Всем привет. Меня зовут Артем, я работаю в небольшой компании по разработке мобильных игр на должности 3D моделлер. В свободное от работы время я делаю различные модели для себя. Некоторыми из них я поделюсь с вами.
Последней выполненной мной работой был фан арт на ковбоя Вуди из полнометражного мультфильма Pixar "История игрушек". Очень люблю этот мультфильм ещё с детства, хотя с годами стал понимать, что Вуди тот еще мерзавец.
В итоге получилась такая модель.
Сетка. Вышло около 100 тысяч треугольников, что в общем-то много.
Перво-наперво сделал high poly модель в zBrush. Вообще это моя первая модель, которую я сделал практически полностью в браше. Это был своеобразный вызов.
Ретопологию в делал в 3Ds max, так как это мой основной софт для моделирования. Развертку в UVLayout.
Текстуры делал полностью в Substance Painter используя различные генераторы и стандартные материалы. Получилось 4 текстурных сета по 4 карты каждая. Текстуры практически полностью заливочные, поэтому там нет ничего интересного :)
Затем снова воспользовался zBrush чтобы поставить его в позу. Это был мой первый опыт и мне показалось, что это весьма удобный способ.
Рендер всей сцены было решено делать в Marmoset toolbag.
Сцена в Marmoset toolbag.
И напоследок ещё несколько скринов:
Сцену делал в общей сложности около двух недель. И испробовал несколько новых методик, что очень важно :)