В этот раз записал ролик о том как пользоваться аддонами для создания резьбы, и как при помощи базовых инструментов делать накатку.
Раньше сидел на Fusion 360, и после очередного пакета санкций, появилось жгучее желание уйти на софт, который мне не отключат по желанию левой пятки президента другой страны.
И желательно чтобы это не стоило 6 килобаксов в год.
Постепенно собираю комбайн, на базе Blendera, который, возможно, позволит это сделать. Казалось бы, САПР нельзя заменить софтом для создания графики, но! Если задуматься: мне не нужны прочностные расчёты и чертежи, а создание дополнительных объектов, таких как шестерни, происходит по средствам плагинов, и там и там.
И, например, накатку делать в Блендере даже быстрее.
Попутно записываю ролики-инструкции о том какими средствами в Блендере можно создать тот или иной элемент.
В группе созданы отдельные топики, они используются как плей-листы. Мне кажется это неплохой вариант, с удобной навигацией.
Также прикладываю ознакомительный ролик, с нарезкой из основного:
Там я бесплатно выкладываю свои модели под 3д печать. Иногда встречаются занятные вещички.
Если есть интересные идеи для уроков, и возникают вопросы — пишите.