Сюрприз! Я вернулся!
Я же обещал, что продолжение будет) Хорошо, что я не сказал, когда это произойдет. В качестве отговорки скажу, что просто писал сценарии к видео League of Montage (не реклама), поэтому писанины по Лиге в моей жизни было и так избыточно.
Первая часть: Космос и Рунтерра
И так, Рунтерра образовалась. О физике забыли, в ход идет магия.
Но что же есть эта магия? К сожалению, в нашем случае это не "достаточно развитая технология", а именно магия, напомню что мы имеем дело со звездными драконами и прочим бестиарием. Однако никто из нам известных разумных существ не разглашает, откуда эта магия вообще взялась на Рунтерре?
С создания звезды нашим любимым Звездным драконом прошло очень много времени. Физика закончила свою работу. Но что-то произошло и на Рунтерре появилась магия.
ВРЕМЯ БЕЗУМНЫХ ТЕОРИЙ
Можно предположить, что магия была занесена кем-то искусственно с помощью Рун. Руны представляют из себя гены Рунтерры. В них записано всё: от стихий (Огонь на примере Бренда), до иных материй, типа Смерти или Ветра. Маловероятно, что они создали сами себя и оказались в одном месте, скорее их создал кто-то древний и очень могучий, а затем поместил на одну планету, Рунтерру. Этим кем-то вполне могли быть Аспекты, могучие сущности из миров за Таргоном, загадочные и невероятно сильные. Известно 5 Аспектов: Воин, Солнце, Луна, Сумерки и Защитник, — но очевидно, что их должно быть больше. Аспекты когда-то сделали таргонцев могучей межзвездной империей с помощью Аватаров, смертных вместилищ, из чего виден их интерес к этой планете. Я предполагаю, что этому может быть два объяснения: они создатели этого мира или их самих привлекла эта магия Рунтерры, но это бы означало, что мы ничего не знаем о мире, а Rito не могут так с нами поступить!
ВРЕМЯ ТЕОРИЙ ЗАКОНЧИЛОСЬ, ДАЛЬШЕ ТОЛЬКО ФАКТЫ.
И факт в том, что на известном промежутке времени, магия образовала отдельное измерение: Царство духов. Оно существует параллельно физическому миру Рунтерры. Если на Рунтерре живёт всё, что обладает физической формой, то в Царстве духов это становится лишь проекцией. В нём живут:
— Духи всех форм и размеров
— Демоны, такие как Киндред, Эвелинн, Ноктюрн, Таам'Кенч.
— Сущности мест
— Элементали (известен минимум один: Тибберс — огненный элементаль и защитник Энни)
— Йордлы (да, Тимо не из этого мира)
— Души вастайи
Такая концепция позволяет перемещаться из одного мира в другой. Для духа достаточно лишь создать себе физическое воплощение, короче, как в играх, вы не можете переместиться внутрь игры самостоятельно, поэтому создаете себе аватара, которым и управляете.
От человека же требуется сильный дух. и видимо порог силы очень высок, ибо известен лишь один человек, способный на такое перемещение — Шен.
В некоторых местах грань между мирами настолько тонка, что магия проникает сквозь неё и создается нечто, что можно описать как реку. Такие магические потоки пропитывают саму землю, преображая мир вокруг. Также два различных потока могут пересекаться, создавая новые экзотические виды магии или оставлять некоторые территории совсем без магии, огибая их.
В Ионии грань почти стерлась, поэтому на этой земле царит дикая магия природы. А когда-то и вовсе появились полумагические-полуфизические существа, вастайашай'рей. Они жили в обоих мирах и, путём контакта, развились в неразумных химер всех цветов и видов, и в разумных вастайи и перевертышей от контакта с людьми.
Но есть и другие виды магии:
Руническая магия
Очень многогранна и невероятна разрушительна при неправильно использовании. Также вполне возможно, что Руны обладают разумом, так Бренд является Руной, забравшей себе тело одного фрельйордца.
Магия крови
Принесена на Рунтерру даркинами (о них будет отдельный выпуск, ибо он у меня фактически готов, остается только сделать)