1.3d модель сделал в Cinema 4d
2.экспортировал в Pepakura Designer сделал развёртку.
3.напечатал на обычной офисной бумаге.
4.понял что детали слишком мелкие,но было лень переделывать.
5.продавил все линии сгибов периодически бросая это дело и психуя,потому что детали слишком мелкие.
6.вырезал все детали.
7.склеил всё. Когда клеил злился намного сильнее чем когда продавливал линии сгибов,потому что детали слишком мелкие.