Пиратское тёмное фэнтези из 90-х! Разберём, насколько хорошо сохранился мультсериал и устроим консольную войну.
Завязка
Перед нами прекрасная планета Мер. Увы, этот мир обречён – таинственная Тёмная вода несёт погибель всему живому. Только 13 Сокровищ Рулла могут остановить скверну и восстановить великое королевство Октопон. Найти эти сокровища предстоит молодому смотрителю маяка Рэну и его весёлой команде.
Всю глубину мира пиратов Тёмной воды невозможно понять без личности её создателя Дэвида Киршнера. Дело в том, что Дэвид стоял у руля сразу двух очень разных и не менее культовых проектов. Добрый детский мультик о мышах-эмигрантах – “Американский хвост”, и мрачный слэшер наполненный чёрным юмором – “Детские игры”. Не правда ли резкий контраст? Дэвид показал себя как мастер, умеющий работать в абсолютно разных жанрах. Киршнер – настоящая легенда анимации и неподражаемый мастер хорроров.
Персонажи
Рен – главный герой! Смотритель маяка, вынужденный спасти мир. По иронии судьбы оказывается наследным принцем королевства Октопон. Добрый, честный, благородный и… самый скучный персонаж сериала! С первой до последней серии характер героя не меняется. Его “сюжетная броня” абсолютна, и следить за ним откровенно скучно.
Ниддлер – представитель расы летающих обезьян и главный комичный персонаж. Он прекрасен, наивен и очень любит покушать! Рен спасает Ниддлера из рабства, но хитрая летающая обезьяна вступает в команду не ради спасения мира – Ниддлеру нужно стабильное трёхразовое питание. За время первого сезона сердце зверька оттаивает и он становится полноценным членом команды.
Йоз – суровый пират, обожающий золото, со своим собственным кодексом чести. Эволюции образа за время приключений не происходит, но это даже к лучшему! Он крутой, любит выпить и проиграть всё золото в игорном доме своего друга Зула. Йоз ищет выгоду, но в трудный момент всегда придёт на выручку.
Тула – хитрая воровка, стремящаяся к своей цели. Мне очень понравился её образ, но в начале второго сезона её роль в сериале сильно изменилась. Тула внезапно овладела магией, и это сильно испортило сериал. Магия в сериале получилось слишком “имбовой” – произнёс заклинание, вышел из сложной ситуации. Тула, по завершению своей сюжетной арки, также становится слишком правильной. Но за её пререканиями с Йозом интересно следить, и, в целом, Тула не раздражает.
Тёмная вода – воплощение абсолютного зла. В начале сериала представляет стихию, пожирающую мир. Даже самые крутые пираты не могут ей противостоять. Капля этой жидкости может даровать огромное могущество, но цена, как правило, слишком высока. В образе Тёмной воды легко уловить аллюзию на нефть.
Хранитель тьмы – неожиданный поворот сюжета в середине сериала. За появлением Тёмной воды стояла некоторая злая сущность, заключённая внутри планеты… Его появление немного испортило концепцию мультфильма. Стандартный повелитель ада, образ которого так и не смог раскрыться.
Морфо – добрый алхимик, желавший раскрыть секреты Тёмной воды. Хранитель тьмы исказил его тело и душу. Теперь Морфо всецело предан своему господину. Он создаёт ужасных мутантов и обращает людей в безмозглых зомби.
Блоф – легендарный губач, капитан пиратского корабля-некрополя "Мальстрём”. Именно он является главным антагонистом. Силён, коварен и безжалостен. Блоф прекрасно осознаёт угрозу для мира, но главная цель пирата – это подчинить Тёмную воду своей власти. Если в начале сериала Блоф представляет собой непобедимого монстра, готового с лёгкостью убить даже члена своей команды, то ближе к концу его образ становится более комичным. Союз Блофа и Морфо также выглядит странным. Ведь цель Морфо – уничтожить сокровища Рулла и освободить Хранителя тьмы.
Конк – офицер пиратской команды Блофа. Знаменит благодаря своей полной неуязвимости. Однажды Блоф скормил Конка своему гигантскому монстру Констриктусу, но Конк выжил (хотя и потерял ногу). Конк скорее комичный персонаж, чем злой. Он сочетает невероятную глупость с великой природной хитростью.
Вселенная Мур
Большая часть планеты Мур покрыта водой (10 морей). Суша – множество небольших островов. Так что тема мореходства и пиратства играет по-настоящему главную роль. Мур является домом для множества рас, магических существ и мутантов. Буквально в каждой новой серии мы узнаём новую грань мира. Мультсериал намного опередил своё время. Главные герои могут действовать независимо друг от друга, а сюжетные арки развиваются в течении нескольких серий. Авторы действительно постарались и смогли уйти от “злодея на одну серию”, по крайней мере в первых двух сезонах.
Начало сериала получилось особенно крутым. Мне очень понравилась серия про остров летающих обезьян. Целая раса обращена в рабство и вынуждена подчинятся банде пиратов. На это не делается акцент, но жареных крылышек у пиратов больше, чем в ресторане KFC. Нетрудно догадаться, откуда эти крылья берутся. Пираты скидывают объедки своим рабам, которые буквально дерутся за них…
Последнюю серию первого сезона я считаю лучшей. Рен оказывается в темнице Мальстрёма – огромного, костяного корабля Блофа. Нижние палубы Мальстрёма переполнены чудовищами и монстрами. Узники корабля регулярно устраивают дуэли за лидерство, и всё, что их интересует, это выживание. Рену удаётся поднять восстание, которое завершается масштабной битвой. Сезон заканчивается на позитивной ноте – главные герои спасены. Только вот лидер повстанцев умирает в Тёмной воде, да и судьба заключённых остаётся неизвестной.
“Пираты Тёмной воды” – это образцовый экшен-сериал из 90-х. Увы, он так и не был завершён, после 21 серии сюжет обрывается. Да, он устарел, и последние серии получились немного слитыми… Но всем бы так слиться! Авторы старались развивать сюжет, и даже в “детском” третьем сезоне Блоф без раздумий казнит своих подчиненных. По сериалу вышел комикс, но он всего лишь пересказывает события мультфильма и закрывает дыру между первым и вторым сезоном. А вот с играми всё намного интересней.
Игры
Разработчик – Iguana Entertainment
Вначале игра произвела на меня не самое лучшее впечатление. Урон от падений, “казармы” у врагов, бесячие ловушки. Я очень не люблю джунгли в 16-битных играх. Однажды мне подарили Pitfall: The Mayan Adventure, и я проникся ненавистью к слишком зелёным играм…
Но постепенно я даже смог полюбить версию для “Сеги”. Начнём с сюжета. Сложно сказать, что курили в Iguana Entertainment, но у них получился абсолютно самостоятельный мир. Весь ЛОР подаётся через огромное количество текстовых сообщений, и их лучше читать… Но текст написан хорошо и интересно. После прохождения есть ощущение полноценной концовки. Так Рен находит вторую половину меча, а финальный босс выглядит круче, чем в мультике. В общем, концовка второго сезона на “максималках”.
Iguana Entertainment провела колоссальную работу и взяла лучшее у соседей по жанру. Так у нас есть возможность отступить и сменить героя, это роднит игру с X-Men. Зелья – как в Chakan: The Forever Man. Ну и, конечно, аналог Item Crash – как в Castlevania: Rondo of Blood. Только Iguana Entertainment не просто копировала популярные идеи, каждая механика была переработана и улучшена. Pirates of the Dark Water – очень целостная игра с качественным геймплеем.
Мне до сих пор не нравится визуальный стиль первого уровня, но Iguana Entertainment проделала просто колоссальную работу. В Pirates of the Dark Water невероятный калейдоскоп локаций, что важно – каждый уровень отличается геймплеем, уникальными механиками и наикрутейшей музыкальной темой.
В детстве я любил игры Iguana Entertainment. Студия буквально затонула в спорте (All-Star Baseball 2000, NBA Jam). Но когда-то у Iguana Entertainment была своя серия платформеров (Aero the Acro-Bat 1-2, Zero the Kamikaze Squirrel). Увы, компания была расформирована после банкротства Acclaim в 2004 году.
Super Nintendo Entertainment System (1994)
На SNES нас ждёт абсолютно другая игра с тем же названием. Перед нами beat ’em up! Представьте Golden Axe III без магии, зверушек и посиделок у костра… Звучит не очень весело. На самом деле всё ещё хуже. Дело в том, что Sunsoft сделала унылую игру, у которой нет своего лица. Beat ’em up не самый разнообразный жанр, но в Pirates of the Dark Water вообще ничего не происходит. Уровни получились слишком затянутыми, а с врагами неинтересно драться. За время прохождения мне всё время хотелось закричать: “Сделайте всю игру в стиле первого уровня Battletoads”. Ведь в мире “Пиратов Тёмной Воды” есть летающие дагроны... Единственное удачное решение – это небольшой шмап-уровень в конце игры.
Версия для SNES получилась слабее абсолютно любой части “Золотой секиры” и не заслуживает внимания. Непонятно на что рассчитывала Sunsoft, ведь к тому времени на SNES уже были неплохие клоны Golden Axe. Knights of the Round в совершенстве следовала проверенной формуле, а The King of Dragons двигала жанр вперёд. Тем не менее Sunsoft смогла исправиться – The Death and Return of Superman была хотя бы играбельной…
Смотреть или не смотреть?
Основной причиной закрытия является слишком большой бюджет сериала. Hanna-Barbera хотела себе экшен-мультфильм, но “Пираты Тёмной воды” были слишком взрослые для своего времени. “Коты быстрого реагирования” гораздо лучше вписывались в формат.
Кроме сериала и комиксов по вселенной, также вышел официальный модуль для игры в Dungeons & Dragons – это две книги World Book и Creature sheets, описывающие бестиарий и устройство мира. Что интересно, полная версия была найдена только в 2021 году. Важно понимать, что это всего лишь побочный продукт, и не вся информация в этих книгах следует канону сериала.
Сам сериал недавно вышел на iTunes и Amazon. Но, к сожалению, это всё та же DVD версия. Я не застал “Пиратов Тёмной воды” в детстве, но, посмотрев его сейчас, могу сказать, что он заслуживает вашего внимания. Спасибо всем, кто дочитал. Чонго-лонго и до новых встреч!