Этот текст будет особо интересен тем, чье детство протекало в 2000-х годах. Тогда, а если быть точным, в 2003 году на канале RenTV запустили первый сезон сериала Power Rangers. (В Америке он шел с 1993 года).
Сериал рассказывал о команде супергероев, чьей задачей, разумеется, было спасение мира от Сил Зла. Сейчас с высоты прошедших лет сюжет сериала, как и его исполнение, не кажутся мне очень уж крутыми. Но вот костюмы как тогда, так и сейчас вызывают интерес! Одних только разновидностей шлемов в этом сериале было неисчислимое множество. Не говоря уже об оружии, монстрах и прочих дополнительных деталях.
И вот пару месяцев назад ко мне пришел заказчик, чьим желанием было воссоздать бластер из этого сериала. Интересность проекта и ностальгия не позволили мне отказаться от заказа.
Да и повод заняться бластером весьма значимый — в этом году юбилей сериала, 25 лет с момента запуска в мире.
И вот рассказом о ходе работы и тем, что получилось в итоге, я и хочу поделиться с вами.
Работа над заказом, как правило, начинается с длительного, но очень интересного процесса 3D-моделирования и разработки 3D-модели для печати. Сам бластер складной. Вернее, как и многое в Power Rangers ,он трансформируется из огнестрельного оружия в клинок ближнего боя.
Эту задачу мы решили с помощью храпового механизма. Если говорить попросту: мы сделали канал внутри модели, куда поместили пружину и гайку. Верхняя часть бластера при трансформации должна сдвигаться. В текущей версии бластера, назовем ее 1.0, мы установили магниты в ствол под головой дракона и в саму голову, чтобы зафиксировать ее положение. Но в дальнейшем есть идея слегка изменить модель.
После того как модель была готова, начался самый скучный процесс — печать.
О ней, собственно, говорить особо нечего: печатаем мы на бюджетном китайском принтере Tevo Black widow; пользуемся Pla пластиком фирмы Greg. И конечно же печать требует неслабой пост-обработки. Для этого можно использовать химически составы (дихлорэтан) или наждачную бумагу разной зернистости. Как оказалось, пластики Greg просто потрясающе шкурятся. Так что, для пост-обработки мы используем только наждачную бумагу. После чего, разумеется, в дело идут шпаклевка и грунт. Эти процессы я особо не фоткал. Так что приложу одно фото со стола печати)
После часов, а то и дней вышкуривания наконец наступает время сборки. Собираем все детали, включая механизм, в одно целое. В ходовую часть головы дракона и ствол устанавливаем магниты-фиксаторы позиции. Скрепляем швы 3D ручкой. (Кстати тоже незаменимый помощник в нашем деле.)
Настал момент покраски! Мы все еще не обзавелись аэрографом, поэтому зачастую все проекты красятся вручную, как правило, акриловыми красками, иногда автоэмалями.
В данном случае это акрил и кисть. Вуаля!
Бластер уже сегодня уезжает к заказчику, а я уже работаю над вторым.
Такие дела.