Сегодня экскурсия начнётся с комикса House of Mystery #171 за декабрь 1967 года и истории об “одноразовых” героях от Джека Миллера с рисунком от Фрэнка Спрингера. В окрестностях Литлвиля бандиты угнали тайную научную разработку! Узнав об этом, Робби Рид набирает “Г-Е-Р-О-Й” на волшебном наборном диске и превращается в воинственного героя, Царя-Викинга! Он нападает на бандитов, но в процессе преступный учёный случайно роняет химикаты, и под воздействием испарений все задействованные (бандиты, учёный и Царь-Викинг) уменьшаются настолько, что аж просачиваются в иное измерение. Договорившись о временном перемирии, Робби отлучается и тайком “перенабирает”, и превращается в пляшущего героя, Го-Го. Так ему удаётся раскидать агрессивных обитателей этого иного измерения. Но местные хотят завоевать Землю, и бандиты во главе с учёным решают прогнуться. Го-Го берут в плен, но Робби вновь “перенабирает” и превращается в отточенного героя, Вертикрута. Он использует увеличивающую химию вслед за бандитами и захватчиками, захватчиков уничтожает режущим вихрем, а бандитов сдаёт полиции.
А что там у Марсианина? Дж´онн Дж´оннз продолжает поиски Безликого Мистера В, главы Стервятника, а находит странное существо, которое дебоширит в густонаселённой местности. Марсианин узнаёт существо – это марсианский горный Манникс, исключительно агрессивная и опасная тварь. И Манникс ничуть не слабее самого Марсианина! Впрочем, после обмена тумаками выясняется, что это не настоящий Манникс, а неизвестный марсианин, принявший облик Манникса. Он таким образом тестировал людишек, чтобы проверить, могут ли они оказать сопротивление вторжению. Всего злых марсиан семеро...как их победить, если каждый по силе равен Дж´онну? Идею подкидывает Зук, маленький инопланетный друг Марсианина. И вот, злые марсиане всей гурьбой идут бить Дж´онна...и всей гурьбой от него огребают, ибо оказываются значительно ослаблены. Как, почему? А просто в кустах у тропинки, по которой Марсиане шли, притаился Зук со свечкой, а огонь марсиан ослабляет. А Дж´онн подошёл с другой стороны, потому не был ослаблен. Злые марсиане запрыгивают в свои звездолёты и пытаются сбежать, но только врезаются друг в друга и погибают все до единого.
История о Марсианине почему-то стоит на первом месте в комиксе House of Mystery #172. Дж´онн Дж´оннз выслеживает Айвора, одного из прихвостней Стервятника, рассчитывая, что тот приведёт его к Мистеру В, но что-то идёт не так. Радиация от ухнувшего рядом метеорита приводит к тому, что Марсианин и Айвор меняются телами. Ну или сознаниями. В общем, Марсианин оказывается заперт в теле человека, а человек – в теле марсианина. Айвор тут же планирует подмять организацию “Стервятник” под себя, а Марсианин (без марсианских способностей) ломает голову, мол, как же его остановить. Как-как...просто. Люди же не так уязвимы к огню, как марсиане. Достаточно держать в одной руке зажжённую спичку, и второй рукой можно прописать марсианину в тыкву так, что он склеится. А там уже и энергия метеорита выветривается, и Марсианин вновь становится Марсианином, а остальные спички в коробке оказываются отсыревшими, так что Дж´онн вообще без проблем сдаёт Айвора полиции.
А Робби Рид в Литлвиле использует наборное устройство, надеясь остановить идущий на город торнадо и превращается в качающегося героя, Маятника. Ему даже удаётся развеять торнадо...но тут появляется космический монстр в виде огненного шара. Против него Маятник бессилен, огненному монстру удаётся скрыться. Через некоторое время Робби узнаёт о землетрясении в Централ Сити. Как жаль, что в Централ Сити нет своего супергероя. Такого, в красном трико, очень быстрого. Самого быстрого на Земле. Так что отдуваться придётся краснокожему герою, Вождю Могучей Стреле. В него превращается Робби и отправляется в Централ Сити. Там он сражается с другим космическим монстром, исполинской морской звездой (не Старро). Вернувшись в Литлвиль, Робби узнаёт, что поплохело его однокласснику, Джиму. Но быстро становится не до него, ведь в Литлвиле грабители обносят банк! Робби превращается в отражающего героя, Человека-Зеркало...и случайно становится свидетелем того, как Джим превращается в монстра. Поняв, что нужно охладить трахание, Робби набирает “Й-О-Р-Е-Г” и превращается в человека – как и Джим. Выясняется, что Робби и Джим родились в один день, а в наборном диске встала колом одна шестерёнка, из-за чего каждый раз, когда превращался Робби, превращался и Джим. Починив шестерёнку, Робби предотвращает дальнейшие превращения Джима.
И вновь не всё в порядке с наборным диском в комиксе House of Mystery #173. Группа воров, использующих прокачанные тачки, пытается похитить дорогущую скаковую лошадь. Чтобы остановить их, Робби превращается в водоплавающего героя, Жабромэна. Он накидывает ворам (но им удаётся сбежать)...а лошадь перепрятывает, надеясь получить за неё выкуп. И теряет сознание, а проснувшись, не помнит, что произошло. Решив разобраться в ситуации, Робби превращается в ледяного героя, Сосульку. Он ловит воров, пытающихся угнать дорогущий спорткар... и сам угоняет и прячет этот спорткар. И теряет сознание, а проснувшись, не помнит, что произошло. Ну что за беда. Авось с третьего раза получится? Робби превращается в слоёного героя, Стратамэна, и вновь нападает на воров, прибывших в прокачанном катере. И вновь становится было злым...но приходит в себя, когда катер тонет. Тут-то Робби и понимает, что энергия от прокачанных движков входила в резонанс с наборным диском и превращала его в злодея. Но теперь вся техника воров сломана, можно не опасаться дальнейшей смены моральной ориентации.
А что у Марсианина? В своём человеческом облике Марко Ксавьера, приспешника Стервятника, он получает задание от Безликого Мистера В, добыть супероружие – бластер, с помощью которого Стервятник сможет захватить мир! Марко берётся выполнить задание, а сам думает, как бы половчее Безликого кинуть. Пока что получается так себе, Безликий получает супербластер, но прищучить его пока не удаётся. Зато Марко Ксавьера наконец-то приводят на теперь уже настоящую главную базу Стервятника, в подземельях под крошечным островом в Средиземном море. Там Ксавьера приветствует сам Безликий...и сообщает, что давно знает, что Марко Ксавьер это Марсианин. Но как Безликий догадался? Да просто Безликим является настоящий Марко Ксавьер! Он подделал собственную смерть, и его очень позабавило, когда им прикидывался Марсианин. И вот, Марко Ксавьер (настоящий) включает горелку, тем самым ослабив Марсианина, и собирается уже добить его залпом бластера...но бластер ещё не оттестировали, не вычистили все баги. Выставленное на максимальную мощность оружие взрывается, и от Марко Ксавьера остаётся один прах. Организации “Стервятник” конец!
На этом моменте становится понятно, что супергерои не платят за аренду комнат в Доме Тайн и их выпинывают оттуда. Комикс House of Mystery #174 состоит целиком из репринтов, так что я сразу перейду к комиксу House of Mystery #175 за август 1968 года и истории от Джека Олека и Джека Спарлинга. Историю рассказывает Каин, новый владелец Дома Тайн и любитель тайн. “Вам интересно, что за фигурку я держу в руке? Отважитесь ли вы зайти в Дом Тайн, чтобы узнать её происхождение?” В провинциальном городке был праздник, музыка звучала, но вот в ликующей толпе возник зловещий лик бродяги. Прибытие бродяги совпало с загадочным появлением на крыше одного из домов двух горгулий. Они появились за одну ночь и никто не видел, чтобы на крыше возились рабочие с установкой. Всех эти изваяния пугали, и понравились они только одному мальчику, Джимми, которого тут же наказал отец, ибо нечего всякую дрянь расхваливать. Всё же, статуи восхищали мальчика, и он был уверен, что эти Горгульи живые и они просто чего-то ждут. И однажды мальчик решил заглянуть в дом прибывшего хмурого мужика (зря, что ли, горгульи появились в один день с его прибытием?), скульптора, и спросить, в чём фишка изваяний.
Название тоже подредактировали, от просто "Дом Тайн" до "Отважишься ли ты войти в ДОМ ТАЙН"
Своего дома у новоприбывшего не было, он снимал гостевую комнату в старом доме, которым владел подозрительного вида мужик по имени Каин, псих какой-то, любящий задавать гостям вопросы, осмелятся ли они войти в его дом. Найдя комнату скульптора, Джимми обрушил на него свои вопросы. А скульптор запаниковал. “Что?! Горгульи уже здесь?!”. Скульптор прогоняет пацана, но во внутреннем монологе раскрывает, что от него ушла невеста к другому скульптору, по имени Франсуа. Безымянный скульптор обозлился и убил Франсуа, работавшего на тот момент над созданием горгулий, и, перед смертью тот изрёк проклятие, пообещав, что горгульи не оставят его убийцу в покое и найдут его, куда бы тот ни рванул. Поначалу безымянный скульптор не поверил, ну бред же. Он сам создал горгулий по чертежам Франсуа, словил минутку славы...но горгульи ожили. В ужасе скульптор бежал от них, но где бы он ни останавливался, там появлялись горгульи. В подтверждение этой истории Джимми и остальные дети увидели, что стоило скульптору открыть окно, как горгульи снялись со своего места, схватили его и улетели с ним в неизвестном направлении. На память об этом в опустевшей комнате Дома Тайн осталась небольшая статуэтка горгульи. Каин отмечает, что статуэтка непростая...она растёт!
Каин собственной персоной.
Новая тайна откроется в комиксе House of Mystery #176. “Добро пожаловать в Дом Тайн! Заходите, если осмелитесь! Да, у меня есть скелеты в шкафу...вполне буквально. Но сегодня я расскажу не о них...”. Однажды учёный по имени Дэвид Лонг озаботился экологией в целом и проблемой озеленения в частности. И начал он работу по созданию химиката для того, чтобы деревья росли быстро и давали обильный урожай фруктов. Чтобы бороться с голодом в бедных странах. Наивный, не знал, что причина голода не только и не столько в нехватке ресурсов, сколько в неравномерном их распределении. Но у Дэвида был лаборант, Карл Данн, который завидовал успехам Дэвида. Загипнотизировав жену Дэвида, лаборант выведал, над чем Дэвид работает (хотя казалось бы, у загипнотизированной жены есть и другие применения, но для настоящего учёного блуд это лишь досадное отвлечение от науки), и у него созрел злодейский план. Данн собрался убить Дэвида, похитить его наработки и прославиться, пусть даже и дурной славой – создать себе деревянную армию деревьев-рабов и с её помощью завоевать весь мир! С этой целью Карл Данн обработал усиленным химикатом одно из деревьев.
Дерево зашевелилось и его ветки полезли в комнату жены Дэвида. Учёный вооружился топором и принялся жену защищать, а Карл только стоял рядом и злодейски муаххахакал, мол, “Вас ничто не спасёт, вы все падёте, а я буду править миром”. Дэвид с женой бросились наутёк, но от корней и веток было не спастись. Одна из веток обвилась вокруг Дэвида и его жены и раздавила их, убив на месте. Карл Данн возликовал и побежал обыскивать лабораторию Дэвида...и понял, к своему ужасу, что растения вовсе не собираются его слушать, и теперь ветви тянутся уже за ним! Пока Карл пытается сбежать от вездесущих ветвей, начинается пожар. Злое дерево начинает гореть, долго оно не протянет – но напоследок одна из ветвей бросает в Карла острый сук, пригвоздив его к другому дереву и тем самым убив на месте. Он роняет колбу с “оживляющим” деревья химикатом, и этот химикат впитывается в землю у корней дерева...оживёт ли это дерево? А вот это останется одной из тайн Дома Тайн!
О Проклятии Кота поведает Каин в комиксе House of Mystery #177. Дело было в 1890 году, к прибывшему в Оук Лиф парню прицепился бухой старик и начал втирать истории о сокровищах. На логичный вопрос “Зачем ты пристаёшь с этими историями ко мне, а не ищешь сокровища сам”, старик логично ответил, что самому ему это сделать проблематично – он слеп. Но он всё расскажет, если парень купит ему выпить. Любопытства ради парень купил старику выпить, и тот поведал свою историю. Зовут старика Льюисом, и когда он ещё не был стариком, он работал на “подай-принеси” на эксцентричного богача Карлсона. И богач этот нередко разговаривал со своим котом, Мистером Тенью, да так, словно кот ему что-то рассказывал. “Отличная идея, Мистер Тень! О, а вот это вы верно подметили, Мистер Тень!”. Льюиса кот сразу невзлюбил, и при очередной встрече выцарапал ему глаза. Но Льюис продолжал в меру сил работать на Карлсона. А кошак однажды подох, и Карлсон приказал похоронить его, как полагается, прям с могилой, гробом и надгробием. Льюис хорошо запомнил странную речь Карлсона. “Дорогой Мистер Тень, Вы были лучшей частью нашего партнёрства, Ваши советы всегда приносили мне только богатство и успех, и я не могу отпустить вас в последний путь, не отплатив вам”. И Карлсон бросил в кошачью могилу два крупных мешка золотых монет!
Отмахнувшись от старика, типа “бред несёшь”, парень всё-таки отправился на кладбище, где, по словам Льюиса, были закопаны сокровища. Нашёл даже нужную могилу, помеченную камнем с надписью “О. У. Шед” – как “Шедоу”, Тень. Достал лопату и начал копать. И нашёл золото...и со всех сторон начало доноситься леденящее душу мяуканье. И со всех сторон начали набегать кошки, и начали нападать, кусать, царапать! Парень отмахивался от них, стараясь не выпускать из рук мешки с золотом. Кошки преследовали парня всю дорогу до города, и в город он прибыл седым и сморщившимся, как старик, сошедшим с ума оборванцем. А в мешках оказался песок, даже не золотой. А Льюис бесследно пропал. “Парню” ничего не осталось кроме как сесть на его место и начать приставать к прохожим. “Купите мне выпить, а я расскажу, где зарыты сокровища!”.
Был бы жив вокально-инструментальный ансамбль "Король и Шут"...в смысле, в классическом составе...история была бы как раз в их духе.
Новые ужасы клубятся в комиксе House of Mystery #178 за февраль 1969 года. Каин продолжает травить байки, и на сей раз рассказывает о мальчике по имени Джейми. Он был в гостях, а когда пошёл домой, начался проливной дождь. Промокший и продрогший мальчик спрятался в заброшенном доме – там хотя бы было сухо. Внутри дом выглядел странно – в нём не было перегородок и перекрытий (дом двухэтажный, но внутри как одна большая коробка без разделения на этажи), а из мебели была только большая кровать с балдахином. Но вернувшийся хозяин дома, который странным образом выглядел точно как Джейми, был не рад. Он приказал Джейми проваливать. “Но там же дождь! Да я тихонько посижу, ничего не украду, не сломаю...да тут нечего красть и ломать... – Нет, нельзя! И от меня это не зависит, просто уходи, Джейми!”. А ведь Джейми не представился, откуда этот двойник знал его имя? Всё же, двойник нехотя позволил Джейми остаться, они даже решили поиграть на кровати – у двойника при себе была коробка с игрой в слова, а вы что подумали? Мальчики забрались на кровать, задёрнули балдахин, чтобы дождь играть не мешал, и начали играть. Играли долго, и Джейми в итоге победил. Двойник обиделся и накрылся одеялом, а Джейми выдернула с кровати крепкая рука отца. И увидел Джейми, что кровать стоит под открытым небом, а вокруг перепуганные люди. “Джейми! Мы всю ночь тебя искали! Как ты тут оказался? - Зашёл в дом переждать дождь... – Дождь?! Был целый потоп! Смыло всё, что было в долине! Все дома, все деревья, уцелела лишь эта стрёмная кровать! – Не знаю ни о каком потопе, а в этой кровати мы с другом играли. В слова. Ой, а куда он делся?”.
Есть и вторая история. Однажды немолодой лысеющий скуф пришёл в гости к дряхлой ведьме, живущей на болоте. Та приняла его радушно. “Будь как дома, путник. Я ни в чём не откажу. Много заклинаний, коль желаешь, покажу. Чего надобно? Врага отравить? А может, изготовим его фигурку из воска, растопим и он сам умрёт? А если боишься убивать, можем превратить его в жабу...”. Но нет среди людишек у мужика врагов, просто он увидел гулявшую ночью очаровательную девушку и решил к ней подкатить. Но он самокритично понимал, что молодой альтушке нафиг не сдался лысеющий немолодой пузан. “Так тебе молодильное зелье? Базара нема милок. Сотня баксов, и пей на здоровье. Только учти, оно будет действовать только до утра, и потом понадобится перерыв на целый день до того, как можно будет выпить следующую порцию”. Мужик расплачивается, выпивает, превращается в молодого красавца и на радостях убегает. Карга же достаёт вторую порцию зелья, выпивает и превращается в ту самую девушку, на которую помолодевший пузан так запал. И идёт его соблазнять...
И повеселилась, и подзаработала, плохо, что ли?
Пора заглянуть в комикс House of Mystery #179. Каин отвлекается от кормления стервятников, чтобы рассказать очередную офигенную историю. В центре внимания мужчина по имени Марк. Его автомобиль заглох посреди дороги, и любопытства ради Марк зашёл в старый дом. Там его встретила молчаливая девушка (красивая с виду девица, откуда в этой глуши она?) и вручила Марку записку на незнакомом ему языке. И растворилась. Может, девушка, а может, видение...остановив проезжавшего мимо водителя, Марк узнал, что в том доме вообще лет 80 уже никто не живёт, с тех пор, как его владелец убил жену и его забрали в дурку, где он и окончил свои дни. Ну да ладно. Уже дома вспомнив о записке, Марк показал её девушке...и та отреагировала агрессивно, типа “Ах ты мразь, проваливай!”. Стоило показать записку коллегам, и Марка уволили с работы, а затем от него ещё и отец отрёкся. Сам же Марк видел одни лишь каракули. Даже благообразный профессор-лингвист, увидев записку, попытался клюкой Марку все рёбра пересчитать. Всё это Марк изложил спасшим его от избиения полицейским. Тем стало любопытно, тоже решили глянуть записку...и расхохотались аж до слёз под звук часов, бьющих полночь с 31 марта на 1 апреля. Записка гласила “С 1 апреля!”. Но что было в ней написано до того, как её прочитали полицейские? Да что угодно. Каин намекает, что каждый мог видеть какой-то другой текст. Такое возможно, если записку написало привидение. Истинный смысл записки останется одной из тайн Дома Тайн...
А была и такая история. Дело было в 1897 году. Жил да был моряк по имени Ангус. Взяв в жёны дочь богача, он получил в пользование один из кораблей её отца и стал на нём капитаном. Но капитан из Ангуса был как из говна пуля, и все нормальные матросы с его корабля разбежались, остался только полный сброд, те, которых больше вообще никуда не брали. Начал Ангус нищать, и однажды чутка ускорил смерть тестя, чтобы унаследовать его деньжищи. Да вот беда, завещание гласило: “Зятю завещаю корабль, которым он сейчас пользуется, а все свои сбережения, дом и остальные корабли завещаю своему слуге и его жене, они мне были как родные брат и сестра и заботились о моей дочери, как о своей”. Ангус тогда полыхнул и высказал всё, что о жене думал, что он только ради денег на этой клуше и женился, и что лучше он на завещанном ему корыте навсегда уйдёт в море. Жена обиделась и прокляла его – он не зайдёт ни в один порт, пока она жива. Ангус не воспринял это всерьёз и уплыл. Годы шли. В тот город Ангус так и не возвращался. Его жена дожила до преклонного возраста, и однажды почувствовала себя очень-очень слабо. И поняла – пора. И прошептала перед смертью – “Можешь возвращаться”. И в тот же миг море у пристани забурлило и из-под воды поднялся истлевший остов корабля с окоченевшим трупом у штурвала!
Извилисты коридоры Дома Тайн, но сегодняшнюю часть экскурсии пора завершать на комиксе House of Mystery #180 за июнь 1969 года, с историями и рисунками от Джила Кейна, Марва Вольфмана, Майка Фридриха и Берни Райтсона. Каин рассказывает историю одного из экспонатов, пылящихся в подвале Дома Тайн, крутого меча. Дело было в 673 году, жил тогда могучий воин по имени Рангарри, и он искал, какой бы такой крутой подвиг совершить, чтобы увековечиться. А тут как раз пошли слухи, что где-то неподалёку дракон тиранит окружающие деревни. Идеально же! Отправился Рангарри бить дракона. Долго искал, но нашёл. И убил. А дракон оказался стражем, который не давал демонам выйти из проклятого храма. И демоны вышли и отправилисьтворить большое здлое здло. Мораль? В следующий раз, когда пойдёте бить дракона, удостоверьтесь, что бьёте того, кого надо!
Вторая история ломает четвёртую стену. Однажды в Доме Тайн снял комнату Джил Кейн, чтобы отдохнуть от капающего на мозги редактора. Но редактор его и там достал. Кейн наорал на редактора и был наказан – превратившись в демона, редактор утащил его на страницу комикса и запер в двумерном мире. Каин повесил эту страницу под стеклом в комнате №13. А было и такое. Однажды (давно) лорд Дюфрен глубокой ночью увидел, как хмурый мужик тащит куда-то гроб. Хмурый мужик растаял в воздухе, и лорд Дюфрен был уверен, что никогда это не забудет. И вот, спустя десять лет лорд Дюфрен был в гостях у знакомого и увидел знакомое лицо – лифтёром был тот самый хмурый мужик, который тащил гроб. Дюфрен рванул к знакомому, выяснять, что это за мужик и как давно он работает лифтёром – и услышал грохот. Лифт оборвался, все в кабине погибли. Личность лифтёра установить так и не удалось. И жизнь продолжилась, просто не для всех. А в Доме Тайн ещё много интересностей...продолжение следует!
Далее в программе Экшен-комиксы