В прошлом посте я писала о том, как с нуля создала свою первую шарнирную куклу. Меня поразило большое количество добрых слов и поддержки в комментариях. Спасибо!
Хочу поделиться тем, как я расту. Меня очень радует разница между первой и второй работой.
Сами модельки абсолютно одинаковые, ничего не меняла. Не буду полностью расписывать процесс создания, он практически ничем не отличается от предыдущей работы. Приложу только несколько фотографий. С одеждой пока не складывается, но следующую куклу я обязательно наряжу, она уже в работе.
Когда все было готово, эта модель получила имя - Эрис.
Работа заняла чуть больше двух недель. Всего две недели - очень приятно после полугода разработки.
Создавать куклу не для себя, а для другого человека оказалось совершенно другим опытом. Да, это был мой первый заказ! На самом деле, я совсем не была к этому готова и было жутко страшно. Я планировала еще от 4 до 500 попыток “для себя”, прежде чем я на 100% буду уверена в результате. Это бы затянулось надолго. Сейчас очень рада, что решилась.
Также неплохим мотиватором были несколько человек, которые увидели коммерческий потенциал в моих болванках и просили подарить/продать им 3д-модель, попутно уточняя технические нюансы.
К делу я подошла ответственно, завела инстаграм, быстренько нарисовала логотип и заказала маленькую партию коробок для кукол. В крайнем случае буду в них свои работы складывать, не пропадут.
Вообще поняла, что процесс создания доставляет мне намного больше удовольствия, чем само обладание вещью. Я часто раньше бросала разные дела, потому что уже все было понятно и дальше не интересно. В этом деле “не интересно” мне не грозит еще очень долго, потому что идей много. Даже слишком. Я в растерянности.
Хочу сделать несколько лиц к этому телу, хочу сделать это тело более подвижным. Хочу сделать парня, лольку, фентезийных существ с модифицированными телами. Научиться шить одежду, отливать из полиуретана - мне все интересно.
Решила, что сначала осуществлю пару идей, для которых подойдет эта модель, потому что создание новой занимает много времени.
Сейчас работаю над эльфом. Вернусь и покажу через пару недель.