Битва Големов – настольная игра, обучающая основам программирования и робототехники, придуманная мной с сыном в 2014 году. После 2-х лет тестов, участия в выставках и похода по издательствам мы решили пойти на краудфандинг и… удалось! Но история будет не о самой игре, а о дополнениях для нее (хотя где взять бесплатную версию игры я тоже упомяну). Предупрежу, что будет много ссылок на Диск Яндекса, где я храню все эти дополенения и откуда их свободно можно скачать.
Первая версия игры собрала на Бумстартере необходимые для издания средства и была издана в декабре 2016 года. И для первого издания мы создали множество дополнений (которые до сих пор доступны бесплатно).
Какие дополнения доступны для владельцев первого издания?
1. Секретные архивы мага Алгоритмуса. Состоят из дополнений Информационная безопасность, Подпрограммы, Карты программ для Ботов, Многопоточных программ и Учим Големов различать препятствия. Необходимо было только скачать pdf-файлы и распечатать правила и в некоторых случая новые карты (вложив их в протекторы).
2. Новые Големы. Катапульта, Водомет и шуточный Голем-Ждун
3. Зимнее игровое поле 4x4 из второго издания игры.
Также были предложены Гонки Роботов. Самостоятельная игра, использующая компоненты Битвы Големов, но на кубиках и самостоятельных планшетах
Параллельно с дополнениями в виде правил и карт, были разработаны 3D-модели игровых элементов и фигурок. Скачать STL-модели бочек, стен, Големов (в том числе и в виде Lego-фигурок) можно по ссылке.
Чуть позже вышла сюжетная кампания для двух игроков «Тайна кубка короля Кибертании». Кооперативная игра с элементами legacy, где вам с вашим напарником-соперником необходимо было с помощью боевых роботов найти затерянный Кубок соревнований. Как и остальные дополнения, кампания была доступна для скачивания бесплатно.
В 2017 году была запущена нова краудфандинговая кампания на самостоятельное дополнение «Рыцари против Пароботов». Игра создавалась автономной, но… содержала в себе возможность объединения с Битвой Големов с помощью специальных правил. Подробнее об этом можно прочитать (и найти правила совмещения игр), можно на ее странице. Главное пролистайте до пункта совмещения игр.
Весной 2018 года опять же успешно прошла краудфандинговая кампания и была затем издана вторая редакция игры. В нее вошли все ранее перечисленные дополнения для первой версии, с ней также можно было объединить «Рыцарей против Пароботов» и к ней подходили как 3D-фигурки, так и сюжетная кампания.
Хотя в игру уже было встроены всё ранее разработанное, были сделаны дополнения и для нее.
Во-первых, это пустая карта, на которой вы или ваш ребенок можете нарисовать своего Голема.
Во-вторых это карты команд в стиле языка программирования Python.
Думаете на этом история закончилась? Нет. Закончился тираж «Битвы Големов» 2-го издания. Хотя мы напечатали игру тиражом в 500 штук (больше не рискнули), пару недель назад она закончилась у нас на складе и найти ее теперь можно только у пары-тройки наших партнеров (и то немного).
Поэтому мы (опять) запустили краудфандинг на новое самостоятельное дополнение «Карточная Лига Пароботов». Игра может быть как самостоятельной версией «Битвы Големов», так и прекрасным дополнением для первого и второго изданий. И да, игру также можно будет совместить с «Рыцарями против Пароботов» 😉
Что мы «запихали» в эту версию, стараясь улучшить игру и расширить ее механики:
1. Новый механизм формирования поля. Теперь оно создается из отдельных карт, на которых уже нарисованы препятствия.
2. Новые карты команд в Scratch-стиле. Вы легко сможете применить их как в Битве Големов, так и отдельно, изучая параллельно среду программирования Scratch на компьютерах.
3. Новые фигурки Големов с цветными наклейками и объемным бочки. За счет новой механики бочки смогут плавать на водных поверхностях, и вы сможете создавать понтонные переправы.
4. Новый механизм сборки роботов из частей со своими свойствами и повреждений. Теперь вы сами комбинируете движитель, тело и мозг и оружие вашего Голема-Паробота и при повреждении решаете, чем вы можете пожертвовать.
5. Новую карту "Взять-Положить", которая позволит забирать бочки (а возможно и другие предметы) с поля и выкладывать их в нужное место перед собой. Карта накладывает ограничение на оружие, но позволяет получить защиту от ударов за счет носимого предмета.
6. В комплекте с игрой идет Книга Головоломок (32 страницы), представляющая собой сборник задания для одного игрока. Пройдя ее, ребенок может самостоятельно научиться грамотно управлять исполнителем. Книга подходит как для Битвы Големов, так и для Карточной Лиги.
8. Объединив игру с "Битвой Големов" можно сыграть партию на 5-6 человек.
Подробнее о «Карточной Лиге Пароботов» опять же можно прочитать у нее на странице.
Мы надеемся, что это не последнее дополнения для игры, так как планов и идей у нас много и в них миниатюры Големов, новая legacy кампания, а также другие интересные улучшения. Играйте с детьми (для пробы скачайте бесплатную версию) и обучайте их азах программирования и чуть-чуть робототехнике. Хотя, судя по обзорам, и взрослая кампания будет не против «погонять роботов» 😉