Немного "травы зеленее" вам в ленту. Все ниже написанное является моим ИМХО и может быть далеко от истины.
Недавно подметил разницу в обсуждениях нового контента (в данном случае - героев), которая появилась за последние несколько лет.
Раньше при выходе нового героя\расы\юнитов\прочего под управлением игроков в первую очередь обсуждались характеристики\способности\тактики и прочее, связанное с нововведением в игре. Как пример - при анонсе WoW:WotLK все обсуждение вертелось вокруг абилок и роли ДК, его билдах и т.д. Выходили новые расы в WoW:tBK? бурное обсуждение доп.способностей эльфов крови! Это первое что вспомнилось. WC3? Конечно же при выходе аддона всех интересовали способности героев и как их можно реализовать, постепенно перерастая в обсуждение тактики.
Вспоминая старые игры, в которых присутствовала возможность выбрать героя, я всегда в первую очередь обращал внимание на навыки\класс, а визуальный ряд и биография всегда была на последнем месте (за исключением тех игр, где биография так же влияла на игровой процесс и характеристики, но это больше относится к классическим изометрическим рпг). Если я читал обсуждение про такую игру на форумах, либо со знакомыми, то речь так же шла с точки зрения геймплейных особенностей того или иного перса.
Сейчас в соц.сетях (в тех лентах на которые я подписан) идет "бум" игр Близзард (потому и приводил первые вспомнившиеся примеры по их играм). Вышли новые подрасы в WoW. Анонсировали нового героя в Overwatch. И обсуждение геймплейных особенностей я видел только в тематических группах которые делают упор в кибеспорт. В большинстве своем же это новости связанные с лором и творчеством на основе анонсов.
По овервотчу же совсем забавная ситуация. Взять в пример пикабушечку - около 10 постов о Бриджит, из них в одном гадают о том что за новый герой, и, если не ошибся, только в одном посте указаны абилки героя. В обсуждении же под тем постом я увидел только 1 коммент, хоть как то относящийся к игровому процессу: "С Лусио будет норм комбо, походу.". Все. Зато полно комиксов, артов, обсуждения кто кому отец, кто чей крестный и прочего, что к игре отношения не имеет вообще. И то же самое абсолютно везде.
Конкретно про овервотч меня удивляет, что данная игра это же просто набор героев с четырьмя абилками и набором карт. В ней нет злых героев, добрых героев. В ней же нет какого то глубокого мира и прочего. То есть если отсечь все, что сделано вне игры, то ее лор составляющая получится на уровне кваки третьей. Но при выходе нового героя все что интересует людей - это визуальная часть и тот самый лор. Интересует у кого какие родственные\сексуальные связи, кто кому кум а кто кому сват и прочее. И это в игре, которая этому лору противоречит, и ты видишь своего персонажа в течении максимум минуты времени по сути.
Мне интересно, многим ли история персонажа на столько важна? И что в итоге будет важнее, геймлейные особенности героя или его лор\визуальность? Стали бы вы играть за перса, который вам не нравится визуально\по истории, но игромех его интересен? И наоборот? За которого не интересно играть, но вам нравится комикс про него и внешний вид? Действительно ли то ли Ц.А. поменялась у таких игр, или интересы игроков сменились? Или может быть я постоянно натыкаюсь на такой интерес у людей, а раньше не замечал этого?