В выпуске Weekly Famitsu от 23 июня 2022 года опубликовано интервью с Ёсукэ Окунари из компании Sega о разработке Mega Drive Mini 2.
Начало проекта
Первая Mega Drive Mini была особенным проектом для Sega: обычно проект планируется и утверждается высшим руководством до начала разработки, но в случае с Mega Drive Mini идея её создания изначально пришла сверху. Хироюки Миядзаки был назначен руководителем, и он выбрал сотрудников для формирования специальной команды проекта. Кроме того, обычно в проектах руководство осуществляет определённый отдел, но в случае с Mega Drive Mini люди из разных отделов работали над ней параллельно со своей обычной нагрузкой, без конкретного ответственного отдела - сам Окунари в то время также работал продюсером над игрой для азиатского рынка.
После завершения проекта специальная команда была распущена. Окунари собирался вернуться к своей обычной работе после роспуска команды, но затем в другом отделе возник проект Game Gear Micro. Они попросили его помощи, и он был временно переведён в тот отдел для работы над ним. Это касалось не только Game Gear Micro: успех Mega Drive Mini привёл к тому, что Sega рассматривала разработку мини-консолей в среднесрочной перспективе и поставила его во главе этого направления, поручив ему думать о будущих перспективах во время работы над Game Gear Micro.
Почему не Saturn Mini или Dreamcast Mini?
Однако время перевода совпало с началом пандемии COVID-19 и, следовательно, с глобальным дефицитом полупроводников. Game Gear Micro показала очень хорошие результаты, и они фактически рассматривали вторую волну, но из-за дефицита полупроводников по оценкам затраты должны были вырасти на 150%. Установка той же цены привела бы к убыткам, и они не считали правильным повышать цену для второй волны, поэтому решили, что не могут продолжать работу с Game Gear Micro. Окунари долго и упорно думал, прежде чем в итоге предложить Mega Drive Mini 2. Опыт Окунари в работе над Mega Drive Mini позволил ему легко спланировать Mega Drive Mini 2, так как он знал, какие детали им понадобятся, и помнил производственный процесс и процесс дистрибуции с прошлого раза. Он понимает, что многие люди, вероятно, разочарованы тем, что это не Sega Saturn Mini или Dreamcast Mini, но плата Mega Drive Mini недостаточно мощная для запуска игр Sega Saturn.
Разработка новых плат также находится в подвешенном состоянии из-за пандемии, что означает резкий рост затрат. Тем не менее, он говорит, что считает интересной идею когда-нибудь создать мини-консоль, которая стоила бы столько же, сколько современная консоль. Mega Drive Mini 2 была одобрена высшим руководством Sega, но когда они начали получать необходимые детали, дефицит полупроводников стал ещё более серьёзным. Они не могли получить нужное количество, а даже если бы могли, цены были слишком высокими, поэтому проект пришлось приостановить.
Производство Mega Drive Mini 2
Однако после анализа ситуации они решили продолжить работу с минимально необходимым количеством полупроводников. Это означало, что количество консолей, которые они могли произвести, также было ограничено, но Окунари говорит, что они отдали приоритет обеспечению достаточного количества для японского рынка. При этом они всё равно не могли произвести столько же, сколько в прошлый раз.
Кроме того, Mega Drive Mini фактически продавалась гораздо лучше в Северной Америке и Европе, где объёмы продаж в несколько раз превышали показатели Японии. Тем не менее, они решили отдать приоритет Японии, потому что хотели сосредоточиться на клиентах, "чьи лица они могут действительно видеть". Что касается количества произведённых единиц, Окунари говорит, что хотя Mega Drive Mini могла быть ограниченной серией, им удалось сбалансировать её с спросом клиентов, и в результате они смогли продать все единицы без резкого роста цен из-за нехватки предложения или снижения цен из-за избыточного предложения. Хотя Mega Drive Mini 2 выпускается в меньшем количестве, он думает, что всё пройдёт хорошо, но призывает заинтересованных людей делать предзаказы заранее. Отмечается, что они могли бы легко переиспользовать корпус первой Mega Drive Mini и просто изменить включённые игры, вместо того чтобы создавать совершенно новый корпус на основе Mega Drive 2. Окунари признаёт, что большинство людей думают о первой Mega Drive, когда думают о ней, но ему не нравилась идея делать то же самое снова.
Поскольку у Mega Drive была версия 2, он считал, что они должны использовать Mega Drive 2. Однако одной из проблем было размещение платы, но тот же персонал, что работал над Mega Drive Mini, справился с задачей и сделал Mega Drive Mini 2 возможной. Окунари говорит, что если бы плата не поместилась, они бы превратили её в набор с Mega-CD 2, разместив плату в Mega-CD 2 вместо этого. В любом случае, использование предыдущего корпуса было абсолютно исключено. Ещё одна причина этого в том, что помимо того, что они являются игровыми консолями, мини-консоли также имеют аспект игрушек как таковых. Уменьшенный размер Mega Drive Mini 2 означал, что в процессе установки платы возникла вероятность того, что слот для картриджей не будет функциональным, но они сделали всё возможное, чтобы сохранить эту игровую функцию, тем самым обеспечив её совместимость с миниатюрным 32X от Mega Drive Tower Mini.
Mega Drive Tower Mini 2, созданный для Mega Drive Mini 2, также включает проставки, позволяющие подключить Mega Drive Mini 1 к Mega-CD 2 и аккуратно установить 32X в Mega Drive Mini 2. Окунари особенно гордится механизмом лотка для CD в миниатюрном Mega-CD 2: поскольку Mega-CD 1 имела фронтальную загрузку, миниатюрный Mega-CD 1 в Mega Drive Tower Mini не мог открываться. Однако, благодаря верхней загрузке, Mega-CD 2 в Mega Drive Tower Mini 2 открывается с помощью пружины, и можно поместить миниатюрные копии дисков внутрь лотка. Что касается слова "Tower" в названии набора, несмотря на то, что он не складывается вверх, как в первом наборе с Mega-CD и 32X, Окунари говорит, что это только потому, что он является преемником первого Mega Drive Tower Mini.
Относительно более высокой цены Mega Drive Mini 2 по сравнению с предшественником, Окунари говорит, что помимо дефицита полупроводников и роста других затрат, таких как доставка, поддержка игр Mega-CD в Mega Drive Mini 2 означает, что консоли требовалось больше памяти и более мощная плата. Однако взамен они включили больше игр, чем раньше, и он думает, что игроки будут довольны результатами.
Что касается других характеристик, таких как количество и типы портов, и как питается консоль, Окунари говорит, что Mega Drive Mini 2 в основном такая же, как первая. Единственное существенное отличие в том, что на этот раз у них есть только версия с одним контроллером (у первой Mega Drive Mini было две версии - с одним и с двумя контроллерами). Это потому, что Mega Drive Mini 2 использует те же контроллеры, а значит, тот, кто купил Mega Drive Mini 1, а теперь покупает 2, будет иметь два контроллера.
Новые функции
В программной части возвращается система сохранения состояния, и единственные изменения - это два дополнения. Первое - это переключатель звука: оригинальная Mega Drive имела чипы FM и PSG, но Mega Drive и Mega Drive 2 на самом деле по-разному балансировали звук, что означало, что игры звучали по-разному. Поскольку Mega Drive Mini 2 основана на Mega Drive 2, они посчитали необходимым воспроизводить аутентичный звук Mega Drive 2. В то же время они учли, что некоторые фанаты могут предпочесть звук Mega Drive звуку Mega Drive 2. В результате они добавили функцию, позволяющую игрокам выбирать, какую версию звука они хотят слышать.
Вторая функция касается кнопки Mode на контроллере. В оригинальных консолях кнопка Mode практически не использовалась, поэтому они смогли использовать её как кнопку вызова главного меню в Mega Drive Mini. Однако они получили отзывы от некоторых игроков, говорящих, что они постоянно случайно нажимали кнопку и вызывали меню, и учли это при создании Mega Drive Mini 2. В итоге они добавили опции, позволяющие игроку настроить работу кнопки режима: её можно настроить на работу как раньше, на вызов меню только после удержания в течение 1 или 3 секунд, или полностью отключить (в этом случае главное меню вызывается удержанием кнопки старт).
Игры
Далее Окунари говорит о линейке игр. C первой Mega Drive Mini они использовали сбалансированный подход, выбирая известные игры, которые понравились бы новым игрокам и удовлетворили бы старых фанатов. Они также включили несколько игр, считающихся исторически важными, или те, в которые, по их мнению, фанаты хотели бы поиграть. Поскольку большинство таких игр уже было использовано для первой Mega Drive Mini, тот же подход не мог быть применён к Mega Drive Mini 2.
Поэтому при рассмотрении линейки для Mega Drive Mini 2 они решили думать о старых фанатах и людях, которые стали фанатами после покупки Mega Drive Mini или игры в игры Mega Drive на Nintendo Switch Online: другими словами, о фанатах Mega Drive.
Обычно при создании такого продукта они не делают того, что ограничивает клиентскую базу или спрос, предпочитая делать то, что купил бы любой. Однако, поскольку Mega Drive Mini 2 будет иметь очень ограниченный тираж из-за дефицита полупроводников, они решили сделать линейку исключительно для фанатов.
Что касается игр Mega-CD, Окунари говорит, что M2, которая занимается программным обеспечением Mega Drive Mini 2 и ранее также занималась первой Mega Drive Mini и Game Gear Micro, уже начала работу над совместимостью с Mega-CD ещё до запуска проекта: когда он попросил их узнать, будет ли это возможно, они ответили, что уже начали работу над этим. Возможность иметь игры Mega-CD позволила им дифференцировать Mega Drive Mini 2 от первой, и Окунари говорит, что это было огромным фактором в том, чтобы сделать Mega Drive Mini 2 возможной.
Mega-CD
При этом портирование игр Mega-CD было впервые, и поскольку все игры нужно было анализировать индивидуально, даже M2 не смогла бы сделать так, чтобы все 50 игр были с Mega-CD. В итоге им потребовалось очень много времени, чтобы заставить работать все игры. Они остановились на 20 играх Mega-CD, так как большее количество было бы невыполнимо по срокам.
Сложность с играми
Mega-CD связана с тем, насколько особенным был сам Mega-CD. В таких устройствах, как Super CD-Rom2 для PC Engine, добавлялся только дисковод, что делало всё очень простым. Mega-CD, с другой стороны, добавлял множество других вещей, таких как новый CPU, что затрудняло запуск игр.
Окунари отмечает, что на этот раз также нет игр Super 32X, и это связано с тем, что Super 32X имел два CPU, как Sega Saturn. Возможность запускать игры Super 32X означала бы, что они могли бы создать Sega Saturn Mini.
Относительно увеличенного количества игр в Mega Drive Mini 2, Окунари говорит, что хотя добавление большего количества игр, конечно, означает больше работы, они сделали это из-за повышенной цены консоли. Невозможно было избежать повышения цены, и хотя люди, которые могли бы прочитать интервью и узнать, почему цену пришлось повысить, могли бы с этим смириться, большинство людей просто почувствовали бы, что это дороже. Они почувствовали, что добавление большего количества игр сделает таких людей менее недовольными новой ценой. Кроме того, Mega Drive Mini 2 - это не то, что они планировали делать, и это может быть последняя мини-консоль Mega Drive, поэтому Окунари лично хотел использовать эту возможность, чтобы добавить больше игр.
О играх Mega-CD
Окунари говорит, что на самом деле очень мало людей действительно играли в игры Mega-CD. Кроме того, у очень немногих были шансы быть портированными в последующие годы. Поэтому они выбрали самые известные игры, в которые хотели, чтобы люди поиграли, такие как Mansion of Hidden Souls и Shining Force CD.
Заключение
Окунари говорит, что они работали над первой Mega Drive Mini, думая, что это будет единоразовая вещь. Таким образом, Mega Drive Mini 2 для него как мечта, и он также считает её первым шагом к серии мини-консолей. Они также рассматривают новые продукты, отличные от Mega Drive Mini и Game Gear Micro, но Mega Drive Mini 2 должна быть успешной, чтобы они могли появиться.
Оставшиеся игры будут раскрыты четырьмя партиями, следующая - 24 июня 2022 года, и Окунари говорит ждать новых новостей.
Обзор на Mega Drive Mini и Mega Drive Tower Mini
Sega Mega Drive Mini, японская версия Sega Genesis Mini, была выпущена в Японии 19 сентября 2019 года. Mega Drive была 16-битной игровой консолью, впервые выпущенной в Японии 29 октября 1988 года, а затем и в других частях мира, иногда под другими названиями, например Genesis в Северной Америке. Консоль разошлась тиражом более 30 миллионов единиц, а игр для неё было продано более 175 миллионов копий. Mega Drive Mini - это последняя игровая консоль, следующая недавней моде на создание уменьшенных, автономных версий ретро-консолей, в духе SNES Classic и Playstation Classic, основанных на Mega Drive. Разные регионы получают разные версии консоли, основанные на версии, изначально выпущенной там, что означает, что Северная Америка получает Genesis Mini, и каждый из трёх регионов (NA/PAL, Япония и Азия) имеет разную линейку игр. В этой статье рассматривается эксклюзивная для Японии Mega Drive Mini и некоторые её периферийные устройства.
В Японии существуют два выпуска Mega Drive Mini: Mega Drive Mini и Mega Drive Mini W, единственное отличие которых, помимо упаковки, заключается в том, что последняя включает два контроллера вместо одного. 42 игры, включённые в японскую Mega Drive Mini, перечислены ниже. Английские названия указаны в скобках, а 17 игр, не включённых в североамериканскую Genesis Mini, выделены жирным шрифтом:
Darius
Tetris
Space Harrier II
Dai Makaimura (Ghouls 'n Ghosts)
The Super Shinobi (The Revenge of the Shinobi)
Golden Axe
Assault Suit Leynos (Target Earth)
Thunder Force III
Columns
Musha Aleste (MUSHA)
Wrestleball (Powerball)
Rent A Hero
Super Fantasy Zone
Shining Force
Alisia Dragoon
Land Stalker
Sonic the Hedgehog 2
I Love Mickey & Donald: Fushigi na Magic Box (World of Illusion Starring Mickey Mouse and Donald Duck)
Bare Knuckle II (Streets of Rage II)
Snow Bros
Slap Fight MD
Road Rash II
Gunstar Heroes
Street Fighter II' Plus Champion Edition (Street Fighter II Special Champion Edition)
Party Quiz Mega Q
Dyna Brothers 2
Phantasy Star: The End of the Millenium (Phantasy Star IV: The End of the Millenium)
Vampire Killer (Castlevania: Bloodlines)
Tant-R (Puzzle & Action: Tant-R)
Monster World IV
Lord Monarch
The Hybrid Front
Dynamite Headdy
Langrisser II
Contra The Hard Corps (Contra: Hard Corps)
Yu Yu Hakusho: Makyou Touitsusen (Yu Yu Hakusho: Battle to Unite the Demon Plane)
Rockman Mega World (Mega Man: The Wily Wars)
Puyo Puyo 2
The Story of Thor: A Successor of The Light (Beyond Oasis)
Game no Kanzume Otokuyou (Value Games in a Can)
Comix Zone
Madou Monogatari I
Game no Kanzume - это коллекция из 13 мини-игр (12 доступны по умолчанию, а 13-я доступна через секретный код) для Mega Drive, ранее транслировавшихся через интернет с помощью Mega Modem и эксклюзивного для Японии сервиса Game Toshokan (Игровая Библиотека), что технически означает, что Mega Drive Mini включает 54 игры вместо 42. Поскольку Mega Drive Mini следовала самостоятельно установленному правилу не иметь более одной игры из любой серии, есть некоторые очевидные пропуски, но линейка, несомненно, солидная.
Также стоит отметить, что Yu Yu Hakusho, Tant-R и Mega Q имеют режимы, поддерживающие более 2 игроков (Yu Yu Hakusho и Tant-R поддерживают до 4, а Mega Q поддерживает до 5), и можно использовать USB-хаб для подключения дополнительных контроллеров, чтобы действительно играть таким количеством игроков.
Mega Drive Mini поставляется с самим устройством, одним или двумя контроллерами в зависимости от приобретённой версии, инструкцией по эксплуатации, HDMI-кабелем и мини-USB-кабелем для питания. Адаптер питания не включён.
Хотя ползунок громкости является чисто косметическим, он двигается, а переключатель питания и кнопка сброса являются функциональными (кнопка сброса на самом деле не перезагружает игру или систему, а вместо этого вызывает системное меню, из которого можно перезагрузить игру). Заслонки слота для картриджей также двигаются, позволяя вставить косметический 32X или мини-картриджи, а крышка для разъёма Mega CD также снимается для использования с косметическим мини Mega CD. Мини 32X и Mega CD включены в набор Mega Drive Tower Mini вместе с миниатюрными картриджами Sonic & Knuckles и Sonic (подробнее об этом ниже).
Mega Drive Mini, верная приставке "mini" в своём названии, значительно меньше оригинальной Mega Drive, примерно четверть или треть от размера оригинала, и поэтому легко переносится: если кто-то решит путешествовать с ней, кабели и контроллеры, вероятно, будут большей проблемой при упаковке.
Хотя в основном это точная копия Mega Drive, порты и разъёмы, конечно, отличаются: на задней панели устройства есть разъёмы HDMI и mini USB, а на передней - два USB-порта для контроллеров.
Контроллеры Mega Drive, в отличие от включённых в Genesis Mini, имеют шесть кнопок на лицевой панели, а также кнопку "mode" на плече, которая используется для вызова системного меню в играх.
Mega Drive Mini включает языковые опции, переключение которых также меняет дизайн всего интерфейса (включая обложки) и язык большинства игр (сам ROM заменяется на соответствующий региональный). Игры, которые были выпущены только в Японии, остаются на японском языке, но названия и описания переведены.
Игры работают в целом удовлетворительно, но задержки звука и ввода иногда могут быть заметны, хотя и не в ущерб игровому процессу. Игры можно растянуть до широкоэкранного формата или оставить в формате 4:3 с чёрными полосами или обоями по бокам, также можно включить сканлайны ЭЛТ.
Mega Drive Tower Mini
В Японии также был выпущен Mega Drive Tower Mini, набор косметических дополнений для Mega Drive Mini.
Mega-CD (Sega CD) был дополнением для Mega Drive, которое позволяло ей воспроизводить игры на дисках, такие как Lunar: The Silver Star, Sonic CD, Silpheed и Wing Commander. У этой копии нет рабочих кнопок, она просто подключается к Mega Drive Mini, но имеет противоскользящие резиновые ножки (которых нет у самой Mega Drive Mini), которые помогают удерживать консоль в стабильном положении.
Super 32X было неудачным дополнением, которое, как утверждалось, позволяло Mega Drive запускать 32-битные игры, но получило малую поддержку, закончив свою жизнь всего с сорока играми (шесть из которых также требовали использования Mega-CD). Эта копия вставляется в слот для картриджей Mega Drive Mini и имеет рабочие заслонки слота для картриджей.
Sonic & Knuckles была единственной игрой, когда-либо использовавшей "систему блокировки", в которой верхняя часть игрового картриджа открывалась, чтобы позволить подключить к нему другой картридж. Это было сделано в основном для использования с Sonic 3, позволяя игроку испытать Sonic 3 & Knuckles, которая была комбинацией двух игр в одну, но также можно было использовать её с Sonic 2, чтобы играть за Наклза в этой игре, или с Sonic 1, чтобы получить доступ к специальным уровням этой игры. Эта копия открывается как оригинал, и другой картридж можно вставить сверху.
В набор также включён миниатюрный картридж Sonic the Hedgehog для использования с Sonic & Knuckles. Детали на обоих картриджах безупречны, на обратной стороне также присутствуют предупреждения.
Mega Drive Mini фиксируется на верхней части Mega-CD, в то время как Super 32X вставляется в её слот для картриджей. Картридж Sonic может быть подключён к картриджу Sonic & Knuckles, который затем может быть вставлен в 32X.
Конечным результатом является "Mega Drive Tower", очевидный продукт 90-х, прекрасное уродство, которое многие желали, но которым владели немногие владельцы Mega Drive.
Однако это не всё, что входит в комплект Mega Drive Tower Mini: если заглянуть сзади, можно найти конверт, не указанный на коробке.
Конверт является копией конверта Sega Enterprises 90-х годов, с ячейками для пятизначного японского почтового индекса. Sega сменила своё название на Kabushiki Kaisha Sega в 2000 году (а затем на Sega Games в 2015 году), в то время как пятизначный почтовый индекс вышел из употребления в конце 90-х.
Конверт содержит буклет, заполненный чертежами Mega Drive и связанных периферийных устройств, а также плакат с чертежами Mega Drive на одной стороне и временной шкалой, перечисляющей даты выпуска всего, что связано с Mega Drive, на другой.
Хотя набор Mega Drive Tower Mini не добавляет никакой функциональности к Mega Drive Mini, это определённо предмет, который должны полюбить фанаты.
ИСТОЧНИК: