Вот уже неделю натыкаюсь на классные тарелки из дерева с поста #comment_102886465 но автор данного поста оказался весьма немногословен. Так как же все таки дабиться такого результата
Берем исходник и импортируем в графический редактор
Накладываем вектора на исходник
И буквально минут через двадцать у нас сова)
Редактируем полученые вектора и отправляем в ArtCAM
Дальше самое интересное, выбираем внутренние вектора и двойным кликом вызываем меню "редактор формы"
Ограничиваем глубину выемки и подбираем угол после чего нажимаем вычитание
Задаем глубину материала и инструмент обработки(здесь все задается на свой вкус и имеющиеся ресурсы)
Имитация уп должна дать примерные результаты
Данную деталь нужно обрабатывать с двух сторон с помощью переворота заготовки, или с помощью ручного фрезера.
На этом у меня все, всем удачи в работе, и хороших выходных!!!