Суровый народ врайкулов, который изначально задумывался творцами как народ воинов и стражей, с момента своего создания очень сильно изменился, и далеко не в лучшую сторону. Вряд ли хоть один обитатель Азерота, кроме самих же врайкулов, будет с этим спорить, но всё же как выкованные в глубинах Ульдуара великаны докатились до такой жизни?
Ну, загадки тут никакой нет. Сначала врайкулы забыли о своей основной задаче – стукании любого, кто приблизится к реликвиям Титанов без авторизации. Потом врайкулы начали стукать друг друга и соседей, надеясь стать самыми лучшими в этом деле. А дальше дела северных воинов пошли по наклонной. Они начали расселяться по всему Азероту и порождать побочные ветви, вроде друстов, а в итоге всё это привело к тому, что врайкулы породили азеротских людей. Печальная судьба некогда гордого народа, ведь все мы знаем, насколько люди скучные. К счастью, даже если сами люди скучные, история их предков может быть весьма любопытной. Чтобы убедиться в этом, вам нужно её прочитать.
От сотворения до одичания
Врайкулы были выкованы уже после того, как изначальные создания Титанов, Хранители, уничтожили Чёрную империю и вплотную занялись упорядочиванием полуразрушенного и пустынного Азерота. Для того, чтобы упорядочивание шло как следует, Хранителям потребовались новые помощники, ведь предыдущая партия сильно пострадала во время войны с Древними богами и уже ни на что не годилась. В итоге Хранители построили Кузню Воли в Ульдуаре и принялись ковать изо всех сил. Они создали всяких там земельников, механогномов и могу, но это был только технический персонал и рабочие. Потом в Кузне Воли также выковали тол’виров и врайкулов – в их головы были заложены лучшие боевые программы, но созидать они могли исключительно по чужим наработкам. У тол’виров всё сложилось неплохо – их разместили в живописных краях и приказали сторожить постройки Хранителей до конца времён. Врайкулам же досталось самое интересное, то есть охрана Ульдуара, главной твердыни Хранителей во всём Азероте. А в Ульдуаре, как вы знаете, произошло много всего интересного (если, конечно, можно назвать интересными всеобщее помешательство, постоянные склоки и, в итоге, междоусобицу), что не могло не повлиять на врайкулов.
Несмотря на то, что Азерот упорядочивался Хранителями вполне успешно, врайкулам постоянно приходилось с кем-нибудь сражаться – с дикими тварями из снежных пустошей, с элементалями, которые совсем сбрендили и переродились в протодраконов, и порой даже друг с другом. Ну, просто потому что иногда очень сильно хотелось кого-нибудь стукнуть, а чужаков под рукой не было. Хранитель Один с теплотой смотрел на проделки врайкулов и вспоминал былые деньки, когда он мог сражаться с порождениями Древних богов без остановки и убеждать собратьев в своей правоте с помощью одного только авторитета. Времена изменились и в упорядоченном мире Одину стало невероятно скучно. К тому же другие Хранители зачем-то отдали часть своей силы пяти протодраконам, которые оказались слегка умнее, чем остальные. Один же считал, что для защиты Азерота нужно просто наковать побольше врайкулов, которые как раз и были для этого придуманы, а не отдавать силу тайной магии каким-то непонятным крылатым существам. Конечно, отдельно взятый дракон был сильнее одного врайкула, но что если врайкулов будет несколько? А что если их рукотворные сердца при этом будут наполнены безграничной отвагой?
В результате, так и не дождавшись поддержки от других Хранителей, Один просто начал самолично клепать великанов из камня и стали. Так на свет появилось новое поколения нового поколения титанорождённых – сотни, а может, и тысячи врайкулов, которые вообще не понимали, зачем они такие нужны и что им теперь делать со своей жизнью. Ну, прямо как выпускники гуманитарного факультета. И точно так же, как в случае с гуманитариями, врайкулов в итоге стало так много, что некоторым из них пришлось отправиться жить куда-нибудь ещё, навсегда покинув родные края. Некоторые осели в горах Грозовой гряды, другие ушли на запад, где было ещё больше гор, а третьи отправились на юг. И да, там тоже кругом были сплошные горы.
Один же, пока его не очень дисциплинированные создания разбредались кто куда, пытался сделать из них армию. Он выбирал врайкулов, которые казались ему самыми сильными, и заставлял их драться друг с другом, а когда выявлялся победитель, Хранитель просто брал его за шкирку и помещал в своё личное крыло Ульдуара. Коллегам Одина его поведение почему-то не понравилось, так что они начали ездить ему по ушам насчёт того, что создавать врайкулов и делать их чуть ли не рабами – это не очень славно. Однажды Одину это надоело и он попросил титанорождённую волшебницу Хелию наколдовать какую-нибудь такую штуку, чтобы кусок Ульдуара улетел в небо и никогда больше не возвращался в Грозовую гряду. Этот весьма странный запрос Хелия выполнила, а врайкулы, оставшиеся на земле, начали воспринимать чертог Одина как идеальное место, в которое они все почему-то должны попасть любой ценой.
Желание попасть в летающий кусок Ульдуара сподвигло врайкулов ещё активнее стукать друг друга и других титанорождённых по голове. Каждый врайкул свято верил в то, что если он будет достаточно долго и отважно сражаться, то Один обязательно заметит его и сделает валарьяром – воином своей великой армии. Ради этой цели врайкулы сбивались в племена и отправлялись в далёкие земли в поисках всё новых и новых испытаний. При этом они совершенно забыли о такой незначительной обязанности, как защита Ульдуара от внешних и внутренних угроз. Некоторые врайкулы по-прежнему стояли истуканами, охраняя многочисленные дверные проёмы этого великого наследия Титанов, однако их было совсем мало и на ход истории они никак в итоге не повлияли. Короче говоря, врайкулы, ещё даже не став жертвами проклятия плоти, самым бессовестным образом одичали.
Появление железных врайкулов и квалдиров
Итак, сделав своей основной целью борьбу за внимание Одина, многочисленные племена врайкулов разбрелись кто куда. Они ещё не решались уходить слишком далеко от Ульдуара, однако пользы для других титанорождённых в этом не было никакой, потому что одичавшие великаны занимались только двумя вещами – они сражались и готовились к новым сражениям.
Тем временем среди живописных гор Грозовой гряды разгоралась драма с участием Хранителей Локена и Торима, а также жены Торима из числа врайкулов. Дело в том, что как раз в этот самый период Локен начал сходить с ума, позволяя эфемерным щупальцам Йогг-Сарона запутывать свои мысли и внушать всякую ерунду. Итак, сначала запутанный Локен принялся склонять жену Торима по имени Сиф с сожитию, а потом в припадке гнева убил её и попытался замести следы, устраивая ещё большее безобразие. Всё сильнее погружаясь в собственное безумие, Локен обманом вынудил Торима развязать войну с ледяными великанами, спихнув вину за убийство Сиф на них, а когда Торим был готов одержать победу в этой войне, начал осыпать его упрёками. Огорчённый Торим удалился в добровольное изгнание, но Локена уже было не остановить, ведь зловещие сценаристы полностью завладели его разумом. Они внушили Локену, что он хочет избавиться ото всех остальных Хранителей и перенаправить производственные мощности Ульдуара на служение Древним богам.
Врайкулы же, которые почему-то не участвовали в войне Торима с ледяными великанами, всё это время играли роль декораций на заднем плане, то есть они вроде бы существовали и даже что-то делали, но при этом не высовывались, а создавали подходящую по случаю атмосферу. Правда, врайкулам Ульдуара всё-таки немного досталось. Видите ли, они хоть и не замечали в большинстве случаев, что происходит вокруг, иногда всё-таки оказывались не в то время и не в том месте. Из-за этого их численность медленно, но верно снижалась. Настоящий же удар, причём не только по врайкулам, но и по всем другим титанорождённым Ульдуара, нанесло новое поколение созданий из Кузни Воли, которая к этому моменту уже превратилась в машину по производству рабов Йогг-Сарона. Хранитель Локен, ещё ничего не подозревая, лично выковал с помощью Кузни тысячи железных земельников, врайкулов и великанов. Вся эта металлическая братия в мгновение ока заполонила Ульдуар и отдала его во власть Древнего бога. Что примечательно, железные врайкулы, в отличие от своих собратьев из предыдущего поколения, вообще не отступали от заложенной в них программы. Они не буянили и не пытались добиться расположения Йогг-Сарона, мутузя друг друга. Вместо этого железные врайкулы охраняли внутренние помещения Ульдуара от врагов своего господина и даже не выходили наружу без специального распоряжения – чудо, а не стражники. А если бы они ещё не служили этой тефтелине со щупальцами по имени Йогг-Сарон... Эх, мечты.
После того, как железные врайкулы появились на свет и вместе с другими железными болванчиками захватили Ульдуар, Локен бросил косой взгляд на Чертоги Доблести, в которых Один продолжал готовить армию валарьяров, не замечая ничего вокруг – эта летающая крепость показалась безумному Хранителю серьёзной угрозой. Локен подговорил Хелию, которую Один чуть раньше по сюжету убил в результате небольшой перепалки и возродил в облике валь’киры, отомстить обидчику как следует. Локен освободил волшебницу от чар Одина, которые сковывали её, а потом просто ушёл заниматься своими делами как ни в чём не бывало. Хелия же, прочитав несколько могучих заклинаний, которые у неё, конечно, были, запечатала Одина и его валарьяров в Чертогах на несколько тысячелетий вперёд. Так она отомстила Одину и вместе с этим сделала Чертоги недоступными для врайкулов.
Но если Чертоги Доблести перестали принимать духи врайкулов, то куда они начали попадать вместо этого? Сами врайкулы явно не собирались отказываться от практики регулярного погибания по самым разным причинам в ближайшие сотни лет, поэтому Хелии пришлось создать свой собственный аналог Чертогов – Хельхейм. Сделав небольшой островок в открытом море своей вотчиной, Хелия принялась собирать души, подобно Одину, которого она так ненавидела. Вот только повторить успехи Хранителя и сделать Хельхейм таким же красивым, как Чертоги, Хелия не смогла – несчастный островок превратился в болото, полное неприкаянной нежити и гниющих водорослей. Многие духи врайкулов, попавшие в это место, превратились потом в квалдиров. Они позеленели, покрылись ракушками и научились плавать как заправские мурлоки.
Помимо своего явно магического происхождения и нездорового цвета лица, квалдиры не очень-то и выделялись на фоне своих сухопутных собратьев – например, в них легко прослеживались страсть к сражениям и привычка грабить мирные деревни в целях избавления их от излишков материальных благ. Правда, квалдиры, как правило, имели дело только с нагами, мурлоками и различными береговыми народами, вроде нордскольских клыкарров, тогда как сухопутным врайкулам предстояло биться с другими титанорождёнными, с древними фурболгами и даже с драконами. Короче говоря, квалдиры – это тихие, мирные морские грабители, которые за всю свою долгую историю не создали ни одной империи и шумели в основном под водой. Сухопутных врайкулов ждала судьба куда более увлекательная.
Снежескорн впадает в спячку
Избавившись от других Хранителей тем или иным способом, безумный Локен заперся в Ульдуаре и перестал показывать оттуда свой рукотворный нос. Врайкулы же, обитавшие в то время по всему северу Калимдора, остались без какого бы то ни было руководства, что их изрядно раздосадовало. Они, конечно, были уже совсем дикими, но от советов Хранителей всё равно не отказывались, особенно когда дело касалось чести и доблести. Ранее информацию о том, что является бесчестным поступком, а что – нет, врайкулы получали непосредственно от Одина или Тира, но когда Одина заперли в его Чертогах, а Тир всё своё время начал посвящать земельникам, сильно пострадавшим от действий Локена, поток советов прекратился. Врайкулам пришлось иметь дело с окружающим их миром самостоятельно. Ну, и недолго думая, они просто начали драться, потому что ничего другого ещё не умели, а как-нибудь жить было нужно. Так прошло несколько веков.
В течение столетий племена врайкулов уходили всё дальше и дальше от Ульдуара, расселяясь по всему Калимдору. Некоторые из них выстроили свою собственную культуру вокруг принципа чести, поэтому убивали разумных и не очень созданий только в том случае, если им действительно этого хотелось, другие же превратились в грабителей и набегателей, которым никто был не указ. К последним, например, относилось одно из крупнейших врайкульских племён, обитавшее тогда на территории современного Нордскола – Снежескорн. Снежескорнцы сражались как с соседями, так и друг с другом, рассчитывая тем самым вернуть утраченное, как им казалось, расположение Одина. Во времена расцвета этого воинственного племени в Ульдуаре снова начало что-то происходить.
Локен, сидя взаперти, решил завоевать Грозовую гряду, в которой, по его мнению, обитало слишком уж много титанорождённых. Он послал своих железных созданий сделать всю грязную работу за него, а возглавили этот поход два огненных великана – Игнис и Волкан. Вообще-то эти двое должны были всё своё время проводить в кузне, поэтому идея сделать из них полководцев сейчас кажется не такой уж хорошей. Как бы то ни было, два великана очень быстро поняли, что для завоевания им нужно нечто большее, чем горстка железных созданий Локена. В поисках подходящей армии Игнис и Волкан обратили свой взор на племя Снежескорн, которое как в этот момент яростно на кого-то набегало. Сочтя боевые качества снежескорнцев приемлемыми, Игнис и Волкан принялись массово убивать этих врайкулов, чтобы завоевать их доверие. Это сработало – уцелевшие снежескорнцы прониклись идеей о завоевании Грозовой гряды и вскоре выступили в поход. Великаны же позаботились о том, чтобы у их новой армии было предостаточно оружия и доспехов.
Под грамотным (нет) руководством Игниса и Волкана снежескорнцы принялись нападать на поселения земельников и врайкулов по всей Грозовой гряде. Войну никто так и не удосужился объявить, так что поначалу покоряемая сторона даже и не подозревала, что её покоряют, но кого это хоть когда-нибудь останавливало? Какое-то время завоевание шло относительно успешно, однако вскоре огненные великаны заметили, что некоторые из их врайкулов стали такими мягкими и волосатыми, что их даже стало неприятно трогать. Почесав свои стальные затылки, огненные великаны просто выковали несколько великанов поменьше на тот случай, если врайкулы совсем размякнут, но больше ничего не предпринимали. А ведь это, между тем, было первым проявлением проклятия плоти, которое Йогг-Сарон выпустил в Азерот.
Тем временем Хранители Тир и Аркедас, вооружённые собравшимися с духом земельниками, нанесли завоевательной армии сокрушительный удар. Снежескорнцы, однако, не растерялись, и отправились в холмы, где приручили нескольких диких протодраконов. Верхом на крылатых тварях врайкулы ворвались в тылы вражеских армий и обратили их в бегство (армии, а не тылы), попутно изобретя авиацию. Даже Тир не смог ничего противопоставить атакам с воздуха, поэтому просто отступил вслед за удирающими с поля боя земельниками. Игнис и Волкан уже готовились с чувством выполненного долга вернуться в Ульдуар и снова разжечь горны, однако Тир, как и снежескорнцы, не растерялся. Он позвал на помощь драконов-Аспектов, а они были значительно сильнее врайкульских военно-воздушных сил. Одолев снежескорнцев, Аспекты погрузили их всех в беспробудный сон – в таком виде этих врайкулов замуровали в тайных склепах и забыли о них так же, как все забыли о дополнении Warlords of Draenor.
Путешествие на юг и появление друстов
После того, как война со Снежескорном и огненными великанами (которые, кстати, как ни в чём не бывало вернулись в Ульдуар) была завершена, Хранитель Тир понял, что Локен теперь не оставит в покое ни его, ни его друзей. Решение тут было простое – уйти куда-нибудь на юг и буквально залечь там на дно. Но перед этим Тир должен был выкрасть из Ульдуара Диски Норганнона – самое полное собрание сведений о происходящем в Азероте и вдобавок компромат на Локена. Обманом добыв нужные диски, Тир, Аркедас и все остальные, включая некоторых врайкулов, покинули Грозовую гряду навсегда.
Увы, Локен не хотел их так просто отпускать, поэтому очень вежливо попросил Йогг-Сарона отправить парочку мощных порождений вдогонку. Вскоре требуемые порождения нагнали беглецов на территории, которая теперь известна под именем Тирисфальские леса. Там Тир дал бой преследователям, пока его товарищи уходили всё дальше на юг. Хранитель сражался как никогда раньше, однако в итоге устал и решил лопнуть, чтобы прикончить уже этих мерзких щупальцевых тварей. Примерно так же себя чувствуют игроки в World of Warcraft, когда им приходится десятый раз бить одного и того же босса, сотни раз накручивая уже надоевшую ротацию из пяти способностей, однако у Тира, судя по всему, из всех способностей была только автоатака. Так или иначе, но Тир героически погиб, распавшись на волны тайной магии и прихватив с собой врагов. Врайкулы, сильно впечатлённые самопожертвованием Хранителя, остались жить в том месте, где он погиб.
Единственное, что осталось от Тира – это его серебряная рука, которая стала для врайкулов символом героизма и доблести. Там, вокруг огромной руки, врайкулы и жили, пока не вымерли. Их наследие, однако, продолжает жить. Так, люди до сих пор рассказывают своим детям сказки о могучем серебряном гиганте, а первый орден паладинов, орден Серебряной длани, даже назван в честь Тира.
После того, как группа врайкулов ушла с Тиром на юг, некоторые их сородичи, оставшиеся на севере, приуныли, ведь Тир оставался единственным вменяемым Хранителем, с которым воинственные великаны имели духовную связь. Вскоре некоторые врайкулы, которые не выдержали психологического давления, собрались в несколько больших групп и отправились на юг, рассчитывая обнаружить там Хранителя и счастливых сородичей, которые доблестно сражаются с кем попало. Увы, в дороге врайкулов поджидали трудности. Первой из них стали слишком уж комфортные условия, которые переселенцы обнаружили в землях, ныне известных как Штормхейм. Там был приятный климат, обилие диких съедобных животин, а также прямой доступ к морю, благодаря чему грабительские набеги можно было совершать по нескольку раз в месяц. А вот Тира там не было, поэтому некоторые врайкулы оставили своих менее решительных соплеменников и двинулись дальше на юг. Там они набрели на сумрачные леса, живописные холмы, полные вкусной рыбы заливы и прочие радости усталого путника – всё это впоследствии станет называться Кул-Тирасом. Короче говоря, переселенцы так и не добрались до Тирисфальских лесов, оставшись жить в Штормхейме и Кул-Тирасе. И жили они там благополучно до самого Великого Раскола.
После Раскола врайкулы перестали думать о переселении в неведомые земли, сконцентрировавшись на улучшении своей жизни там, где им удалось выжить во время всемирного катаклизма. И если врайкулы Штормхейма и Нордскола при этом почти никак не изменили своей быт, врайкулы Кул-Тираса начали практиковать природную магию, уходить всё глубже в леса и понемногу превращаться в друстов. Подобно своим родственникам с севера, друсты воевали охотно и побеждали часто, но когда в Кул-Тирас спустя несколько веков прибыли люди, а друсты принялись активно с ними конфликтовать, что-то пошло не так. Хотя, если честно, что-то пошло не так даже раньше.
Дело в том, что незадолго до прибытия в Кул-Тирас людей, друстами правил некто по имени Горак-Тул, и правитель из него был такой же, как из гнома паладин. Жестокие и сумасбродные поступки Горак-Тула обратили многих друстов против него, а когда пришли люди, эти друсты без лишних раздумий объединились с ними против тирана. Горак-Тулу не понравились грядущие перспективы и он начал убивать своих же подданных, вырывая души из их тел и объединяя эти души с грубо сделанными големами. В войне против людей големы оказались малоэффективны и спустя некоторое время Горак-Тул был вынужден бежать в некое место, которое называется Фросом. Там он сейчас и сидит, обещая однажды вернуться и отомстить. Что же касается друстов, то их после войны за Кул-Тирас осталось совсем мало, поэтому им оставалось только медленно вымирать.
Гениальный план короля Имирона
Северные врайкулы, для которых Ульдуар уже успел превратиться в какую-то далёкую легенду, не воевали с людьми (по крайней мере, не в то же время, что друсты) и не наслаждались особым изобилием. Тем не менее, они не отказались от кланово-племенной структуры общества, хотя и завели себе королей как символ нового, более прогрессивного времени.
Самым крупным кланом северных врайкулов после Раскола стал клан Укротителей драконов – как ясно из названия, эти ребята укрощали драконов. При этом, в отличие от Снежескорна, Укротители драконов относились к своим питомцам более трепетно, порой даже как к полноправным членам семьи. Вместе со своими драконами врайкулы одержали победу над обнаглевшими древними фурболгами и загнали их глубоко в леса Нордскола, а также целыми столетиями терроризировали соседние народы, которые попросту не могли дать сдачи. Вот только был один нюанс, который не давал врайкулам покоя – они все были мягкими и мохнатыми, тогда как их предки, и это напрямую говорилось в легендах, имели тела из стали и камня. Особенно же факт умягчения врайкулов не давал покоя их последнему королю, Имирону.
Имирон вообще был не очень как человек и частенько пытался убедить своих соплеменников в том, что Хранители из легенд – это мерзавцы, которые тут же оставили врайкулов, как только те начали обрастать плотью. А уж как он бранился после нескольких рогов мёда… Когда же врайкулы начали производить на свет (а такую способность им подарило проклятие плоти)не других врайкулов, а каких-то странных, слабых и необычайно низеньких существ, Имирон совершенно слетел с катушек. Он приказал своим подданным бросать «больных» детей со скал в море, рассчитывая таким образом избавить народ врайкулов от слабости. Вместо этого он снизил численность этого народа и настроил против себя добрую его половину.
Врайкулы, категорически не согласные с приказом короля, решили уйти туда же, куда раньше ушли их предки – на юг. Они взяли несколько кораблей и вместе со своими детьми отправились в долгое и опасное путешествие. Переселенцы не остановились в Штормхейме и мастерски миновали Кул-Тирас, причалив только у берегов Восточных королевств. Там они обнаружили других врайкулов, которые также подверглись проклятию плоти и уже нарожали кучу мини-врайкулов. При этом своего Имирона жители Тирисфальских лесов не имели, так что детей со скал в их краях никто ещё не бросал. Переселенцы решили, что там для их детей самое место, и вот так в Азероте зародилось человечество. Поначалу люди даже своими ближайшими родственниками воспринимались как некая ошибка, однако вскоре стало ясно, что именно эти мини-врайкулы будут населять Азерот, а обычные врайкулы постепенно станут достоянием прошлого. Что же касается Имирона и Укротителей драконов, то они так и не придумали способа одолеть проклятие плоти. Отчаявшись, они погрузили самих себя в беспробудный сон, продлившийся до событий дополнения Wrath of the Lich King.
Врайкулы в современности
Итак, друсты с течением времени вымерли почти полностью, врайкулов Тирисфальских лесов постепенно заменили люди (куда делась огромная серебряная рука, кстати, не совсем понятно), а жители Штормхейма просто не парились и ни во что не встревали. В Нордсколе же врайкулы никуда не делись, а просто залегли в спячку на зиму. Ну… на несколько тысяч зим. Пробудил их значительно позже Артас Менетил, уже став Королём-Личом. Артас использовал все свои ресурсы, чтобы перетянуть сонных врайкулов на свою сторону – он убеждал их, запугивал и даже обещал бессмертное тело для каждого по сходной цене. Кончилось всё это печально – Орда и Альянс, выступавшие против Короля-Лича и обладавшие значительно более современным вооружением, нежели доисторические врайкулы, перебили почти весь этот народ по время нордскольской кампании.
Похожая судьба постигла врайкулов Штормхейма, только они присягнули на верность не мифическому «богу смерти», которым был Артас для врайкулов Нордскола, а сразу Пылающему легиону, чтобы соответствовать тематике дополнения Legion. Результат, увы, всё тот же. Сейчас врайкулов осталось совсем мало, а их дальнейшая жизнь во многом зависит от жестокости разработчиков и милосердия Орды и Альянса. Во всяком случае, потомки врайкулов, люди, явно не спешат никуда исчезать.
Ну, и на этом рассказ о врайкулах подходит к концу. Кстати, вызывает у вас трудности слово «врайкул»? Если да, то можете поделиться своим негодованием в комментариях, потому что это слово использовалось в статье очень много раз. А теперь остаётся только сказать «доброго вам вечера и до встречи в новых рассказах!»
Авторы картинок или их отсутствие (если узнаете, кто нарисовал картинку, автора которой я не смог отыскать, напишите его ник в комментах - будет неплохо):
1. Не обнаружен
2. Jorge Jacinto
3. Увы, снова не обнаружен
4. Jesper Ejsing
5. Ну, вы знаете, как это бывает...
6. Peter C. Lee
7. Roman Ankenbrandt
8. PuddingPack
9. А вот тут... не обнаружен, да
Ссылка на группу автора текста ВК (ето я):
https://vk.com/kotbaiunlair