Доброго всем времени суток!
С вами DOTA 2 NEWS, мы занимаемся тем, что освещаем новости киберспортивной доты, а также анализируем и обозреваем ключевые встречи текущего сезона. Раньше наша команда занималась аналитикой и комментированием главных киберспортивных событий. К сожалению для нас, с недавнего времени Valve сильно ограничило возможность заниматься освещением турниров в режиме реального времени, поэтому нами было принято решение изменить подход. Являясь преданными фанатами доты с самого её появления, мы с полной самоотдачей собираем самые важные новости и обозреваем самые интересные профессиональные встречи. Мечта нашей команды – преодолеть собственный предел и задать новую планку качества новостных и послематчевых обзоров.
На исходе уже третья неделя DPC лиги. Турнирные таблицы приобретают всё более чёткие очертания. Тоже самое происходит и с метой, но, как водится, у каждого из регионов есть свои мысли на этот счёт.
Конечно, всегда можно позвонить Габену и спросить «почему Нигма побеждают с разором и веномансером, и наглухо сливают с медузой и антимагом». Но как вы знаете из предыдущего выпуска, только Пуппей знает номер настоящей комбечной, но роуминг в Новую Зеландию настолько чудовищный, что потом приходится выигрывать все турниры подряд, чтоб хоть как-то с призовых в ноль выйти. Так что мы нашей дружной командой обратились к статистике турнира и прямо сейчас поделимся основными выводами касательно как общей турнирной обстановки, так и по каждому отдельному региону.
А начать хотелось бы с тройки наиболее активных персонажей всего турнира: Puck, Nyx Assassin, Batrider, Mars и Keeper of the Light.
Puck. Вне зависимости от региона, Пак является одним из актуальнейших персонажей турнира. 92% всех игр турнира имеют данного персонажа либо в пиках, либо в банах. Герой довольно универсален, пикается как на роль активной четвёрки, так и на более фармящие позиции, вплоть до мидера. Особенно хорошо этот персонаж проявил себя в Юго-Восточной Азии.
70% винрейта говорят сами за себя, однако, будьте осторожны. В Китае винрейт персонажа всего 33%, а в Южной Америке 45%.
Nyx Assassin. Герой тоже крайне популярен. На его счету 88% от пика/банов турнира. Однако цифры винрейтов выглядят куда более равномерно. Отрицательный винрейт только в СНГ регионе 45%, в то время как во всех остальных от 50 до 60 процентов. Стоит отметить, что как и пак, никс – герой ранней стадии пика/банов. На протяжении всего турнира никс ассасин показывает себя с крайне положительной стороны и можно уверенно заявить, что перспективы команды с никсом выглядят гораздо лучше, чем без него.
Batrider и Mars. Разрыв между ними крайне мал, но оба заслуживают упоминания. В 77% всех матчей Бэтик стабильно находится либо в пике, либо в бане. С уверенностью можно сказать, что в соотношении банов и пиков бэтрайдер с завидной частотой отлетает именно в бан. Запреты героя особенно актуальны для Китая, СНГ и Европы, что довольно забавно наблюдать, ибо в Европе винрейт персонажа составляет 44%, в поднебесной 50%, а в СНГ 33%. Видимо, летучей мышью СНГ не победить. В общем и целом Бэтик показывает не самый стабильный результат на турнире и в половине регионов имеет отрицательный винрейт. Будьте внимательны и осторожны.
Mars. Присутствовал в 74х процентах игр, но в отличии от бетрайдера находился преимущественно в пиках, нежели чем в банах. Однако с винрейтами у марса ещё хуже, чем у наездника на летучей мыши: Юго-Восточная Азия 30%, Европа 38%, Северная Америка – 25 процентов. Персонаж сам по себе довольно силён, но данные винрейты говорят о том, что либо в данных регионах не особо умеют играть с Марсом, либо наооборот, хорошо умеют играть против него.
Отдельное внимание следует уделить Рики и фантом лансеру. Герои в нынешней мете крайне сильны и регулярно отлетают в бан. Однако, при появлении в игре, способны практически в соло менять ситуацию на карте, ломая и подавляя противников, игнорируя любое сопротивление.
OG против NIGMA
"Стили делают бои" – такой фразой можно описать всю суть команды OG. Дважды чемпионы инта, команда с агрессивным и прессингующим стилем, способная задавать моду в мире профессиональной доты, нагибающая всех подряд, когда становится серьёзной. И вот тут как раз ключевое слово КОГДА. За OG давно закрепилась репутация рофлеров – команды, которая на первой карте может легко заиграться, задайвить за вышки, пойти на глупые, но принципиальные размены. И иногда это игра на тоненького, а иногда первая карта OG против Нигмы. То, что Ноутейл и компания могут со спокойной душой заливать первую карту, изображено на первых наскальных рисунках, но на данный момент Нигма находится в настолько подвешенном состоянии относительно боевой формы, что некоторым вполне казалось, что OG любые рофлы сойдут с рук.
Более того, драфты у Зелёных выглядели отлично.
Почти любой милишник под Магнусом выглядит круто, но когда у тебя манки кинг с ареной под РП, и ещё туда урса, один из сильнейших героев меты под эмпауэром, плюс дримкоил, плюс котёл. Выглядит как пик мечты.
И не сказать, что у Нигмы плохо с пиком. Шейкер всегда хорош, драгоннайт на керри спорный пик, но почему нет? Танк, пуш, вполне играбельно. Особенно круто смотрелись в пике лион и разор. Задумка от нигмы почти понятна, контролить урсу, пока из макаки высасывается урон или наоборот. Хорошая опция. Странно выглядел пик веномансера. Герой редкий, взят был чтоб душить урсу на линии, это внушало интригу.
На второй карте драфты выглядели более-менее равно.
Страшный командный прокаст от ОГ и очень плотный пик с хорошим тимфайтом от Нигмы. Плюс антимаг. И в этот раз агрессию выказывали именно OG. Ганги на мид, поиск антимага в лесах, прекрасная игра от топсона на паке, да что уж там, даже нейтральные крипы были за OG! В этот раз всё было иначе, постоянное давление на вражеских героев, наращивание преимущества, понимание того, что антимаг задушен и ни в коем случае нельзя отпускать, даже если нужно тратить блекхол только в него. Но не только блекхолом единым, вакуум, стенка, блейдфьюри, омнислеш в узком пространстве работали великолепно. Для финальной драки нигма разбила смоки и зашла с хайграунда на пушащих ОГ. ДК блинкалуся в поставленный на ДП коги, энигма накрыла поляну, ворвался антимаг и тутже получил в лицо блекхол, дримкоил и омнислеш на сдачу. 1:1.
Третья карта не сильно отличалась от первой. Разве что по количеству фрагов. Задоминировав линии и захватив инициативу за счёт сверхмобильности персонажей, преимущество по золоту было настолько огромным, что к пятнадцатой минуте фурион затаривался в потайной лавке не артефактами, а биткоинами. 2:1, OG красавцы.
Более детально разбор боя можете посмотреть в видео:
Поддерживая и подписываясь на наш проект, ты становишься частью команды единомышленников, стремящихся сделать что-то принципиально новое и поистине уникальная. Обсуждая нас, нашу команду и новости в комментариях, ты помогаешь нам развиваться, обращаешь наше внимание на важные именно тебе моменты, события или вопросы, на которые мы попытаемся ответить как можно скорее.
Ставя лайки и включая уведомления под нашими видео, ты помогаешь тому, чтоб наши с тобой голоса были услышаны. Наши с тобой, вместе.
Всем спасибо за внимание!