На первых этапах обрастания профессиональным опытом я был без ума от векторной графики.
Мерч для пилотного выпуска шоу Smash Lab
Точка, кривая, обводочка и всё контролируемо на 143%, никакого тебе «стиля дрожащей руки», как говорил нам препод по графике в архитектурном. Illustrator тогда я использовал буквально везде – от какой-то мерчи до дизайнов скейтборд и сноуборд досок.
Дизайн сноуборда Headz для M3
Однажды мой профиль на фриланс площадке нашла американская BMX школа. Они хотели создать ряд работ для своих брендов Team Calculated и Smash Lab. Их интересовал конкретный стиль – легендарный производитель скейтбордов Santa Cruz. Так я впервые познакомился с творчеством Джимбо Филипса, о котором писал ранее.
Иллюстрация для мерчи американской bmx школы Team Calculated
Приложил к посту те самые работы и еще парочку. Хотя наверное HEADZ для M3 заслуживает отдельного поста, но это потом.
Иллюстрация для мерчи американской bmx школы Team Calculated
С тех пор стиль мой крепко видоизменился, но в фундаменте навыков навсегда остался кирпичик векторных панков и уродцев с кривыми зубами и выпадающими глазами. А первые поехавишие би-ем-иксеры из моего портфолио теплотой отзываются в моем сердце.
Дизайн скейтборда для Roatan skateboards.