За первые 5 дней декабря я заработал на своём кликере более двух с половиной тысяч рублей.
Кликер я создал за 1 день, если брать часы разработки, то ушло плюс-минус 5-6 часов.
Кликер максимально простенький, вся суть игры построена на том, что ты выбиваешь рандомный номерной знак машины, а главная цель - получить крутой номер. 3 буквы А и 3 семёрки.
Чтобы было не так скучно я добавил немного бустеров для прокачки и настроил таблицу лидеров по наибольшему количеству очков.
Изначально идея создания игры пришла мне, когда я сидел в ютубе и наткнулся на стримера, который играл в подобную игру. Проанализировав площадку Яндекс.Игр я не нашёл ни одной игры, которая была бы похожа на ту, которую я хотел создать.
Подумав, что возможно я даже смогу создать новый тренд, что маловероятно, я принялся за разработку данной игры.
Углубляться в саму разработку не стану, но скажу лишь одно, игра была выпущена только на русскую аудиторию. Мне банально было лень переделывать все спрайты под английскую версию, т.к большинство картинок (спрайтов) для данной игры были сделаны через графический редактор сразу с текстом, да и сам номерной знак был российским.
Игра была выпущена в середине мая и в первые месяцы прибыль была никакущая. Но в ноябре у пользователей появился интерес к игре, появились дни с более-менее стабильной доходностью и вечером 28 ноября я решил закинуть ради эксперимента 400 рублей на продвижение игры на 1 неделю.
С комиссией кстати вышло 500, но уже на следующий день игры принесла прибыль в размере 380 рублей. А через еще один день почти 720, а затем в течение первых пяти дней больше 2,5 тысяч.
Какой из этого следует вывод: ваша игра - это своего рода актив, который может принести вам прибыль через некоторое время. Но это не точно.
Не скажу, что игра успешная, но всё же я рад, что она начала приносить доход, хоть и прошло достаточно времени со дня публикации. Многие мои игры удалили в связи с новыми правилами площадки, которые часто меняются, сейчас главный показатель игры - это рейтинг, ну а рейтинг - это само собой уровень заинтересованности игроков к вашей игре, в принципе главный критерий для получения прибыли.
Кстати, скриншот дохода на момент написания данного предложения:
Тут уже реклама (продвижение) было отключено.
Вот такая вот игра, спасибо за то, что уделили время (если кто-то вообще дочитал xD), всем удачи и большой прибыли.