Купил я тут игру по скидке, Overwatch называется. Получил свой 25-й уровень и в предвкушении жестких баталий, командной игры и нескончаемого веселья нажал заветную кнопку "Играть" - "Соревновательная игра". Калибровка шла отлично: союзники изо всех сил стремились к победе. Восемь побед из десяти и получил свои 2404 рейтинга, заработанные с трудом.
После калибровки с игрой случилось что-то не то и все стало очень плохо. Союзники напрочь отказывались брать саппортов, постоянно ругались и моя команда проигрывала. Обожаю саппортов. Очень. А союзники наоборот. Прикрыть истекающую кровью Мерси щитом? Нет! Зайти на точку и помочь бедному Лусио, который дерется один против троих-четверых? Нафиг надо!
Я долго думал, что же не так... Союзники вроде золотые, даже платиновые. Вроде лечу их, прикрываю: каждый матч 10 тысяч хила набирается точно, время на объекте серебро - бронза. Решил последить за матчмейкингом повнимательнее. Однако, всё оказалось очень и очень просто. Чем больше разница в рейтинге в команде, тем хуже она будет играть!
О чем я? Да вот, например, рейтинг обеих команд ~ 2000. Во вражеской команде есть пять золотых игроков и один сильвер. В нашей команде есть два сильвера, три золота и одна платина. Угадайте, кто проиграл? Нет, не команда врага. Оказывается, система Blizzard подсчитывает среднее кол-во рейтинга на команду и ищет ей в соперники команду с примерно таким же средним рейтингом. В итоге за день мой рейтинг упал с 2402 до 2024, стали уже сильверы попадаться в команду. Обидно, Blizzard, обидно: командная баталия превратилась в рандомную потасовку, где "удача" - это уже не простое слово.
Р.S. Очень раздражает, когда играешь в рейтинговую игру и постоянно встречаешь одних и тех же героев. Я понимаю, что выбор не большой: героев, вроде, двадцать и одна штука... Но абсолютно в каждом матче будет Солдат, Рейн, Фарра и проклятый Пудге.