В прошлых постах я рассуждал о том что если юмор легко связать с физикой нашего мира , то с музыкой появляется более сложный вопрос как она связана с устройством нашего мира. Некоторые темы о этой связи я уже рассмотрел , а о некоторых еще напишу. В данном же посте я буду рассуждать о связи сценариев фильмов и самих фильмов с музыкой. Для этого я прочитал книгу американского писателя Сида Филда "Сценарий. Основы сценарного мастерства.". Интересно, что даже в самом начале книги автор упоминает имя Ричарда Фейнмана , физика предложившего интерпретацию квантовой физике в виде интеграла по путям. Он упоминает ее в контексте того что сценарий фильма должен иметь взаимосвязную структуру направляющую сюжет. Если рассмотреть общую идею книги , то с точки зрения Сида художественный сценарий делится на три части , в первой части мы знакомимся с персонажами в конце которой наступает некоторое кульминационное событие (если рассматривать это на примере мультфильма Алеша Попович и Тугарин змей - то такое кульминационное событие это приезд кочевников для сбора дани ) , во второй части мы решаем проблему образовавшуяся в результате кульминационного события первой части и в конце второй части по результатам того решена ли проблема или нет наступает следующее кульминационное событие (содержащее в себе решение , на примере того же мультфильма это спасение от Тугарина коня) , после чего наступает третья часть в которой показываются результаты решения проблемы.
Не правда ли данная структура сюжета напоминает научный эксперимент? Мы берем некоторые вещества ( главных героев ) , смешиваем их - в результате чего начинается некоторое действие (первая кульминационная точка сюжета) , химическая реакция продолжается и оканчивается некоторым результатом ( вторая кульминационная точка сюжета ) , затем мы анализируем результаты химической реакции ( третья часть сюжета ) .
Возникает вопрос. Каким образом в сюжетах фильмов добиваются эмоционального напряжения для создания кульминационных точек? Похожа ли данная структура на структуру песен (куплет и припев)? Если думать об этом то если обычно первая кульминационная точка сюжета может наступить случайно или даже не преднамеренно ( встреча аватара с нави в фильме Аватар , перемещение на другую планету в фильме Кин-Дза-Дза) , то вторая кульминационная точка это обычно целенаправленное решение проблемы главным героем , то есть это решение обычно состоит из подзадач и некоторой физической структуры реальности в которую зритель либо должен поверить либо принять . Хотя например мультфильм Снежная Королева это сказка, Герда должна была физически преодолеть некоторое расстояние, логические сцены и препятствия чтобы решить свою проблему и хотя многие проблемы решались волшебством тем не менее логическая взаимосвзязность сюжета и логическое решение проблем имело место быть.
С кульминационными точками также связан нейробиологический эффект суммации. Я наверное буду много о нем рассуждать в будущем в связи с этими темами. Классический пример суммации это то как работает нейрон в мозге человека , на него может постоянно оказываться воздействие ( например у нас на кухне может капать вода и какой-то нейрон/нейроны в нашем мозге могут постоянно накапливать заряд из - за этого ) , после определенного воздействия превышающего некоторый уровень нейрон/нейроны разряжаются (мы идем выключать капающую на кухне воду)