С днем рождения, @RostislavArts и Rimedius!
Завтра, 22 августа, день рождения празднуют:
Ребята, поздравляем вас с праздником! Пусть день вашего рождения будет полон хороших пожеланий, шуток и смеха! Пусть улыбка не сходит с вашего лица! Будьте счастливы и здоровы! Живите еще 100 лет!
Воронеж - город куража. Не отстаем от тенденций.
Фото из социальных сетей.
Вкус детства
Warhammer AOS
Хотелось бы услышать конструктива
Годовой эксперимент. День #1
Добрый вечер, уважаемые читатели. Наверняка каждый знает, как тяжело что-то начать, будь то написание рассказа или диета. Вот ты, вдохновленный кем-либо успешным, а может намечтавший себе всякого, мчишься на всех парах строчить пост о том, как с завтрашнего дня начнешь свой трудный путь, а потом радостный от идеи ложишься спать. На утро же тебе, сонному, наверняка разбуженному чем-то и жутко злому от мысли, что ты мог бы полежать в постели ещё часика два, вчерашняя идея изменения себя любимого в лучшую сторону кажется не такой уж хорошей, и ты думаешь: "а может, ну её? Начну завтра, через неделю, в следующем месяце обязательно все получится!" И это постоянное кормление себя "завтраками" есть самая главная проблема. Ты понимашь, что скорее всего уже никогда ничего не сделаешь, но все равно продолжаешь себя убеждать.
Сегодня я делала всё, кроме рисования, и каюсь, что пилю рисунки в самый последний момент. Однако же лучше поздно, чем никогда, верно?
Перед тем, как начать, решилась прочитать несколько статей, как начать рисовать и не так сильно ошибаться в самом начале. Одни туториалы писались про одно, другое - про другое, но все сводилось к нескольким правилам. У меня получилось четыре пункта:
1. Масштаб.
Тут все предельно ясно: нельзя, чтобы линкор "Бисмарк" на дне был размером с полторы зубатки, которая вместе со своей "половинкой" случайно проплывала мимо.
2. Пропорции.
Тут ситуация почти как с масштабом, но уже касаема отдельного тела. К примеру, не может человеческая шея быть шириной как тазобедренная кость. И если при неправильном масштабировании объектов можно сослаться на то, что ты всего лишь рисовал главную героиню фильма "Атака пятидесятифунтовой женщины", то с пропорциями такое не прокатит.
3.Перспектива.
Очень пугающее понятие для начинающего художника, но если разобраться в нём получше, то окажется, что ничего страшного в этом нет. Перспектива - это лишь обозначение предметов в зависимости от их нахождения в пространстве. Приведу пример: все мы знаем, что человек, находящийся в пятидесяти метрах от нас, не может быть визуально больше на картинке,чем человек, стоящий в метре от нас. Правильное рисование этих людей - и есть перспектива.
4. Самый сложный пункт по моему скромному мнению - светотень.
Как гласит Википедия, светотень - это распределение освещенности, создающей шкалу яркостей. С этим определением трудно поспорить. Как правило, выделяют 6 зон освещения объекта: блик, свет, полутень, собственная тень, рефлекс и падающая тень. В зависимости от расположения источника света их порядок меняется.
Пример расположения света: слева - свет падает сверху, справа - снизу.
Сейчас постараюсь нарисовать керамическую чашку, если б на нее падал свет справа и сверху.
Штрихуем. Готово.
Сразу выделю несколько минусов, которые я вижу:
Из-за того, что я левша, половина рисунка с тенью "поплыла". Думаю, в следующий раз буду подкладывать что-нибудь под руку, чтобы такого больше не было.
Небрежная штриховка. Как исправить? Делать штрихи, чтоб каждый был отдельно и параллелен друг другу, а также ставить их ближе, чтоб рисунок получался как хороший забор: чистый, красивый и ровный.
Халтурная работа в конце рисования. Боже, ну что за ручка у этой чашки? Клянусь своим автоматическим карандашом, который завтра заменю обычным, что больше такого не повторится.
Неправильное расположение падающей тени. Нет, она нарисована с той стороны, где и должна быть, но я бы переместила ее немного левее, ведь свет почти падает на эту тень, что совсем не круто.
На этом видимые мной косяки закончились. Если что-то упустила, то пожалуйста, укажите проблему в комментариях. На этом сегодня я заканчиваю. Да, я обещала рисовать как минимум по десять рисунков в день, каюсь, но сегодня я ничего больше не сделаю, так как пробездельничала весь день в надежде сделать так, как делал человек из первого абзаца. Обещаю, что больше такого не повторится, а вам желаю сладких снов!
P.S. Моим девяти подписчикам: я не знаю, кто вы, но спасибо, что поддержали меня таким образом, я очень это ценю.
Little Bit News #445
Доброго времени суток!
Коротко о том, что было интересного в игропроме за последние сутки.
Denuvo теперь появится и в мобильных приложениях
Австрийская компания Denuvo представила защиту для мобильных приложений (игр), которая будет работать по аналогии с подобной на PC. Главная цель, по словам разработчиков, - это получение наилучшего игрового опыта игроками и полноценной прибыли для создателей игр. Новая защита называется Denuvo Mobile Game Protection.
Игровой процесс Need for Speed Heat
Портал IGN представил видео с игровым процессом гоночного симулятора Need for Speed: Heat. Релиз проекта намечен на 8 ноября для PC, PS4 и Xbox One.
Игровой процесс Biomutant
В рамках выставки gamescom 2019 компания THQ Nordic представила игровой процесс экшен-RPG Biomutant. Релиз проекта намечен на 2019 год для PC, PS4 и Xbox One. Возможно, что игра также появится и на Nintendo Switch.
Mount and Blade II: Bannerlord
Компания TaleWorlds Entertainment представила новый трейлер игры Mount and Blade II: Bannerlord. Также стало известно, что проект выйдет в ранний доступ Steam в марте 2020 года, запись на бету доступна на сайте проекта.
Игровой процесс Synced Off-Planet
Компания Tencent и портал UGN представили видео с игровым процессом альфа-версии онлайн-шутера с элементами выживастика Synced Off-Planet. Известно, что проект разрабатывается для PC, а вот даты релиза пока нет.
Игровой процесс Disintegration
V1 Interactive и Private Division представили видео с игровым процессом Sci-Fi шутера Disintegration. По мере прохождения сюжетной кампании игроки смогут управлять "гравициклами" различных классов, а также брать под контроль отряд из двух-четырех бойцов.
В Minecraft официально появится поддержка RTX
Разработчики воксельной песочницы Minecraft сообщили, что в игре появится официальная поддержка трассировки лучей (RTX), и представили на выставке gamescom 2019 игровой процесс с включенной функцией.
Дата выхода Power Rangers: Battle for the Grid на PC
Студия nWay объявила дату выхода файтинга Power Rangers: Battle for the Grid на PC - 24 сентября 2019 года. Также проект заглянет и в Google Stadia. Ранее игра вышла на PS4, Xbox One и Nintendo Switch.
Трейлер Kombat Pack для Mortal Kombat 11
Разработчики файтинга Mortal Kombat 11 представили трейлер бойцов, которые станут доступны обладателям Kombat Pack. Всего будет 6 персонажей:
- Терминатор Т-800 (откроется 8 октября);
- Синдел (будет доступна 26 ноября);
- Джокер (28 января);
- Сппаун (17 марта).
А уже сейчас доступны Шанг Цунг и Ночной Волк.
Ориентировочная дата выхода Streets of Rage 4
Студии Lizardcube, Guard Crush Games и компания Dotemu обозначили платформы, на которых выйдет beat 'em up игра Streets of Rage 4: PC, PS4, Xbox One и Nintendo Switch. Релиз запланирован на 2020 год.
Игровой процесс Greedfall
Портал IGN представил видео с игровым процессом ролевой игры Greedfall от студии Spiders, записанное в рамках выставки gamescom 2019. Релиз проекта намечен на 10 сентября для PC, PS4 и Xbox One.
Подробности о сюжете Death Stranding
Портал Eurogamer рассказал о событиях эксклюзивного трейлера BRIEFING, который показал Хидео Кадзима некоторым СМИ. Главный герой, Сэм Бриджес, попадает в Овальный Кабинет Объединенных Городов Америки, где встречается с человеком в маске Die Hardman и реалистичной голограммой женщины в красном платье по имени Амелия. Начинается разговор, посвященный воссоединению Америки. Оба персонажа пытаются уговорить Сэма помочь им с этим.
Судя по всему, главный герой не видел других персонажей 10 лет, однако Амелия не постарела. По словам девушки, причина в том, что ее тело "все еще на берегу". Сама Амелия является дочерью предыдущего президента - Саманты «Америка» Стрэнд. Она продолжает дело матери по объединению страны. Процесс почти завершен, но в городе Edge Knot City ее похитили и теперь она там застряла.
За похищение ответственна террористическая организация Homo Demens, ее участники носят маски с черепом. Весь город Edge Knot City находится под их контролем. Журналисты отмечают, что скорее всего их цель совпадает с целью Амелии. Только объединить страну они хотят своими, более жесткими методами.
В итоге, двое персонажей просят Сэма подключить к Объединенным Городам оставшиеся терминалы, а после этого - спасти Амелию. Подключать терминалы к глобальной сети главный герой сможет с помощью Q-Pid - металлического ожерелья (этакий набор USB-ключей).
Но Сэм не жаждет помогать персонажам, он обвиняет организацию в лицемерии, указывая на "кандалы". На что Амелия утверждает, что "кандалы" - это лишь связь, к которой пришлось прибегнуть после побега Сэма.
Трейлер заканчивается тем, что главный герой отказывается участвовать в авантюре и уходит из Овального Кабинета.
Игровой процесс SpongeBob SquarePants: Battle for Bikini Bottom Rehydrated
Компания THQ Nordic и студия Purple Lamp показали игровой процесс ремейка приключенческой игры 2003 года SpongeBob SquarePants: Battle for Bikini Bottom - Rehydration. Проект разрабатывается для PC, PS4, Xbox One и Nintendo Switch. Даты релиза пока нет.
Кроссовер Monster Hunter World: Iceborne и Horizon Zero Dawn
Компания Capcom представила новую коллаборацию игр Monster Hunter World: Iceborne и Horizon Zero Dawn. Элой во второй раз заглянет в Monster Hunter World вместе с новым оружием и, судя по всему, новым монстром. Известно, что акция пройдет эксклюзивно для обладателей PS4, а вот сроки ее проведения пока не озвучены.
На консолях появилась демо-версия NBA 2K20
Обладателям консолей PS4, Xbox One и Nintendo Switch стала доступна демо-версия баскетбольного симулятора NBA 2K20. Релиз проекта намечен на 6 сентября, вместе с консолями игра заглянет на PC.
Релизный трейлер Control
Студия Remedy Entertainment представила релизный трейлер экшена Control. Выход игры намечен на 27 августа для PC (EGS), PS4 и Xbox One.
Анонс сиквела Spintires: MudRunner под названием SnowRunner
Focus Home Interactive представили продолжение симулятора езды по бездорожью Spintires: MudRunner под названием SnowRunner. Релиз намечен на 2020 год для PC, PS4 и Xbox One.
Space Robinson
Студия Luxorix Games и издательство Alawar Premium представили экшен с элементами рогалика и RPG Space Robinson. На данный момент даты выхода проекта нет, но зато в Steam есть демо-версия.
Игровой процесс Battletoads
Разработчики из Dlala Studios представили игровой процесс битемапа Battletoads. Игра разрабатывается для PC и Xbox One, однако даты выхода пока нет.
ReadySet Heroes помимо PS4 заглянет в EGS
Компания Sony сообщила, что экшен ReadySet Heroes выйдет не только на PS4, но и на PC. Однако на компьютерах игра станет эксклюзивом EGS. Релиз намечен на 1 октября.
Новый трейлер Shenmue III
Разработчики из студии Ys Net и издательство Deep Silver представили новый трейлер Shenmue III. Релиз проекта намечен на 19 ноября для PC (EGS) и PS4.
Анонс Knights of Honor II — Sovereign
Студия Black Sea и компания THQ Nordic анонсировали стратегию в реальном времени Knights of Honor II — Sovereign. Проект разрабатывается для PC, даты выхода пока нет.
Мир магии в Sims 4
Компания Electronic Arts анонсировала новое дополнение для Sims 4 под названием "Мир магии". Релиз намечен на 10 сентября для PC и на 15 октября для консолей.
________________________________________
РОЗЫГРЫШ
Напоминаю, что у нас начался розыгрыш цифровых копий игры Control (превью с закрытого показа можно почитать тут).
________________________________________
СТРИМ 22.08.2019
В четверг, 22 августа, в 18.00 по МСК начнем проходить дополнение "Два полковника" Metro: Exodus. Подтягивайтесь, вместе всегда веселей!
________________________________________
ИНФОРМАЦИЯ И КОНТАКТЫ
Благодаря администрации Пикабу появилась возможность "Сказать спасибо" авторам уникального контента на Пикабу, поэтому я оставил в описании своего профиля ссылку на копилку, если кому нужно будет ^^
Также напоминаю, у нас с вами есть общий Дискорд-сервер, где можно найти соигроков, создать свой клан/гильдию/КП и просто болтать в общем чате обо всем. Ссылку на него я не дам, так как "нельзя". Но она есть в ВК. Нас с вами там уже 2400+ человек!
Если возникнут вопросы, связаться со мной или оставить новость о своей или вашей любимой игре можно в "предложке" через паблик в ВК - тут.
Также паблик используется как "вики" из-за удобного поиска всех новостей, опубликованных мною ранее, так как можно производить поиск по названию проектов/студий/игр.
Если захотите пообщаться со мной вживую, посмотреть прохождение какой-либо игры или просто поддержать/сказать спасибо, буду рад увидеть Вас во время стримов:
(づ ◕‿◕ )づ на Twitch.
_________________________________________
С вами был рыжебородый Hast, желаю вам удачного дня и отличного настроения!
Спасибо за поддержку!