Учитывая вопросы что такое ДнД, как в это играть, я создал гугл документ где собрал информацию, в процессе он будет пополняться. Если вы видите непонятный термин без ссылки/не внесенный в словарь, за исключением названий рас и классов, то смело пишите в комментариях и я его добавлю в док.
В оригинале повествование скачет от одного события к другому, видно, что ТС на эмоциях, и я взял на себя смелость немного привести в порядок события. ТС скачет от настоящего времени к прошедшему, тут оставил как есть.
Несколько ночей назад я пережила один из самых крутых моментов в ролевых играх (за весь мой опыт игр - в виртуальном и настольном вариантах, а также, в играх живого действия) на игре «Вампиры: Маскарад». Что бы пережить его – мне понадобились, почти год планирования и еще целый год игрового процесса, но итоговые события стали неожиданностью. Нет, правда, никто не мог предсказать грядущее происшествие во время самой игры и сцена гибели персонажа была совершенно незапланированной, я даже не знала, что секрет моего персонажа раскрыт, хотя смутно и ожидала, что такое случится рано или поздно. Просто сработала магия игры.
Краткая версия: Моего персонажа убили и это было круто. Я создала персонажа, у которого был скелет в шкафу, причем он был одним из самых мрачных секретов в реалиях «Вампиры: Маскарад». Ей удавалось держаться на плаву в течение года, но в итоге, её убила подруга, которую персонаж предала.
Контекст: инфернализм в сеттинге «Вампиры: Маскарад» — это то, за что, персонажа убьют на месте, невзирая на рассказчика, секту персонажа, клан или родословную, Это то, к чему персонаж приходит сознательно и стремится... Подписание договора с демоном — это не то, что можно сделать случайно, и всегда подразумевает совершение ужасных поступков в рамках соглашения. Любой персонаж-инферналист будет немедленно убит, если его раскроют.
Так что, конечно, когда я заявилась на свою первую игру живого действия по сеттингу «Вампиры: Маскарад, мне сразу сказали, что играть за инферналиста — это режим «хардкор» и объективно плохая идея. Меня предупредили, что персонаж рано или поздно умрёт, все будут его ненавидеть, что персонажи-инферналисты редко бывают интересными или хорошо прописанными и просто «давай сделаем другого персонажа» (п\п All Edge, No Point ™ - не совсем понял смысл, перевел подбирая аналогию).
Но 12 лет, проведённых в католической школе, научили меня быть злобной и мелочной в лучшем смысле этого слова, поэтому я решила рискнуть и поиграть в режиме «хардкор» (хотя и не собиралась выиграть корову) и создать персонажа, который был бы инферналистом, но при этом интересным и полезным для игры.
В это же время, я подумывала о возвращении в Университет ради получения докторской степени, но слышала от своих друзей и научного руководителя просто ужасные истории о «Большой науке». И тут меня осенила муза.
Этот персонаж продала бы свою душу демону ради финансирования ее исследований (п\п academic funding). Судя по всему, только так и можно заработать на жизнь, если вы хотите изучать историю оккультизма эпохи Возрождения с феминистской точки зрения. И ей буквально пришлось бы публиковаться или погибнуть... Каждые несколько месяцев ей нужно было бы писать и публиковать какую-нибудь ложь или дезинформацию, которая приводила к убийству людей. Потому что настоящая опасность в обществе — это не люди, приносящие в жертву десятки людей во время ритуальной бойни, использующие бензопилы и кричащие на латыни. Люди, которые наживаются на лжи – те, кто на самом деле массово убивает людей.
Познакомьтесь с доктором Альмедой Рейнальдо, неонатом (п\п молодой вампир, не старше 100 лет) Тремер из миллениалов (по сути, Сабриной, маленькой ведьмой, которая стала вампиром). Путь Целестиокинеза (лунной магии) был ее основным направлением в магии. Костюмы, которые я подбирала для нее - были смесью одежды звездочетов, мистиков и всего блестящего. Первый день игры? Она встречает Князя города (п\п главного вампира) и дарит ему Наделенное Подношение (магическое кольцо, которое может быть полезно другим мистечиским существам) в качества жеста добрых намерений, что сразу же помогает в переговорах с магами, покушавшимися на территорию Князя. Она использует любую возможность, чтобы помочь. Плоха в бою, но готова давать оккультные советы, гадая по звёздам. В общем, типичный персонаж из «Девочки-скаута». Она стала Хранителем Элизиума, Когтем, Секретарем и Библиотечным оратором (п\п важные должности в обществе вампиров), и все шутили, что она коллекционирует титулы, как покемонов.
В ту ночь, когда её разоблачили, людям было трудно понять, кому доложить, потому что она стала связующим звеном в цепи командования, благодаря своему упорному труду и самоотдаче.
Неонат у которого кровь на клыках не обсохла, плюшевый волшебник, практически пацифист. По крайней мере, пока вы не посмотрите на нее в те моменты, когда у нее есть немного свободного времени! Я всегда старалась тонко намекнуть, что в ней есть нечто большее, чем есть на самом деле.
Когда в Нью-Йорке появился демон, она предложила «просто выслушать его, но ни на что не соглашаться». Она открыто и с гордостью защитила докторскую диссертацию оспаривая источники и другие фольклорные исторические факты о Иоганне Фаусте, У неё был недостаток «Любопытство», составлявший примерно 80 % ее личности, и она доказала, что на 100 % готова искать приключений на свою жопу ( п\п fuck around and find out). Некоторые люди порой поднимали брови, но были убеждены, что «ну, может, она и импульсивная, и глупая, но она должна понимать, что лучше не заключать договор с демоном… верно?» Забавно то, что она заключила договор ещё до того, как её обратили. Люди полагали, что простой студент колледжа даже не помыслит о чем-то подобном, не говоря уже о том, чтобы взаправду призвать демона.
Затем на сцене появляется её подруга - Дэни. У них были эти медленные отношения «то ли да, то ли нет», которые начались с того, что они сблизились из-за проклятых книг, и в конце концов это переросли во что-то большее, после совместной работы над изучением разломов в Бездне. Дэни была очень целеустремлённой Вентру, которая хотела примкнуть к Джозианским Архонтам, то есть к профессиональным охотникам на демонов. Что, очевидно, стало бы проблемой.
Вне роли, я подумывала о том, чтобы ничего не делать с этим, потому что «тайная поклонница демонов встречается с охотником на демонов» — это «Беллисимо» и всё, что я люблю в дурацких подростковых романах о сверхъестественном… Но я поняла, что мой персонаж ни за что бы не стал так рисковать.
Итак, эта *маленькая манипулятивная сволочь* говорит своей девушке: «Я знаю, что ты будешь в восторге, если бы получила эту работу, но я так переживаю, что ты можешь умереть в бою по чьему-то глупому приказу в какой ни будь глуши. Я бы хотела, чтобы ты осталась здесь, в Нью-Йорке, со мной, где я, по крайней мере, буду рядом с тобой, если что-то случится, и я смогу попытаться тебя спасти».
Она искренне верила в каждое слово, но забыла упомянуть еще один аргумент «А еще, я не хочу, чтобы ты в рамках своего смертоносного повышения, охотилась на таких демонопоклонников как я»
Она знала, что самой большой слабостью Дэни были скрытые, потерянные и запретные знания, поэтому, сначала испытав её с помощью небольшой проклятой книги, ничего чрезмерно гнусного или разрушительного, она отметила Дэни как возможную жертву для вербовки в демонопоклонники и начала долгую игру, чтобы завоевать доверие, заставить продать душу и присоединиться к ней. Жаль, что этот план не сработал.
Альмеду разоблачили после того, как она тайно использовала свободное время, чтобы помогать (другому) демону, который убивал людей в Нью-Йорке. Шериф (п\п вампир отвествтенный за безопасность в городе) понял, что в Камарилье завелся предатель, и несколько месяцев рыл носом землю. Я думала, что у меня есть как минимум 6 месяцев или год, прежде чем люди начнут что-то подозревать… но он изо всех сил старался докопаться до истины! И как только пташки донесли до Шерифа шепотки, что собрали, он тут же направился к Князю города, что в свою очередь привело к тому, что в ту же ночь Альмеде был вынесен смертный приговор, а она сама, думая, что обменяется информацией с демоном, которому помогала, оказалась поймана в ловушку.
Я бы хотела, чтобы у меня было больше времени на роль этого ужасного доктора, но то, что меня разоблачили *прямо перед тем, как она пригласила всех в свое Убежище, которое объявили Элизиумом (п\п место встречи вампиров, безопасное для переговоров. Обычно проносить оружие туда запрещено), хранительницей которого Альмеда была объявлена* было очень драматично и поэтично. Другие персонажи боялись заходить в Элизиум, убеждённые, что там ловушка. И мой персонаж, и я понятия не имели, что нас раскрыли, и думали, что люди просто грубы и опаздывают. Я произнесла вступительную речь, которая была астрологическим прогнозом на ближайшее будущее, и встретила лишь неловкие взгляды. Все они подумали, что это была завуалированная угроза, но я ничего не знала, что в ретроспективе было забавно.
Сцена смерти была потрясающей.
Дэни была лучшей внезапно-бывшей ставшей убийцей по принуждению (наполовину) (п\п best sudden-ex turned semi-reluctant murderer), о которых только можно было мечтать. Я бы хотела посмотреть, что будет дальше с этими очаровательными хаоситскими лесбиянками.
Князь Города, приговоривший Альмеду к смерти, повернулся к Дэни и предложил ей казнить Альмеду. Дэни пришлось принимать решение после того, как они только что обменялись рождественскими подарками. Она решила нанести смертельный удар, надев ожерелье, которое подарила ей Альмеда, и вместе с прощальной речью, в которой Дэни обращалась к Альмеде *Последней ошибкой, было назначить меня (Дэни) официальным защитником Элизиума и позволить принести меч на собрание. Я планирую носить подаренное ожерелье, что бы использовать его для выслеживания остальных представителей твоего (Альмеды) вида*, это было больше, чем я могла бы пожелать в сцене смерти. А потом, хотя Альмеда и знала, что Дэни не присоединится к ней после такого публичного разоблачения, она, по крайней мере, попыталась посеять последнее семя порчи и в своём завещании рассказала, где находятся инфернальные манускрипты и что она хотела бы чтобы они достались Дэни.
Я сделала доктора Рейнальдо в первую очередь инферналистом, а уж потом Тремером, но потом, узнав, что Нью-Йорком управляет Тремер с (очень длинным, очень ) неоднозначным прошлым, я воодушевилась тем, что могла с этим сделать. Князь Нью-Йорка, приговоривший её к смерти, был прямо ответственен за смерть практически всех Салюбри (вампиров-целителей). На что Альмеда очень ясно указала в своём злодейском монологе. И люди, наблюдавшие за происходящим, знали, что не могут согласиться со злобной инферналисткой, которая только что сгинула в облаке зелёного адского пламени… но на самом деле, они знали что она была права. Несколько месяцев назад на национальном мероприятии неожиданно прозвучало предложение лишить Тремеров статуса Столпов (п\п никогда не встречал такой термин. Видимо, что-то из системы игр живого действия по Вампирам. Но, речь идет о влиянии клана на общество вампиров), потому что, да, они, мягко говоря, творили всякое дерьмо. А то, что буквально порождение ада, которое, как оказалось, тоже принадлежит к этому Клану, снова обвинило их в этом, только подкрепило ранние обвинения. Обвинения в том, что тремеры на самом деле Самые Худшие.
Я ввязалась в это, зная, что у персонажа, доктора Рейнальдо, есть срок годности. Она была бомбой замедленного действия, внедренным агентом, которого в конце концов разоблачат и откроют охоту. Я часто говорила: «Дело не в том, убьют ли её, а в том, когда это случится». В своей заявке, направленной на утверждение (персонажи, которые хотят играть в «нестандартные» вещи должны быть утверждены Рассказчиками на национальном уровне, для того чтобы убедиться, что такие игроки не собираются быть мистерами Мрачными штанишками и не будут творить внеигровой дичи, когда их персонажей убьют) я даже написала: «Я здесь, ради хорошего время препровождения, никак не ради долгой игры», и это сработало на 100%. Это был хороший год, но не очень долгий.
Я все еще в восторге от сцены казни. Все комментировали, в пожизневом групповом чате, насколько хорошо это было сыграно, и это очень лестно, и я просто рада, что никто не злится из-за того, что мой персонаж оказался ужасным человеком. И в игровых групповых чатах тоже творится веселые. Так много тычков пальцами, так много предположений, так много обвинений. Я собираюсь выступить в качестве местного рассказчика (это национальная игра с добавлением локальных сюжетов), и мне будет трудно превзойти этот сюжет.