Dexterness

Dexterness

Ну йобана
Пикабушник
288К рейтинг 56 подписчиков 5 подписок 358 постов 141 в горячем
Награды:
За неравнодушие к судьбе ПикабуС Днем рождения, Пикабу!5 лет на Пикабу лучший пост недели

Fallout 4: Lose your famlily.

С GT: Сибиряк судится с Bethesda из-за Fallout 4, обвиняя игру в потере жены и работы


Приступив к прохождению, геймер просто не смог оторваться от игрушки. Три недели он сидел у экрана ПК и днем и ночью, практически не вставая. В результате любителя Fallout уволили, плюс от него ушла жена. Да и друзьями геймер перестал общаться.


Lisio: Перед заседанием суда ему подкинут свежий DLC и он забудет про иск. Вот прям проблема для беседки.

Игорь, взять!

У меня черепашку в полицию забрали!


Дело было так: обокрали у нас подвал. Пришли трое из полиции протокол составлять. Пока мужик с хозяином квартиры документы оформлял, две девочки со мной (съемщицей) чай на кухне пили, черепашек моих смотрели. Одну я давно отдать хотела, так как места мало. Эта сотрудница полиции как услышала - так в черепашку мою вцепилась и больше не отпускала. Назвала Игорь, сказала, что это мужик и она его забирает.


Так и уехал мой Игорь на полицейской машине. То-ли арестовали, то-ли будет у них специально обученная служебная черепаха.

Пейзажи городов, написанные по памяти.

Города очаровывают Стефана Блеекрода, настолько вдохновляют художника, что он тратит часы, дни, недели, а иногда и месяцы на детальное воссоздание их пейзажей. По памяти нидерландец с фотографической точностью воспроизводит целые города с мельчайшими деталями: уличные фонари, входы в метро, витрины магазинов, скамейки в парках, даже занавески на окнах. Иногда Стефан делает зарисовки и снимки во время поездок, но они являются лишь вспомогательным материалом

Пейзажи городов, написанные по памяти. Рисунок, Память, Художник, Город, Длиннопост

После заграничных поездок Стефан воссоздает по памяти целые города, не упустив ни единой детали

Пейзажи городов, написанные по памяти. Рисунок, Память, Художник, Город, Длиннопост

Неаполь, Италия

Пейзажи городов, написанные по памяти. Рисунок, Память, Художник, Город, Длиннопост

Нью-Йорк, США

Пейзажи городов, написанные по памяти. Рисунок, Память, Художник, Город, Длиннопост

Рим, Италия

Пейзажи городов, написанные по памяти. Рисунок, Память, Художник, Город, Длиннопост

Парижский бульвар ночью

Пейзажи городов, написанные по памяти. Рисунок, Память, Художник, Город, Длиннопост

Чинкве-Терре, Италия

Пейзажи городов, написанные по памяти. Рисунок, Память, Художник, Город, Длиннопост

Вена, Австрия

Пейзажи городов, написанные по памяти. Рисунок, Память, Художник, Город, Длиннопост

Вашингтон-Сквер-Парк, Нью-Йорк, США

Пейзажи городов, написанные по памяти. Рисунок, Память, Художник, Город, Длиннопост

Берн, Швейцария

Пейзажи городов, написанные по памяти. Рисунок, Память, Художник, Город, Длиннопост

Вечер в Париже

Пейзажи городов, написанные по памяти. Рисунок, Память, Художник, Город, Длиннопост

Нью-Йорк ночью

Пейзажи городов, написанные по памяти. Рисунок, Память, Художник, Город, Длиннопост

Небоскреб у реки Темза

Пейзажи городов, написанные по памяти. Рисунок, Память, Художник, Город, Длиннопост

Бухарест, Румыния

Пейзажи городов, написанные по памяти. Рисунок, Память, Художник, Город, Длиннопост

Придуманный американский город

Пейзажи городов, написанные по памяти. Рисунок, Память, Художник, Город, Длиннопост

Бродвей и Пятая авеню в МанхэттенеПридуманный метрополис у моря

Пейзажи городов, написанные по памяти. Рисунок, Память, Художник, Город, Длиннопост

Придуманный метрополис у моря

Пейзажи городов, написанные по памяти. Рисунок, Память, Художник, Город, Длиннопост

Источник http://fishki.net/1784632-pejzazhi-gorodov-napisannye-po-pam...

Показать полностью 16

Полёт в сапогах.

Работаю в довольно крупной конторе, раздается звонок – у юзера не включается ноутбук. Я долго пытаюсь выяснить что не так по телефону, нет эффекта, пришлось спускаться. Подхожу к юзверю, ноут никак не реагирует, залезаю под стол, смотрю, а там электрическая розетка почти выпала (там стоит столб с электрическими, телефонными и сетевыми розетками). Я аккуратненько вытаскиваю штекер и вставляю в соседнюю розетку и – вуаля – ноут работает. Иду обратно, думаю, надо сказать электрикам о проблеме с розеткой, меня, естественно, отвлекают и я забываю. Возвращаюсь к себе в кабинет, и мне с ходу начальник(н):

(н): Макс, ты ходил к Юле?

(я): Ну да, а что такое?

(н): Ну, прикинь, ситуация, пришел ит-специалист, что-то сделал, все заработало, девушка спокойно работает и вдруг отлетает и падает, народ офигел...

Оказалось, у девушки металлические набойки на мысках сапог и она раскачивает ногой, когда сидит, задевая ту розетку, которая выпала...

Особенности перевода.

Бред критиковать перевод имени с одного языка на другой, думаю нельзя однозначно утверждать. Например,меня зовут Игорь, в паспорте написали Ihor так как обьяснили что Igor переводится на англицкий как Егор.

Теперь меня в штатах 70% зовут Айхор блять, Айхор Карл! Я уже даже с юмором смотрю когда в общественном месте в очереди из кабинета доктора, соцработника итд. выглядывает девушка и навесь зал кричит Айхор, что звучит идентично с "I Whore", что переводится как "Я Шлюха". Половина зала сочувствует ей, половина лыбится

Чтобы помнили.

Директор кцпто собирается на пенсию, и решил оставить коллективу о себе память - организовал во дворе мастерских посадку фруктовых деревьев - мол, чтобы ели и помнили. Мы его уже вспоминали, когда из-за саженцев самосвал не смог заехать как надо, и полмашины песка пришлось перебрасывать лопатами вручную. Весной запланировано посадить ещё деревьев с десяток, чтобы ещё лучше запомнили.

Почувствуй ритм.

<xxx> Наблюдал тут как-то интересную картину: в приёмной большого начальника сидит достаточно ещё молодой начальник среднего звена с бумагами. Видно, что волнуется. Вертит ручку. Потом начинает её включать-выключать, думая о чём-то своём. Вскоре в щелчках ручки я улавливаю знакомый ритм. Что-то такое, милое, родное, из детства. Блин, что же это?

<xxx> АААААА!

<xxx> "Мы не жалкие букашки - супер ниндзя черепашки!"

<xxx> О, боже, как я стар!

Разработчики такие разработчики.

Вот геймеры сейчас развели холивар вокруг одной из самых ожидаемых игр Tom Clancy's The Division. Мол, по трейлеру обещали сказочную графику, много возможностей по геймплею, а в итоге разработчик графику урезал и половину возможностей геймплея убрал, обосновывая это слабым железом консолей и тд и тп. А другие говорят, что на PC игра будет выглядеть лучше и все такое, что не все потеряно. К чему я это говорю? У меня есть друг, который живёт во Франции и работает в одной не самой известной студии, занимающейся разработкой компьютерных игр. И как-то его позвали на вечеринку. Организатор обещал много выпивки, веселья, говорил, можете взять своих друзей, даже которых он не знает. В общем, мой друг так туда и попал. В итоге вечеринка оказалась тухлым местом, где выпивки на всех-то и не хватило даже, не говоря уже о закуске и другой движухе. Короче, его обещания о "крутой вечеринке" не оправдались ни на йоту. Ну и в разговоре с организатором сего действа было выяснено, что тот тоже занимает разработкой компьютерных игр. Да только вот в довольно известной компании под названием Ubisoft Annecy. И стоит ли после такого ждать, что The Division получится такой, какой ее нам обещали?

Отличная работа, все прочитано!