Играем вокруг луз/вин стриков
Всем привет!
Настало время поговорить о самой интересной части игр: лузстрики и винстрики.
Зона лузов и винов ощущается не просто по результатам матча, но и в течении него. Можно даже сказать, что первые матчи вин/луз стриков можно ощутить за счет геймсенса: матчмейкинг играет вам на руку или наоборот, вы понимаете, что ваши тиммейты делают ужасные ошибки (и вы вместе с ними) или же ваша команда играет так хорошо, что вы особо ничего и не делаете.
Но все же, что делать с таким явлением?
Моё мнение: уметь распознавать и играть вокруг него.
Лузстрики
Лузстрик – это серия проигрышных игр, например, 5 неудачных игр подряд. Синонимы – луз-серия, лузовая серия, черная полоса.
"Это лузстрик?" - Да, это он и есть
Из-за чего случаются лузстрики?
У меня они часто случаются при переходе из ранга в ранг, при попытке взять следующий ранг, при дисконнекте и повторном входе в игру. Будто система не хочет пускать в хорошие сбалансированные игры, будто проверяет скилл – она бросает в игры, в которых шанс на победу мал из-за подбора игроков. Вас могут поставить в команду с новичками, ливерами, деранкерами, флексами (теперь флексы часто означает, что на играемой роли этот игрок не умеет играть полноценно: саппорты с туннельным зрением, танки, которые не могут создавать пространство, дпс, которые не могут сделать пики и т.д.), а также против 1 и более смурфов.
Значит ли это, что надо опускать руки? GG go next? Нет, однозначно нет! Любой дисбаланс – это вызов вам и вашему скиллу. 5 против 6, неумелые тиммейты – всё это может означать проигрыш, но не всегда. Я говорила и продолжаю говорить: игры, выигранные вопреки – самые запоминающиеся.
Но мы сейчас обсуждаем лузстрики, а не дисбалансные игры, поэтому вернемся к нашей основной теме.
У всех нас есть число поражений подряд, после которого мы говорим себе «Воу, на сегодня хватит!» Для некоторых это число 2 , для меня это число 3, так как я считаю, что моё соотношение игр это 2 поражения на 1 победу. Определитесь, на какое количество поражений к ряду вы согласны и если вы не можете в задоре игры остановиться и с трезвой головой оценить как идут ваши игры, посмотрите в профиле, было ли у вас это количество поражений подряд. ПЕРЕСИЛЬТЕ себя и остановитесь! Тилт* из-за лузстрика похож на игру в казино: «вот этой игрой я точно отыграюсь!» «нет, следующая уж точно!» и так далее, пока вы не потеряете более 200sr-500sr за один вечер.
Тилт - это состояние психологического гнева: поражение из-за неудачи воспринимается как несправедливость, что заставляет игрока применять агрессивные стратегии ради мести (чтобы добиться справедливости), что, в конечном итоге, заканчивается разочарованием в себе и концентрации на потерянных ресурсах.
Друзья, 8 поражений подряд - это лузстрик. Вы не выйдите на винстрик после такого в один и тот же вечер. У вас не будет сразу после этого 8/10/12 побед подряд. Повезет, если отыграете хотя бы половину проигрыша назад. Остановитесь и подумайте: почему у вас идет череда поражений. Вы в тилте? Вы устали? Матчмейкинг подкачал? И просто уходите в аркаду/ квикплеи/кастом, если хотите еще играть. Смотрите повторы проигранных матчей. Или выходите из игры, если хотите остыть на 100%.
Рекомендуемый перерыв после лузстрика – сутки. Рекомендация врача! Ха-ха!
Некоторые время назад у меня было мнение, что для того чтобы сменился матчмейкинг (если меня он не устраивает) необходимы сутки для ротации людей. Думаю ли я также и сейчас? Вполне возможно, но мне не довелось возможности проверить, так как количество моих сорева-матчей снизилось из—за Архивов и изучения новых персонажей в аркаде и квиках, где победа не так важна как приобретенный опыт.
Винстрики
Винстрик (от англ. Winning Streak) - череда из нескольких побед или выигрышей подряд.
"Я могу доить тебя"
Что можно сказать о винстриках кроме как используйте их по полной до первых 2 поражений?
Лузстрики очень приятная часть игры, потому что вражеская команда смотрит на ваши ошибки сквозь пальцы, вам попадаются тиммейты, которые тащат за вас. Ваши саппорты? Вы не успели нажать X, а вы уже вновь с полным хп. Ваши танки? Их не остановить. Ваши дпс? Т500 игроки на альтах, которые решили помочь вам затащить на изи. Матчмейкинг? Вам жаль красную команду, в которой 2 игрока 25 уровня (и это не смурфы). И многое подобное проносится в вашей голове, когда вы на винстрике.
Что можно рекомендовать на этой зоне?
Будьте как умелый Гендзи или Винстон – совершите дайв, но не будьте слишком жадными. Умейте вовремя отступить, чтобы не обратить победу в поражение. Предыдущая игра была легкой? Не думайте, что все игры на винстрике будут легкими из-за того что матчмейкинг на вашей стороне, из-за того что вас не наказывают за ваши ошибки. Концентрация не должна падать, а вы не должны лениться. Винстрик добавляет шансов на победу. Но не означает ее гарантию. Вы все еще должны приложить усилия и заработать эту победу.
Хочется также рекомендовать быть внимательным к играм ПОСЛЕ винстриков. Например, вы закончили на винстрике и на следующий день зашли играть опять. Я не знаю, как работает алгоритм, но все же будьте осторожны чтобы не выпасть в зону лузстриков.
Discussio mater veritas est - В споре рождается истина
Игроки со всех рангов, с разным временем и опытом игры. Соло игроки и команды. Ваше мнение и опыт важны для сообщества и нам всем интересно прочитать его! Ваш опыт в луз/вин стриках? Быть может я все это придумала и эти зоны лишь миф как эло ад? Каков ваш подход к подобным явлениям? Ваши игровые истории? Всё, чем бы вы хотели поделиться (кроме токсичности) – всё это я с нетерпением жду ваших комментариев!