Почти год прошел, как я работаю в студии на AAA проекте, и хочу поделиться с вами впечатлениями и эмоциями. Возможно, кому-то покажется эта статья длинной и скучной, поэтому будут короткие оглавления, прочитав которые вы сможете понять суть моего повествования.
1. Попал через знакомства
Не секрет, что хорошие места не раздают просто так. Так вышло и со мной. Во время обучения я познакомился с прекрасными людьми и профессионалами своего дела, которые наставляли меня и поддерживали. Мне нравилось учиться, задавать вопросы и просто проводить с этими людьми вечера в голосовом чате.
Со временем я выполнил два тестовых задания, которые не понравились проверяющим, хотя мои наставники были шокированы их отрицательными отзывами. После первого отказа я рыдал как зверь в свои 40 лет... Не просто плакал, а рыдал в голос, как медведь, раненый в ягодицу. И случилось это в мой день рождения. Однако шок помог мне сделать хорошую работу для портфолио.
Однажды подруга из голосового чата сказала, что ее знакомый ищет Material Artist в свою компанию. После разговора с HR и некоторых заморочек с тестовым заданием меня приняли.
Вы не представляете, что испытывает человек, который год ищет работу по призванию и находит ее. А если вы это прошли, то знаете. Это похоже на финиш пятикилометровой дистанции с первым местом.
2. Первые три задания – самые сложные
После оформления я приступил к выполнению первых задач. Сказать, что было сложно – ничего не сказать. Много информации, технических требований, документации, общение на английском, привыкание к стилю проекта – все это постоянно давит и выбивает из колеи.
Сильнее всего давят сроки, без которых невозможно работать на любом проекте. Ты всегда помнишь, что твои коллеги зависят от тебя, и подводить их нельзя.
Мне очень повезло с тиммейтами. У нас прекрасные и дружеские отношения, что крайне важно для работы. Хорошая атмосфера и дружеский вайб по-особенному настраивают на работу, создавая ощущение, что ты работаешь с друзьями, которые всегда готовы прийти на выручку. Вера в своих коллег помогает преодолевать трудности. Так я выполнил свои три задания и вошел в рабочий ритм.
3. Участие в другом проекте
Спустя полгода работы со мной связывается руководитель и настаивает на моем участии в другом проекте в качестве "легионера". Ужас! Только привык к команде, и уже в новую. Первый день был стрессовым, но потом… Меня закинули в команду текстурщиков, таких же, как я. Это был прекрасный и сложный месяц реализма, который я осваивал заново, пользуясь советами опытных художников, таких же зануд, как и я.
4. Любовь к работе
Счастье – это ходить на любимую работу и возвращаться в любимый дом к любимой. Это не мои слова, да и привраны немного, но суть в этом. Сейчас я работаю в стилизации, создавая контент для детей, хотя и взрослые тоже играют в эту игру. Каждый раз, когда смотрю на ролики с новыми сезонами, вижу результат нашего труда и могу с уверенностью сказать, что я люблю то, что мы делаем.
Желаю вам дойти до вашей победы, оставаясь при этом хорошим человеком.
Все текстуры выполнены на своем железе , в свободное от работы время, на лицензионном софте. :)
Вот моя страница в запрещённой на территории РФ - Инста
Ссылка на портфолио - Артстанция
Добавляйтесь, задавайте вопросы.