Хотя Vanguard снова про Великую Отечественную, обыгрывает она тему совсем не так, как другие игры. В прошлом мы играли в кино, должное казаться нам серьёзным, а в этот..
Команда из американца, англичанина, австралийца и русской снайперши Полины оказывается в плену у немцев. Каждый из них рассказывает свою (пред)историю, в которую мы и играем. Вёсёлый паркур Полины, к счастью недотягивающий до такового в Doom Eternal, беготня по крышам и чужим квартирам, чуть ли не в духе Uncharted 3, прочие вольности и сеттинг Второй мировой в моём случае так и не связались в единое целое. Тем более, жестокие расправы над фрицами никуда не делись.
Разработчики как-будто не определились, про рядового Райана они или Эскадрилью "Лафайет". Легкомысленная лихость соседствует с кровавыми экзекуциями. Игра не церемонится ни с чужими, ни со своими. Причём, как в геймплее, так и в отлично нарисованных сюжетных роликах. Их даже не хочется проматывать.
Геймплей вполне стандартный. Некоторые уровни, вообще, напоминают ремастер на тему. Особенно скучно в который раз, бегая по окопам, взрывать пресловутые зенитки, так любимые серией в разные годы.
В числе интересных эпизодов дождливая ночь на поезде; атмосферно-ледяной Сталинград, с порывами ветра на пустырях и снайперскими поединками в разрушенных многоэтажках; миссии на самолётах.
Кстати, в красивых лётных уровнях, предвкушение в начале сменяется некоторым разочарованием в конце. Сделать в них позволяют очень мало, свобода ограничена.
Но и в таком виде летать приятно. Будут ещё Египет и Берлин.
Минусами считаю слишком затянутые скриптовые сцены. Сидеть за столом с оставленной возможностью крутить головой или ходить по комнатам, рассматривая дом, убийственно скучно.
В итоге, не страдая завышенными, нормальная Call of Duty. Запоминается и Сталинград, и, как ни странно, кое-что из роликов. В основном, благодаря Доминику Монахэну (хоббиту Мэрри), играющему злобного трусливого немца, ведущего допросы. Можно переиграть спустя.