Тёмные дни впереди 2 - Вшестером
42 поста
42 поста
30 постов
Комментарий последователя Кащенко: Пришлось немного поиграть в Cataclysm Bright Nights, чтобы разобраться в тонкостях разбора каточной бионики. Оказалось, КБМ разбираются не обычной отвёрткой и паяльником, а специальной отвёрткой и паяльником. Которые на спрайтах выглядят как обычные.
Пара слов про шизофрению: дофаминовая теория шизофрении - только одна из. На самом деле всё немного сложнее. Учёные пока не разобрались, что первичнее - избыток дофамина или повышенная его токсичность для нервных клеток конкретного индивидуума. А может шизофрения - результат психотравмы. Одно могу сказать - если человек долго не спит, то в синаптических щелях его нервной системы скапливаются излишки дофамина. И тогда он начинает испытывать психотические симптомы. Во время сна дофамин выводится из организма. Поэтому для людей-шизофреников качественный сон - жизненная необходимость.
P.S. Жёлтый мне льстит, а не психиатр :)
P.P.S. Тодд по-моему растолстел. Наверное аспиринок объелся (ну, в игре бывает такое, съедаешь аспиринку - опа жирным стал).
Следующая часть длинная, смешная и самая моя любимая. Но это уже после Нового года. ;) С наступающим, друзья!
Комментарий мну: Писака, душнит, как обычно. Кстати в обычной каточке тоже можно пару бионик раздербанить, но там ничего интересного нет. А вот собирать низзя. А после правки баланса редкая бионика, типа замедления времени прям манна небесная. У меня предыдущий выживан из-за ее отсутствия кончился - был в упор расстрелян турелью.
Комментарий автора: Представляю вам новый автодок от фирмы Ривтех. Теперь со встроенной кофемашиной и (!!!) капучинатором. И даже может делать эКСпрессо (не путать с эспрессо, мерзкое пойло для хипстеров!) X-presso - напиток только для гиков! И фриков ^_^
Все еще комментарий автора: Дорогие читатели, я ОЧЕНЬ ОЧЕНЬ ОЧЕНЬ извиняюсь за то, что рисование этой маленькой части растянулось более, чем на месяц. В процессе рисования я переместила место своего постоянного проживания на 1500 км южнее. Теперь мы живём на юге нашей Родины. Сами так захотели.
Большую часть переезда рулила я, в то время как мых зарабатывал деньги на это развлечение. Я наивно полагала, что смогу успевать рисовать вечерами, но... Надеюсь, дальше таких задержек не будет, на ближайшие полгода - точно! :)
Мои лапки наконец дошли до игры Cataclysm Bright Nights - братишки Cataclysm Dark Days Ahead, с меньшим уходом в реализм и с большим в sci-fi. В следующей части сюжет как раз уходит в некоторый сай-фай (в плане КБМ) и ещё занятную отсебятину. Так что, видимо, в этой вселенной всё случается в правильное время. ^_^
P.S. Я заебалась рисовать этот автодок!!! Теперь у меня будет перерыв. Следующий автодок будет только в 50-й части.
Мой комментарий: А теперь надо воткнуть на автодок Убунту!!! С кедами!!!
Комментарий автора: Были золотые времена Е-версии, когда мы с Жёлтым обсуждали - как же работает такая высокотехнологичная хрень, как автодок. Ведь, ставя КБМ-ки, он не оставляет на теле героя ни единой царапинки. Наверное, внутри его трубочек и колбочек содержится особое питательное вещество, которое (на основе ДНК пациента) налету создаёт образец ткани и приживляет персонажу. Даже шрамов не остаётся. Приикольно. Мы так думали. И взяли идею за основу для комикса.
***
Потом пришла F-версия, в которой автодок "научили" накладывать швы. >_<
Мой комментарий: Сейчас еще тщательно пишется, что он делает и какую часть тебя отрезает и выкидывает в окно что оперирует.
З.Ы. Я не настолько пошлый. А ГОРАЗДО ПОШЛЕЕ.
Комментарий автора: Под большим вдохновением под музыку Celldweller - The Wings Of Icarus.
Мой комментарий: Во имя драматизму автор немного понизил силу Халка. Это машина смерти, его практически ни одни двери не способны удержать. И бронированные в том числе. Он видит примерно вдвое дальше обычных зомби и очень быстро двигается. В 0.F. вполне реальна ситуация, когда ты в лабе чем-нибудь гремишь и с двух сторон к тебе приходят Халки, просто проходя сквозь стены. Мне так машину однажды чуть на этаж ниже не уронили. Как бы я ее доставал я даже хз. =) В общем такие шашлыки как мы, при реальной встрече с ним явно не вывезли бы, раскидал бы как щенят.
Комментарий автора: Ребята, данная часть ввиду её длинноты была разбита на два эпизода. Первый уже завершён, поэтому, чтоб сильно вас не томить, выкладываем его прямо сейчас. Второй попозже.
У меня на сайте он будет опубликован на одной странице. Здесь, на Пикабу, будет отдельный пост. Так задумано ^^
Второй комментарий автора: Под большим вдохновением под музыку Celldweller - The Wings Of Icarus.
Мне немного стрёмно уходить в горы на такой прекрасной ноте, я слегка суеверна. Некоторые детали комикса уже перекликались с событиями из моей реальной жизни, что придаёт комиксу особой магии. Я надеюсь, что всё будет хорошо. С Тоддом всё будет окей. ^^
Оглавление комикса у меня на сайте временно заблокировано. Как только блок будет снят, это будет значить, что я благополучно вернулась и продолжаю работу. ^^
Мой комментарий: На кой хер переться в химозную лабу и огребать по колено в мертвецах. Походу Тодд хотел нас всех убить. Химозной я называю маленькую лабораторию с лифтом, отмыкаемым пропуском ученого. Но набитую мертвецами так, что выбраться оттуда даже с хорошей броней сложновато. И там ничего нет, кроме всякой химии. В первую свою такую лабу я два дня тупо войти не мог. Входишь в холл, убиваешь волну мертвецов - лечишься. Повторять пока не надоест. Там реально в каждой клетке холла по десятку лежало.
Комментарий автора: Мудила.
P.S. Я знаю, крысиный король - это кое-что другое (в игре он, кстати, тоже есть), просто, видимо, Тодд не знает. Или знает, но дурачится. Ничего, отыграюсь на нём в следующей части >:)
Ребята, следующая часть комикса - одна из моих любимых. Она не особо смешная, она - захватывающая! :) Я её очень люблю. Тодд вляпался в приключения. Надеюсь, вам она понравится. К сожалению, она очень длинная, и займёт у меня прилично времени. А с учётом того, что с 16 по 30 августа я буду далеко в горах, то, велика вероятность, что увидимся мы только в сентябре. :( Запаситесь терпением.
В любом случае, вы всегда можете наблюдать прогресс рисования сами знаете где.
Мой комментарий: Нефиг лезть куда не надо. Это еще товарищи не сильно выхватили. Я как раз таки после встречи с крысиным королем нормально так в полукрысу превращался. Еще при этом половина одежды с тебы слетает и NPC начинают тебя бояться. =) Из плюсов, скорость +20% без всяких стимуляторов и устойчивость к ядам. =)
Комментарий автора: Помечтали - и хватит! X)
В Катаклизме, как и в большинстве подобных игр, радиация тебя не убивает, а делает сильнее тут как повезёт (говорят, может и убить - не пробовала).
Мутации от радиации - рандом, их огромное множество. Можно получить ночное зрение, а можно и красивую мордашку (как ваша покорная). Дофига "внутренних" мутаций, например невозможность есть овощи или фрукты (плотоядие) или бонус к скорости. Полный список всех мутаций (до F-версии) можно найти тут (англо-вики).
А ещё в Катке можно заделаться эльфом!!! Нахуя - не знаю... :)
Мой комментарий: ГАВ!... Гы-гы-гы. А если серьезно, я предпочитаю таки бионику, мутации слишком непредсказуемы и сложнобалансируемы, хотя в итоге можно стать очень крутым и сильным. Но рулетка с удалением рандомной мутации несколько усложняет этот путь, да. =) Я даже мутаген раптора в руках держал. Но применить так и не рискнул, может потом как-нибудь. =) Кстати в 0.G мутагены усложнились. И рецептура и смешивание, появились праймеры. Больше микроменеджмента богу микроменеджмента. =)))
Комментарий автора: Ой.
Мой комментарий: у меня есть ощущение (и лень проверять changelog), что в последней версии костюм ОЗК убрали. А вот радиоактивных мест добавили, так что будьте осторожны, выживаны.