Привет, пикабу! Сегодня продолжаем разговор про игры, похожие на всем известную салонную игру “Мафия” НО! это будут не игры-клоны, которыми полны сейчас прилавки магазинов, а только те настольные игры, которые несут в себе нечто новое в жанр данного рода развлечений, так сказать наследуют и развивают механику Мафии.
Первый выпуск, кстати, можно почитать здесь — Первая часть (Содержание: Криминалист: Убийство в Гонконге, Карета к Замку Дьявола, Бэнг!, Бэнг. Меч Самурая)
Что же их объединяет, эти игры? Если разобраться, то в первую очередь, это механика скрытых ролей, также во всех этих играх так или иначе присутствует некая психологическая борьба, вам придётся составлять и изучать психологический. поведенческий портрет своих оппонентов, чтобы кого-то, например, разоблачить или опередить, угадать чужие намерения и так далее. Ещё в этих играх обязательно используется дедуктивная логика, в данной серии видеороликов я постараюсь кратенько рассказать вам про игровой процесс и дать свою субъективную оценку каждой игре. Поехали!
СОПРОТИВЛЕНИЕ / The Resistance, The Resistance: Avalon
(• 5-10 игроков • Время партии: 15-30 минут • Рейтинги: tesera - 6.88, bgg - 7.5)
Вкратце об игровом процессе: игроки принадлежат либо к группе сопротивления, либо к шпионам правительства (принадлежность эта хранится в тайне, разумеется). Назначается лидер, он выбирает задание и тех участников, которые идут его выполнять. За выбранный лидером состав происходит голосование, лидера могут свергнуть или же выбранные им игроки идут на задание. Задания весьма условные и отличаются только количеством игроков, которые идут их выполнять. Эти игроки тайно скидывают по карте успеха или провала миссии в общую кучу, если в ней оказалось хотя бы одна карта провала - задание провалено, если все карты успешны, то и миссия завершается успехом. Цель Сопротивления - успех 3 миссий, Шпионов, соответственно, провал.
На первый взгляд, в игре довольно скудное количество информации для анализа - после успеха или провала очередной миссии начинается обсуждение: если был провал, то на всех, кто на неё ходил, само собой, падает подозрение. С другой стороны, даже если был успех - это ещё не значит, что в миссии совсем не было шпионов - т.к. те могут затаиться и так далее. Так, вот информации мало только на первый взгляд - когда игроки начинают высказывать свои доводы и по поводу наличия или отсутствия шпионов - появляется и новая пища для размышления у всех остальных. А если к этому добавить ещё наблюдения за эмоциями и прочими движениями игрока - то пищи становится ещё больше. А попробуйте объяснить и главное УБЕДИТЬ в своих догадках других игроков - вот в этом вся соль этой игры.
Сопротивление - классная игра, где нужно много общаться и уметь чётко аргументировать свою точку зрения. И в отличии от той же самой Мафии игроки здесь не выбывают, случайность не играет никакой роли - всё решается только игроками и на основе ЛОГИЧЕСКИХ выводов. Но! Не обошлось, конечно же, и без НО! Как и Мафия, игра очень сильно зависит от общительности игроков. Не играйте в Сопротивление с молчунами или найдите заводилу, способного любого разговорить. Даже не знаю, можно это отнести к минусам, или нет. Кое-какие заморочки вышли с правилами русского издания, смена лидера происходит после каждого раунда, что в русских правилах (по крайней мере в моём издании) не указано, учтите.
Кстати, стоит также обязательно обратить внимание на игру Resistance: Avalon, заворачивающую механику оригинального Сопротивления в фентези-обёртку, да ещё и к начинке добавляются несколько новых ролей, например, Мерлин - который знает в лицо всех плохих парней, Ассасин, который должен вычислить Мерлина, чтобы принести победу силам Зла, или Ланселот, способный менять сторону конфликта прямо в разгаре игры.
Сопротивление - почти идеальная игра, если вы всей компанией обожаете Мафию и жить без неё не можете. Моя же оценка игры - 7 баллов.
НОЧЬ ОБОРОТНЯ / One Night Werwolf
(• 3-7 игроков • Время партии • 10 минут • Рейтинги: tesera - 5.80, bgg - 6.32)
Это такая очень быстрая, буквально 10-минутная «Мафия», действие которой длится 1 игровую ночь и, соответственно 1 день, в конце которого происходит голосование и определяется победившая сторона.
Фишка игры в том, что есть две стороны - Оборотни и Инквизиция, Оборотни никого не убивают, им просто нужно остаться "в тени", т.е. чтобы Инквизиторы их не вычислили. А вот у Инквизиции есть разные роли - Верховный Инквизитор "просыпается" ночью и может посмотреть роль одного из игроков, или нейтральные роли, которые не участвуют в игре (роли каждый раз раздаются рандомно и их на две больше, чем игроков, т.е. состав оборотней и инкцизиторов каждую партию может быть разным. Может быть случай, что в игре вообще не будет оборотней, и задачей Инкцивизиции будет как раз это понять, иначе они проиграют). Так, вот Верховный Инквизитор может подсмотреть одну роль, Серый Кардинал - просыпается вместе с оборотнями, оборотни видят что их трое, т.е. кто то из них - Кардинал, но не знают точно кто именно. Кардинал не должен прямо заявлять свою роль в течении дня, но должен убедить остальных в том, что знает кто оборотень. И напоследок, ночью просыпается Дух. Он играет за Инквизицию, но может поменяться ролью (не заглядывая, наугад) с любым игроком и принять на себя новую роль, а тот игрок, с кем поменялись так и останется думать, что играет свою прежнюю роль, при этом став Духом... Такой элемент неожиданности. И, наконец, есть фанатики - которые не "просыпаются" ночью и ничего не знают, но их основная задача - прикрывать оборотней, можно даже самим попасть на костёр, но если все оборотни останутся невредимы, то они побеждают вместе с ними.
Это именно та Мафия, из которой убрали всё лишнее и затягивающее игру, а информации для блефа и построения ЛОГИЧЕСКИ обоснованных версий - хоть отбавляй. К тому же ведущий здесь также является полноправным участником игрового процесса, а играть могут от трёх (!) человек. Трёх, Карл! Ну-ка, какой там минимум у Мафии? Шесть игроков, а лучше от семи...
В общем, потенциальный Мафия-киллер. Из минусов я бы отметил реиграбельность - ролей слишком мало, чтобы поддерживать постоянный интерес к игре, а в связи с короткими партиями - в неё можно ПЕРЕиграть за один вечер. Как филлер она хороша, но не как основное блюдо, само собой. Да, и учтите, не более 7 человек, в этом она Мафии, в которую могут одновременно играть человек 500, разумеется уступает. Моя оценка - 6 баллов.
Оборотень / ULTIMATE WERWOLF
(• 5-68 игроков (!) • 30-90 минут • tesera 6.60 - bgg - 7.20)
Это та же самая стандартная Мафия, но с уникальными ролями и, что более важно сценариями. Из новых интересных ролей, могу отметить, например, ПРИЗРАКА - он умирает первой же ночью и далее, каждую ночь может написать на листе бумаги одну букву — своё послание из потустороннего мира. ДУБИЛЬШИК - побеждает в одиночку, если умирёт. ПЬЯНИЦА - думает, что он обычный селянин, вплоть до третьей ночи, когда его будит ведущий и показывает его новую роль. ДОППЕЛЬГАНГЕР В первую ночь доппельгангер выбирает игрока. Если этот игрок умирает, его роль достаётся доппельгангеру. А как вам наличие в игре масонского ордена? В первую ночь ведущий вызывает масонов. Они просыпаются и знакомятся друг с другом. Никто в деревне не может прямо или косвенно упоминать масонов, в противном случае масоны убивают их следующей ночью, чтобы их секрет не был раскрыт.
И таких вариантов ролей игра предлагает более шести десятков, есть возможность играть одновременно 68-ми участникам. Мда, масштабы впечатляют!
Сценарии - определяют состав ролей, которые наиболее интересно связаны между собой, от вполне рациональных до сумасшедших, предлагающих ведущему разыграть партию с одними только оборотнями или селянами, посеяв среди игроков настоящую паранойю. Также есть рекомендации для составления своих собственных сценариев и различные интересные варианты правил, касающиеся раскрытия или не раскрытия ролей после выбывания, порядка голосования и совсем необычные, когда ведущий бросает кубики, чтобы активировать какое-либо событие.
Два жирных минуса у игры - это обязательное наличие ведущего, не принимающего активное участие и выбывание игроков. Моя оценка та же, что и у предыдущей игры - 6 баллов.
Кстати, в 2017 году нам обещают Legacy-версию игры, в которой мир постепенно меняется в зависимости от принятых игроками ранее решений и результатов прошлых партий: изменения касаются как особых правил на текущую партию, так и ролей и возможностей игроков (игроки могут получать особые возможности, чтобы использовать их в будущих партиях независимо от роли и выбранной команды). Игра проходит в виде кампании, поделённой на главы — по 3 партии на каждую главу, которые можно сыграть за одну игровую встречу. Для Ultimate Werewolf Legacy требуется 8–15 игроков
ONE NIGHT ULTIMATE WEREWOLF
(• 3-10 игроков • 10 минут • Рейтинги: tesera - 7.50 bgg - 7.40)
А вот теперь скрестим две предыдущие игры - от первой возьмём короткие партии в одну ночь и один день, а от второй - огромное количество ролей и сценарии и мы получим One Night Ultimate Werwolf.
Как и в Ночи Оборотня, главная изюминка в том, что несколько свободных ролей размещается в центре стола и некоторые персонажи могут с ними взаимодействовать. Здесь, конечно, не шесть десятков ролей, но разнообразия вполне хватает. В остальном, всё про эту игру было сказано мной выше. Уберите только названные ранее минусы, и вы получите квинтэссенцию всех Мафие-подобных игр с улучшенной механикой. One Night Ultimate Werwolf - это одна из лучших игр в данном жанре, из минусов могу назвать лишь один - это то что она до сих пор не локализована! Впрочем, для нынешнего обзора я использовал пнп-версию, которую легко можно найти в сети, уж простит меня разработчик, но отдавать 45 долларов за карточную игру, потом ещё столько же за пересылку меня жаба так немного придушила.
В общем, лучей добра и удачи с приобретением лицензии нашим доблестным локализаторам. Адекватная цена для России, думаю, была бы в пределах тысячи. А моя оценка данной игры на сегодняшний день - 8 баллов
Видеосюжет об этих играх, а также продолжение рубрики можно посмотреть на нашем канале! Ссылка на плейлист: https://www.youtube.com/playlist?list=PLrYWSKYsJOnwNicb4STk0...
Если хотите увидеть продолжение рубрики в текстовом формате на пикабу - ставьте плюс посту, выложу если этот не улетит в минус :) Первую часть тоже неплохо бы плюсануть ;) http://pikabu.ru/story/esli_nadoela_klassicheskaya_mafiya_podborka_sovremennyikh_nastolnyikh_igr_na_blef_i_deduktsiyu_vyipusk_1_4700470
Всем добра и хорошего настроения! С любовью, Твой Игровой!