Ниже - отсебятины пост.
Причина 1, лирическая. В отличие от многих других вымышленных вселенных, Warhammer 40K (далее - Ваха) не имеет выраженной единой сюжетной линии и центрального персонажа (или хотя бы ограниченного набора таких персонажей). В основе Вахе - личные фантазии игроков, играющих в настольную игру. Создатели этой вселенной лишь "накрывают поляну" - создают общий сеттинг и правила, - а игроки уже проделывают всю основную работу - от непосредственно игры до подготовки к ней (так же покраска моделек). Любая экранизация по Вахе - это, скорее, самостоятельный сюжет, написание которого затратно и осложнено причинами 2, 3 и 4.
Причина 2, техническая. Мир Вахи разнообразен и, по истине, ПАФОСЕН - огромные города-улья, эпических размеров космические корабли и прочая техника, масштабные космические десантники и их противники. Даже совершенно рядовые, фоновые персонажи и массовка имеют массу мелких деталей. При этом не существует единых канонов и стандартов в отображении мира Вахи - даже Games Workshop, скорее, создают не каноническую визуальную составляющую, а некий СШК. Экранизация Вахи - это, практически, сплошное "силиконовое кино", возможно даже вообще без живых людей.
Причина 3, экономическая, она же, на самом деле, единственная и главная. Ваха - крайне брутальный, крайне взрослый (в визуальной составляющей) мир. Это автоматический рейтинг R (18+), а, следовательно, из заранее ограниченный прокат. При этом сюжетно Ваха - это детский сад, что при внешней брутальности (а местами и откровенной вырвиглазной пошлятине - одно Око Ужаса с его "ништяками" чего стоит или гипертрофированное извращение цикла "Повелителей ночи", про слаанешитов вообще молчу) создаёт, скорее, образ глупой комедии. Учитывая причину 2 - необходим огромный бюджет, который затруднительно будет "отбить" в прокате, ибо...
Причина 4, человеческая. Ваха не является массово популярным вымышленным миром. Конечно, о ней знают далеко не единицы, но, по большей части, основная масса людей разбирается в Вахе достаточно поверхностно - собственно, достаточно просто почитать комментарии на Пикабу. :) При этом те, кто в Вахе разбирается, придирчивы и требовательны даже к мелочам, что в условиях ограниченности бюджета не позволит "отбить" вложенные деньги - будет очень много недовольных. (Мультфильм "Ультрамарины", игра "Warhammer 40000: Space Marine" - много ли довольных? При том, что оба произведения обладают, например, прекрасным музыкальным оформлением и озвучкой.)
Экранизация Warhammer 40 000 - экономически убыточное, узконаправленное на фанатов занятие. У почившей игровой компании Interplay был такой девиз: "By gamers for gamers" (Игрокам от игроков), что вполне подходит и для Вахи - должным образом экранизировать её смогут только фанаты и для фанатов. Чем, собственно, и занимаются создатели вечно грядущего мультипликационного фильма "Лорд-инквизитор".
Император спрашивает и твоё мнение в комментариях!