утверждается что:
Патч 1.0 планируется крупнейшим по количеству нового контента за всю историю разработки проекта "EFT".
Патч 1.0 ориентировочно должен быть готов к релизу во второй половине 2025 года.
Также экс-сотрудник поделился обширным списком нововведений и изменений, которые должны войти в патч 1.0 — 2025.
В него входят:
1. Сюжетные задания с кинематографичным повествованием, частичной нелинейностью, и возможностью выбора между участвующими в заданиях персонажами.
2. Локация "Терминал" взятая под контроль фракцией "Black Division" на локации будет активна использоваться новая механика скрытого перемещения и маскировки с целью избегания встреч с крайне опасными противниками.
3. Одиночная и обучающая локация "Полигон" с инструктором известным под позывным "Тихий" рассказывающим об основных механиках игры, возможностью преодоления полосы препятствий на время, стрельбы по мишеням и обучению использованию медицины.
4. Безопасные зоны с анимированными и озвученными торговцами.
5. Общее улучшение технического состояния проекта, оптимизация графического рендера, ИИ противников, сетевого кода, потребление ОЗУ, и скорости загрузки в рейд.
6. Перевод игры на Vulkan API версии 1.3.
7. Обновление графики, переход на полноценную систему Global Illumination.
8. Стартовое интро, рассказывающее игроку о предшествующих и происходящих в мире игры событиях.
9. Новый фон в главном меню с видом на ночной Тарков охваченный боевыми действиями.
10. Кот в убежище с возможностью приносить предметы занимающие один слот(патроны, еду, медицину) и шансом его пропажи.
11. Возможность после завершения рейда для всех игроков, увидеть схематичное передвижение игроков и противников с ИИ в течении всего рейда.
12. Механика падение персонажа если в перестрелке ему выбили обе ноги.
13. Возможность стрелять лёжа на спине.
14. Потеря сознания и реанимация с помощью медикаментов если игрок не погиб.
15. Проверка пульса у тел.
17. Дополнительные виды рас ЧВК.
18. Изменение внешности, причёски, бороды.
19. Использование сигарет.
20. Возможность использовать предметы не кладя их в инвентарь.
21. Возможность взбираться по вертикальным лестницам.
22. Отрыв конечностей при смерти из-за подрыва гранаты, мины, либо выстрела из дробовика и другого крупнокалиберного оружия.
23. Газовые шашки и механика использования респираторов.
24. Внешние повреждение персонажа в рейде, изнашивание снаряжения, царапины на лице и руках.
25. Механика разной обуви влияющей на скорость передвижения и длительность бега.
26. Механика солнцезащитных очков и разных визуальных фильтров от них.
27. Использование туалета в убежище.
28. Животные на локациях, собаки в виде стай.
29. Возможность создание и использования "FPV дрона" с крайне маленьким радиусом действия, инертным управлением, громким звуковым сопровождением, и не высокой скоростью, позволяющего атакуемому с его помощью игроку получить высокий шанс его обнаружения и уничтожения при использовании огнестрельного оружия.
30. Мини игра на экране ожидания загрузки в рейд, аналог "Flappy Bird".
31. Релиз в сервисе "Steam".
32. Общие цели на 2026 год, поддержка дополнительным платным контентом и релиз проекта EFT на семействе консолей PlayStation®, включающее в себя PlayStation® 5, и PlayStation® 5 PRO.
Из этой информации можно сделать вывод, что у студии Battlestate Games действительно амбициозные планы на грядущее крупное обновление, которое с большой вероятностью приведёт к взрывному росту популярности разрабатываемого ими экстракшен шутера Escape from Tarkov, и в совокупности с релизом в сервисе Steam обеспечит разработчикам огромный финансовый успех.